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#16 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: noviembre-2007
Mensajes: 35
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Lo muevo con un dual core 2 a 1,8 y 3 gb de ram.
pero esta renderizado en 3 capas. Gracias otra vez por los comentarios! por cierto, ya se que no es el sitio pero no se donde ponerlo. La cuestión es que hace unas semanas colgué una imagen, el refugio del sabio, y tenía sus defectillos, la gente muy amable me ayudó y la mejoré, con los cambios me la han publicado en la revista 3d creative de marzo. La que lanzan los de la 3dtotal. jeje Todavía no me lo creo!! Bueno pues eso que quería compartirlo con los que me ayudaron en su día y de paso decir que la comunidad funciona muy bien. |
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#17 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Ubicación: mexico
Mensajes: 44
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muy buena imagen, y el wire esta de miedo,
que tarjeta grafica tienes? |
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#18 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: noviembre-2007
Mensajes: 35
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Mi tarjeta es de portatil (muy normalucha), gf84000m. Jeje el truco esta en las capas y trabajar por partes y mucha tecla z!!
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#19 |
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Senior Member
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Oye que bien Felicidades por lo de 3DTotal, es una excelente trabajo, no era para menos
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"La guerra no se trata de morir por tu país, sino de que el otro desgraciado muera por el suyo" DeviantArt |
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#20 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: agosto-2004
Mensajes: 32
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impresionate que todo sea 3d, solo una consulta ¿cuanto demoro el render? y ¿con que motor?
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#21 |
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Javirex
Fecha de Ingreso: enero-2008
Mensajes: 64
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Menudo currazo de geometria ufff eso si hecho un falta una claridad del primer plano no se si has filtreado mucho pero noto un poco de sobresaturacion, no se seria eso lo que querias hacer, pero con ese curro de geometria hecho de menos eso.
(Critica constructiva) Un saludo Javirex Me gusto mucho |
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#22 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: noviembre-2007
Mensajes: 35
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Gracias otra vez por los comentarios!
El motor fue v-ray, y el render, 80 minutos por capa (tres capas). Bueno la verdad es que una vez rendeado probé muchas posibilidades y esta fue la que más me gustó. También probé todo más limpito y el primer plano más nítido pero perdia fuerza en general. jeje es que al final cuando lo tienes ya todo hecho y queda la postpro la cantidad de variantes que puedes hacer es enorme, y al final me decidí por esta, (espero haber acertado). un saludo a todos!!! me voy por ahi que celebro mi 28 cumpleaños, ron, ron , ron la botella del ron!!! |
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#23 |
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Macho beta
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Zaragotham, ciudad sin ley
Mensajes: 2,127
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Mi única crítica es que quizá uno no sepa exáctamente dónde dirigir la mirada cuando ve tu render. Pero vamos, que de esto yo no sé
Felicidades por el render, por lo de la revista, y por tu cumple ![]()
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Todos seguimos luchando por una mentira. |
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#24 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,464
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Fantástico!!!!
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#25 |
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Criatura del oceano
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Granada
Mensajes: 1,974
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uau, pinta muy bien, gran trabajo para mi gusto la imagen esta demasiado saturada, pero muy bien currada eso si.
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eliasLerma Online Portafolio www.daelonik.com daelonik Game art portfolio cubicalMinds game artist [proyectoArtika] www.cubicalMinds.com |
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#26 |
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Feedbacker
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: Pamplona, Argentino
Mensajes: 773
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enhorabuena por tanto currele
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#27 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: noviembre-2006
Mensajes: 29
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Muy guapa imagen, Sr. Atrujo
![]() enhorabuena |
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#28 |
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Senior Member
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realmente bueno, bueno bueno
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mejorar dia a dia |
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#29 |
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Senior Member
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un apregunta que tecnica usaste para que la pc no se sobrecargue?
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mejorar dia a dia |
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#30 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: abril-2007
Mensajes: 2
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a lo bestia
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