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Antiguo 08 jul 2003   #1
SHAZAM
Administrador
 
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Fecha de Ingreso: abril-2002
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Mensajes: 16,815
Predeterminado VW T.E.P. (el placer de modelar coches con A:M)

Siempre he sido un holgazán para modelar coches, pero esta vez, por requerimientos de una idea, tuve que hacerlo. Como veréis, está aun muy verde, hay que reparar algunas "abolladuras" (algunas son adrede pero creo que me he pasado), modelar los intermitentes, accesorios y unos cuantos retoques. Aprovechad que es mi semana exhibicionista

Sobra decirlo, toda crítica es bien recibida.

Un saludo,
Shazam.
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Victor Navone
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Antiguo 08 jul 2003   #2
Kinght
La i no va ahi !!! .. :-P
 
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Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: BCN
Mensajes: 2,712
Predeterminado Re: VW T.E.P. (el placer de modelar coches con A:M)

Yo lo veo que va por buen camino ( como es un coche xDDDD ), la verdad es que me está entrando el gusanillo de verlo todo terminado, con todos sus detallitos quedará muy bien.
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Un saludo,
Kinght.
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Antiguo 08 jul 2003   #3
Frodo
Hermoso con txapela
 
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Ubicación: Valinor, con montones de elfas ligeritas de ropa.
Mensajes: 9,634
Predeterminado Re: VW T.E.P. (el placer de modelar coches con A:M)

Quien iba a decir que además de poner links en el foro con mucho arte, modelas mu wapamente Me gusta mucho la opción esa del A:M de ver la malla sobre el render.

Sobre el modelo, revisa las ventanas laterales en su parte superior. Por lo demás yo lo veo perfecto.
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Cita:
Escritos por Un hombre sabio dijo
el Offtopic reina y galopa a sus anchas por sus entrañas...que grande, es la vía de escape, puesto que Frodo es el único que se fija en los Renders.
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Antiguo 08 jul 2003   #4
Warex
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Predeterminado Re: VW T.E.P. (el placer de modelar coches con A:M)

solo informarles que modelar en AM aveces se vuelve muy complejo, yo intente hacerlo y me quedaron unas uniones bien feas, no es como las splines de max a las que las puedes modificar usando las asas de tangente, AM carece de esto (no es desventaja) asi pues desde que creas una linea tienes que hacerla pensando para que la vas a usar posteriormente, asi que este WIP de este coche esta BRUTAL!!!!

sigue SHAZAM!
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Antiguo 08 jul 2003   #5
Gabriel Herrera
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Fecha de Ingreso: mayo-2003
Ubicación: Guadalajara, Jalisco; México
Mensajes: 900
Predeterminado Re: VW T.E.P. (el placer de modelar coches con A:M)

Hola estimado Shazam, pongo en este post, mi opinión de todos tus trabajos, te puedo decir que todos me han gustado mucho :P , espero pronto verlos terminados, ahora comentas que no siempre los terminas y por eso no los posteras, pues eso mismo me pasa a mi :? , ademas no todavía no tengo los conocimentos de iluminación necesarios para generar una imagen de calidad, pero igual y un día de estos me animo a postear mis porquerías para que las destrozen con sus comentarios .
Un salduo

PD
Cita:
no es como las splines de max a las que las puedes modificar usando las asas de tangente
por lo poco que le he picado a programa digo, que sí se puede, sólo hay que activar la opción "show bias handle" en la parte superior derecha, normalmente por caca patche se tiene dos grupos de bias, que dependiendo donde le piques se selecciona uno u otro, a veces quedan soldados donde no queremos, pero esto se soluciona rompiendo el patche en esa zona, añadiendole puntos de control extras para extender el spline, despues se suelda en lugar correcta y se borra los puntos de control de mas ¿no se me explico, aunque creo que Shazam puede explicar mejor esto que yo) un saludo
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Antiguo 08 jul 2003   #6
Gabriel Herrera
Patetic Member
 
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Fecha de Ingreso: mayo-2003
Ubicación: Guadalajara, Jalisco; México
Mensajes: 900
Predeterminado Re: VW T.E.P. (el placer de modelar coches con A:M)

Arriba escribi:
Cita:
ademas no todavía no tengo
:? , de veras que no se en que estoy pensando, aunque igual creo que me di a entender; debi haber dicho: "ademas todavía no tengo" , ya no le puedo hechar la culpa al avatar de Ballo (un avatar erotico), así que le echare la culpa a mi avanzada edad ¡23 años! :?

