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Antiguo 11 nov 2002   #1
Ballo
Megalodon...
 
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Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,058
Predeterminado A ver q os parece....

Pues eso, a ver qué os parece el personaje.

No está acabado, puesto que falta texturizar y ponerle pelo. Pero de momento quería verlo moverse. La animacion, lo sé, esta muy mejorable, pero estoy empezando en serio a mover personajes.

La prueba de animación

Y aquí la imagen. Espero que os guste:

Saludos!!!

Última edición por Ballo fecha: 17 oct 2005 a las 14:09.
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Antiguo 11 nov 2002   #2
trebol-a
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Fecha de Ingreso: septiembre-2002
Ubicación: Cartagena
Mensajes: 351
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Ta guapo, te han quedado muy bien los plieges de la ropa. Lo unico q no me gusta es la cara, a ver si con pelo le cambia, pero es como muy estandar, como alguien decia por ahí, muy "POSERiana", pero la ropa le cae que ni hecha a medida !! :D
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Antiguo 11 nov 2002   #3
Ballo
Megalodon...
 
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Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,058
Predeterminado

Hombre es poseriana, aunque yo no lo creo, pq le faltan los detalles, arrugas y demas. Y el texturizado. Aun nola he acabado.

POs muchas gracias, por lo de la ropa.

Saludos, trebol.
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( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él.
Lu Sin
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Antiguo 11 nov 2002   #4
Ballo
Megalodon...
 
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Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,058
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Juder, viendo el video me he dado cuenta de unos errores en el cuello q te caes pa bajo, antes de q me digais nada, voy a arreglarlo :? . y mas q os lo dejo para q jugueis a descubrirlos, como las siete diferencias...jejejejjeej :P

Saludos.
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Lu Sin
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Antiguo 11 nov 2002   #5
Drakkhen
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Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: La Coruña - Madrid
Mensajes: 1,790
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Está quedando muy chulo, la ropa le da muchísima vidilla. Además, aunque en lo de la cara quizás sí tenga algo de razón Trebol_a, las proporciones del cuerpo tampoco parecen ser muy perfectas, y eso le da más realismo.
En el video hay algo que se ve un poco irreal, y es el giro a velocidad constante de la cabeza.

Saludos,
Drakkhen_Rotor
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Antiguo 11 nov 2002   #6
ikerCLoN
8======D
 
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Ubicación: Granada
Mensajes: 13,371
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Ballo, no sé cómo tienes pensado que sea el personaje, pero tal vez le diera más vidilla el que la cara, a pesar de no estar texturizada ni acabada ni demás, tuviera otra forma, ya sabes... más "feo".

Porque la verdad, todo el mundo modela tías buenas realistas y tíos cachas realistas, pero a nadie le da por hacer una vieja o a un individuo entrado en carnes. Malditos griegos xDDD

Saludines!
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Antiguo 11 nov 2002   #7
palmix
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Fecha de Ingreso: abril-2002
Mensajes: 106
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coincido en lo de la ropa.

¿Qué tipo de iluminación has empleado? ...porque hace parpadeo...
y los movimientos parecen de un robot, ...ahí es donde entra Raul García y su conocimiento de las claves de animación...

De todas formas buen trabajo.
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Antiguo 11 nov 2002   #8
WhiteBlaizer
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Fecha de Ingreso: agosto-2002
Mensajes: 138
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Yo aun no me adelantaria tanto en texturizarlo...

El modelo lo que mas resalta es el traje, muy bien arrugado. La cabeza no me gusta mucho, yo perfilaria unos detalles, pero eso es a gusto tuyo Ballo. deberias mejorar los rigs, las deformaciones de huesos... o bien moviendo algunos vertices o modificando los envolventes. Ese brazo torcido da repelus de ver que se tuerce de esa manera, como si fuese un tubo de metal . TB la mano derecha la veo rara... si el modelo usa nurms... sigue patrones de cuadrados y no metas nunca triangulos... da el aspecto ese tan raro.

