Vieja y sucia habitacion
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21-ene-2006
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#1
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: No tengo idea
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Vieja y sucia habitacion
Una fotografia blanco y negro de una vieja habitacion llena de polvo, telarañas, cucarachas, acaros, etc. Sacada con una vieja camara kordax y retocada con painyopro.
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" Los videos juegos no tienen ninguna influencia sobre los niños.
Quiero decir, si el Pac-man hubiese influenciado a nuestra generacion, estariamos todos corriendo en salas oscuras, masticando pildoras magicas y escuchando musica electronica repetitiva"
Kristian Wilson
nintendo Inc.,1989
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21-ene-2006
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#2
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Ave Fénix
Fecha de Ingreso: agosto-2003
Mensajes: 3.187
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Re: Vieja y sucia habitacion
Tremendo trabajo de modelado.
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21-ene-2006
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#3
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Vampiro Giovanni
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Guadassuar, Valencia
Mensajes: 4.631
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Re: Vieja y sucia habitacion
Cita:
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Iniciado por Mikimoto
Tremendo trabajo de modelado.
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xDDDDDDDDDDDDDDDDDD
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Aqui yace un recator.
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21-ene-2006
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#4
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: No tengo idea
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Re: Vieja y sucia habitacion
kjajjajajaj!!! saaa para colmo no los modele yo me los afané. La silla, la puerta, la ventana y las cortinas no los hice yo.
Pero no me van a decir que esa imagen no trasmite un mensaje triste, melancolico o no?
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Kristian Wilson
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21-ene-2006
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#5
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Coffee Maker TD
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Granada, España
Mensajes: 3.466
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Re: Vieja y sucia habitacion
La verdad? a mi al menos no me dice nada
Salu2 
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21-ene-2006
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#6
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look into my eyes
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13.985
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Re: Vieja y sucia habitacion
La composición de la escena es muy pobre. Es un trabajo muy sencillo, y los artefactos por la compresión de la imagen transmiten más que lo que quieres transmitir. La habitación, ni se ve vieja ni se ve sucia. Un profesor me enseñó que una cosa es lo que quieres e intentas transmitir, y otra muy distinta es la que transmites. Pero ánimo, que la próxima seguro que sale mejor
p.d.: aunque intuyo que alguien tiene ganas de tomarnos el pelo...
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21-ene-2006
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#7
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Senior Member
Fecha de Ingreso: julio-2003
Ubicación: Pilar - Argentina
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Re: Vieja y sucia habitacion
Cita:
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Iniciado por Spetsialnoye
Pero no me van a decir que esa imagen no trasmite un mensaje triste, melancolico o no?
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con lo te triste estamos de acuerdo, yo tambien estaria triste si los trabajos que quedaran asi.

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Lo imposible solo tarda un poco más
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RENDER1: Dual Opteron 270 4Gb ram 6800GT@quadro
RENDER2: Dual Opteron 246 4Gb ram
EDIT: AMD 64 3200+ - 512RAM - 6800GT@quadro
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21-ene-2006
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#8
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look into my eyes
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13.985
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Re: Vieja y sucia habitacion
Supongo que deberíamos ser un poco menos destructivos en los comentarios...
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21-ene-2006
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#9
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: No tengo idea
Mensajes: 340
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Re: Vieja y sucia habitacion
naaa jajajajaj todo bien, me gusta la sinceridad directa.
Yo se que si. Lo vieron y se transportaron por un segundo al pasado.
La habitacion sí esta sucia, las paredes, los marquitos de las paredes, el piso, la silla No se nota por el tono sepia.
Al menos no es un interior aburrido como los que abundan siempre en los foros 3D, todos perfectos, lustrosos, brillosos, y de gente rica. ESTO ES ARTE, lo que pasa que ustedes lo ven todo cuadrado, no ven mas alla de la imagen. Por eso modelan los interiores aburridos que modelan y no transmiten mas que frio marmol. KUAK!!
Viendo mi imagen se siente el calor del sol proyectado en el piso y el polvo y se preguntan: que habra detras de esa puerta? Y saben que si se sientan en esa silla va a chirrear como la madera vieja lo mismo el piso cuando caminen por él. hmm... esta habitacion huele un poco a humedad!
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Kristian Wilson
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21-ene-2006
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#10
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Senior Member
Fecha de Ingreso: julio-2003
Ubicación: Pilar - Argentina
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Re: Vieja y sucia habitacion
Cuando vuelvas a la realidad avisa...
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21-ene-2006
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#11
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look into my eyes
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
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Re: Vieja y sucia habitacion
Sí, opto porque nos está tomando el pelo...
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21-ene-2006
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#12
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Mensajes: 554
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Re: Vieja y sucia habitacion
Originalmente escrito por  petsialnoye.
Viendo mi imagen se siente el calor del sol proyectado...
OHHH SI, LO SIENTO,si,creo que puedo sentir el calor...
Ah no, es que me acerqué demasiado a la pantalla del monitor.
Tal vez deberías poner la imagen mas grande, no le veo si quiera el aspecto envejecido(exepto por el chliché de usar tonos sepia), más bien se ve aspecto pixelado.
Aqui nuestro compañero ha descubierto que los soporte digitales también se deterioran con el paso del tiempo,sólo que en vez de decoloración se produce pixelación.
Un saludito
Pd:por cierto como se pone eso de la cita...lo buscaré
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21-ene-2006
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#13
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Senior Member
Fecha de Ingreso: julio-2004
Mensajes: 361
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Re: Vieja y sucia habitacion
Te voy a mostrar compañero una imagen que desde mi punto de vista de verdad que transmite sentimiento:
Arreglo en gris y negro de Whistler...

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""Todo lo que existe, no existe más que en dependencia de causas""
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21-ene-2006
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#14
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: No tengo idea
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Re: Vieja y sucia habitacion
Si si, muy buena esa obra. Pero lo que pasa que ahi hay una persona anciana que se ve solitaria. Seria muy diferente si solo estuviera la habitacion vacia.
Bue, es cierto, ustedes no lo ven como yo, porque esa es una piecita de mi casa que esta en desuso. En realidad hay mas mugre ahi adentro. Ahi jugaba cuando era chico. Ahora me da miedo entrar ahi porque no tiene ni luz.
No se lo tomen asi, no me estoy burlando de nadie. Admito que no escribo con seriedad, pero tampoco se crean cosas que no son. plis.
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Kristian Wilson
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22-ene-2006
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#15
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Coffee Maker TD
Fecha de Ingreso: marzo-2004
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Re: Vieja y sucia habitacion
Yo creo que el problema está entre lo que quizo transmitir con el render Spetsialnoye y como el expectador la capta, en mi caso nunca sentí ese calor del que hablas y sobre la puerta con esa composición al leerte lo primero que me pregunte fué: "que puerta?", con esto no quiero decir que el trabajo sea malo pero que quizás no lograste plasmar todo en el render y por ende el espectador no lo capta (que en el fondo es lo que importa).
Me imagino que en este tema también se cumple la regla general de que la práctica hace al maestro asi que no queda más que seguir practicando para llegar a transmitir con el render todo lo que esperas.
Salu2 
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