Un saludo
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Antiguo 08 jul 2003   #7
Askelmar
Sabio Maestro
 
Fecha de Ingreso: agosto-2002
Ubicación: in the tujez of the World
Mensajes: 1,521
Predeterminado Re: VW T.E.P. (el placer de modelar coches con A:M)

Hola

Sin tener en cuenta la buena apreciacion de Warex aun asi es muy buen trabajo.

Siguiendo ahora la acotacion de Warex yo no he podido modelar nada en AM ! !...me resulto muy incomodo por los motivos que Warex cita y por otros ( no digo que sea malo, solo que yo no logrè habituarme ). Asi que esta situaciòn hace que valore mas aùn este trabajo.

UN ABRAZO
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Antiguo 09 jul 2003   #8
tonpe
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Fecha de Ingreso: septiembre-2002
Ubicación: Valencia
Mensajes: 388
Predeterminado Re: VW T.E.P. (el placer de modelar coches con A:M)

Hola ,que decirte del modelo ,esta quedando de lujo,lo que mas me gusta es el suavizado y la topologia de la malla ,me gusta los pocos puntos de control de quitiene.
un saludo.
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Antiguo 09 jul 2003   #9
lexus
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Ubicación: Argentina
Mensajes: 301
Predeterminado Re: VW T.E.P. (el placer de modelar coches con A:M)

La verdad, para estar muy verde, está de exposición :D
Noto un abollón en el guardabarro delantero Izquierdo, no se si es un error pero realmente mataría que lo dejaras como está e incluso le agregaras algunos otros, (que ya de coches nuevecitos todo relucientes y recien salidos de fábrica está hasta el borde el mundo del 3D).
Saludos :D :D :D
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Antiguo 09 jul 2003   #10
SHAZAM
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Predeterminado Re: VW T.E.P. (el placer de modelar coches con A:M)

Me habéis animado un montón con vuestros comentarios, gracias a todos. Excelente explicación aclaratoria de Gabriel sobre lo que en A:M se denomina "Gamma". Como comenté en otro post, estoy preparando más material para dar continuidad a estos post y aclarar vuestras dudas y preguntas.

Lexus, mi idea original era esa, una abolladura por alli, un raspón por allá, en fin, un desaliñado con personalidad; los coches nuevos y lustrosos me gustan pero en la realidad

Saludos veraniegos,
Shazam.
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Antiguo 09 jul 2003   #11
Warex
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Predeterminado Re: VW T.E.P. (el placer de modelar coches con A:M)

Cita:
Escritos por gaboherrera
por lo poco que le he picado a programa digo, que sí se puede, sólo hay que activar la opción "show bias handle" en la parte superior derecha,
coño que eso yo no lo vi en ningu manual del cole3d.net seguramente no lei bien :golpeand:

gaboherrera gracias por el dato
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Antiguo 09 jul 2003   #12
SHAZAM
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Predeterminado Re: VW T.E.P. (el placer de modelar coches con A:M)

Warex, en la sección de tutoriales del Cole3D.net encontrarás uno muy completo en la sección básicos. Anexo imagen.

Un saludo,
Shazam.
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Antiguo 09 jul 2003   #13
ikerCLoN
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Predeterminado Re: VW T.E.P. (el placer de modelar coches con A:M)

Y ahora una pregunta sobre el render... ¿Eso es el propio motor de A:M? Qué alucine, ¿no?

Saludines!
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Antiguo 09 jul 2003   #14
Warex
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Predeterminado Re: VW T.E.P. (el placer de modelar coches con A:M)

gracias SHAZAM...

Iker parece que desde las primeras versiones el AM viene con su motor de radiosidad, pero ahora yo le pregunto a SHAZAM cuanto tardo ese render??
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Antiguo 09 jul 2003   #15
SHAZAM
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Predeterminado Re: VW T.E.P. (el placer de modelar coches con A:M)

El A:M tiene radiosidad y en la última versión llama la atención el "Photo Mapping", no os perdáis este link:
http://www.ypoart.com/tutorials/Photon-Mapping.htm
Click en la imagen para verla a su tamaño real.
Esta imagen de "Putty" está iluminada con una sola luz.

No creí necesaria la utilización de estas técnicas por la naturaleza de mis posts, simples WIPS (o TEPS ). Utilicé en cambio un domo de luces, obteniendo renders de menos de 5 minutos. Ahora mismo no recuerdo el tiempo exacto, realmente no lo miré, pero fue muy poco. Mañana en el trabajo lanzo un render y os digo con precisión.

Cuando texturice podéis tener la seguridad de que si estaré empleando a fondo el render de A:M :P

Saludos veraniegos,
Shazam.
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