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#1 (enlace permanente) |
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Un porket
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Hola,
Soy "seminuevo" en el foro (lo digo para que las criticas no sean muy duras, je je) Os dejo el último trabajo que he hecho. Sacarle fallos que yo como lo acabo de terminar lo veo perfecto. Esta hecho con autocad, 3d studio y Vray. La primera vez que utilizaba Vray. Queria hacer la hierba con mapa de desplazamiento con Vray pero no me ha salido. Para el próximo trabajo lo consigo o eso espero. Un saludo. |
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#2 (enlace permanente) |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: madrid
Mensajes: 11
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Bueno, pues como yo tampoco llevo mucho tiempo en esto, no voy a ser muy duro, aunque tiene algunos fallos.
En primer lugar, veo la iluminación demasiado dura. Aunque en un día luminoso las sombras se endurecen bastante, las veo demasiado recortadas. Deberías probar a variar los parámetros de sombra de vray, aunque en eso no puedo ayudarte mucho,porque ahi si que soy novato. Por otro lado, la textura de ladrillos se ve demasiado repetida y muy pequeña, los ladrillos deberían ser más grandes. Y no se si estará hecho a propósito pero parece un fallo de mapeado, pero la textura de ladrillos que aparece sobre el porche está vertical. La pared amarilla está demasiado lisa, un ligero bump le vendría bien. Las tejas no se si las has modelado o son desplazamiento de vray, pero como no tienen ningún desnivel o "escalón" que diferencia las distintas filas de tejas, parecen planchas de uralita. Busca por el foro y encontrarás algún mapa de desplazamiento chulo para hacerlas. Por lo demás está bien. Un saludo y a seguir dándole. |
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#3 (enlace permanente) |
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A fondo
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__________________ Los dibujos de Grego Dibujo Artístico Sandman Black Spider-man Syilvia con "Y" Robotnik |
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#4 (enlace permanente) |
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Un porket
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Gracias por el tuto gremil. Le hecharé un vistazo.
La pared tiene bump pero creo que le tendria que haber dado un poco más. Los ladrillos son caravista y la verdad es un poco chungo porque si los haces grandes queda feo y si los haces pequeños casi no se ven. ah y los del balcon son en vertical si. Las tejas las hago tipo uralita porque es que sino le cuesta moverse al ordenador, de todas formas tengo que mirar si puedo hacer algo con VRay y los mapas de desplazamiento. Gracias por las criticas intentaré mejorarlo. |
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#5 (enlace permanente) |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: Argentina
Mensajes: 4
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que sistema de arboles usas??? speedtree?
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#6 (enlace permanente) |
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Un porket
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No, no se que es speedtree.
simplemente es una foto en una caja. |
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#7 (enlace permanente) |
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A fondo
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SpeedTree es un plugin para 3ds max de creación rápida de árboles
http://www.digimation.com/software/a...product_id=388
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#8 (enlace permanente) |
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Un porket
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No conocia ese plug-in
Tendre que conseguirlo para ver como funciona y si me quedan mejor los árboles. gracies. |
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#9 (enlace permanente) |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Mensajes: 9
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una pregunta gremil, yo uso speedtree pero cuando aplico radiosidad se me peta el ordenador, y no se que hacer, que me aconsejas para crear arbolada alrededor de una casa?
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#10 (enlace permanente) |
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A fondo
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¿Qué motor de render utilizas? Si es Vray a mí no me da ningún problema, excepto la lentitud (tengo un pc bastante viejito)
aunque también depende de la densidad de la geometría de los árboles. ¿Metes mucha vegetación? ¿Qué potencia tiene tu ordenata?... Pon una captura de la escena incluyendo las luces, cuanta más información des mejor te podré ayudar, o si se me escapa por aquí hay verdaderos genios que te ayudarán a resolver el problema :p
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#11 (enlace permanente) |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Mensajes: 9
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pues te comento, yo soy un poco novato, asiq no se a q te refieres con lo del motor, yo instale el 3d studio 6 y me puse acer mis cosillas de proyectos y le doy a SHIFT+Q y con eso realizo los renders. en cuanto a los arboles yo pongo los arboles con speedtree y le pongo uno de los que vienen en la biblioteca de el. Meter si meto bastante vegetacion, y en cuanto a mi ordenador es un pentiun 4 a 3.2 con 1g de ram la radeom 9250de 256mb y un disco duro de 200 gigas, si me aconsejas q amplie algo estaria dispuesto acerlo,asiq si m lo sugieres...El problema esq no te puedo poner una imagen con las luces xq nuado le doy radiosidad con los arboles me dice a q a sufrido un error el programa y se cerrara. Esque lo q quiero simular esq hay un bosque detras.
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#12 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2005
Mensajes: 820
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gremil ...hay que pagar por speedtree???, cual otro recomiendas, he escuchado onixtree y forrest pack pro....
puedes describirlos si los conoces....y como andan con la maquina.. saludos y gracias por el link |
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#13 (enlace permanente) |
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A fondo
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Para miky1985:
No creo que el problema lo de tu ordenador, pero si le das a la tecla F10 podrás ver y modificar los parámetros de render... quizá ahí esté el problema, mírate la ayuda en línea que trae el Max sobre radiosidad y render, seguro que te soluciona el problema, y de paso échale un vistazo a la ayuda de Speedtree, tiene una utilidad para crear bosques ahorrando bastantes recursos... No se que más decirte si no tengo ningún tipo de informacíón de la configuración ni parámetros de tu escena Para carlosallendes: Los tres plugins que mencionas están muy bien, aunque el Onix casi es mi preferido, pero también depende de para que tipo de escenas, no es lo mismo un bosque de fondo que árboles en primer plano. Las licencias hay que pagarlas, pero creo que se pueden bajar versiones de prueba, el que mejor te vaya pues lo compras Aquí los links a la información: http://www.itoosoft.com/english/forestpack_description.html http://www.onyxtree.com/
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