Los zapatos, mejoralos, que no parezca que tiene abombada la suela.

Por lo demas, esta bien, salvo que en proporciones de humano puede pecar, no se aprecia muy bien el deltoides, y las claviculas son inexistentes (hay un raro en los brazos). Un modelo muy curvo, no hagas que los brazos sean cinlindros.

Te aconsejo use el absolute character tools y practikes con el, es muy bueno.

Si te sirve de ayuda, pasate por esta web http://www.fineart.sk que seguro puede conozcas, pero te digo que no hay nada mejor que un libro de anatomia muscular y eskeletica, no de dibujantes... (cada dibujante imprime un estilo y no trata de copiarlo, mira la realidad con tus ojos no con la de los demas), sino de medicina y de paso aprendes mejor el cuerpo humano

bueno ahí tienes mi critica

un saludo
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Antiguo 11 nov 2002   #9
ikerCLoN
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Ubicación: Granada
Mensajes: 13,371
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Blaizer, tienes más información sobre el Absolute Character Tools que comentas?
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Antiguo 11 nov 2002   #10
WhiteBlaizer
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Mensajes: 138
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puedes informarte a traves del conocido distribuidor http://www.digimation.com

En el edonkey esta creo una beta... no se si habran puesto el final, pero aun así probe la beta y va bastante bien. Aqui tenemos varios plugins originales entre otros... y ese que he nombrado.
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Antiguo 11 nov 2002   #11
Ballo
Megalodon...
 
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Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,058
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Gracias a todos. por la buena acogida y las estupendas criticas, voy a mejorar la cara para hacerlo un poco mas de detalle y entrar con los morphers, pero mas adelante.

SI es cierto que me he dejado algunas proporciones anatomicas, muy bien apunte lo de las claviculas, pero lo queria asi. TRanquilo tengo el libro de Andreu Moreaux de anatomia artistica, uno de los mejores para mi gusto. Y entiendo bastante de anatomia, si falta algo no es por olvido. QUizas por perreria. jejeje

Ya se q se mueve como un robot, falto de suavidad, pero estoy aprendiendo. A Raul Garcia cuando empezo tb haria unos truños pa morirse.


Venga, animus a todos. SAludos.
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Lu Sin
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Antiguo 11 nov 2002   #12
ikerCLoN
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Fecha de Ingreso: abril-2002
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Ballo, por lo menos tu página mola BASTANTE MÁS que la suya
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Antiguo 11 nov 2002   #13
SHAZAM
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Ballo, recuerda que los movimientos humanos, la mayoría de las veces describen arcos. La trayectoria de la mano izquierda al bajar, por explicarlo gráficamente, baja como un ascensor. Podrian ser perrerías tuyas pero por si acaso te recomiendo un libro de Prston Blair que explica muy bien este y todos los puntos básicos de la animación.
El título original (en inglés) es "Animation" y en España se vende con el nombre de "Dibujos Animados - El dibujo de historietas a su alcance"
Aquí lo tienes online:

Y aquí un capítulo sobre lo que te digo: http://www.freetoon.com/prestonblair.../03-frame.html

Espero que te sirva y te guste.

Un saludo,
Shazam.
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Antiguo 11 nov 2002   #14
Ballo
Megalodon...
 
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Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,058
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ME lo ha dejado Iker......


A ver si me sirve realmente.



Saludos.
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Lu Sin
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Antiguo 12 nov 2002   #15
Percewall
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Mensajes: 164
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Juasss como mola

Me gusta mucho el modelo y lo que mas me gusta es la desproporcion que tiene, que creo que lo hace mas real. Además no se si es la ropa o la pose...pero parece que tiene barriga...me recuerda al capitan kirk (o como se escriba) del enterprise (como se escriba tb).

Sobre el movimiento creo que ya mas o menos te han dicho que se mueve muy irreal, pero supongo que eso es tiempo y practica

Un saludo.Percewall
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