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#1 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,815
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Siempre he sido un holgazán para modelar coches, pero esta vez, por requerimientos de una idea, tuve que hacerlo. Como veréis, está aun muy verde, hay que reparar algunas "abolladuras" (algunas son adrede pero creo que me he pasado), modelar los intermitentes, accesorios y unos cuantos retoques. Aprovechad que es mi semana exhibicionista
Sobra decirlo, toda crítica es bien recibida. Un saludo, Shazam.
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#2 |
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La i no va ahi !!! .. :-P
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: BCN
Mensajes: 2,712
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Yo lo veo que va por buen camino ( como es un coche xDDDD
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Un saludo, Kinght. |
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#3 | |
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Hermoso con txapela
Fecha de Ingreso: septiembre-2002
Ubicación: Valinor, con montones de elfas ligeritas de ropa.
Mensajes: 9,634
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Quien iba a decir que además de poner links en el foro con mucho arte, modelas mu wapamente
Sobre el modelo, revisa las ventanas laterales en su parte superior. Por lo demás yo lo veo perfecto.
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Cita:
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#4 |
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Senior Member
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solo informarles que modelar en AM aveces se vuelve muy complejo, yo intente hacerlo y me quedaron unas uniones bien feas, no es como las splines de max a las que las puedes modificar usando las asas de tangente, AM carece de esto (no es desventaja) asi pues desde que creas una linea tienes que hacerla pensando para que la vas a usar posteriormente, asi que este WIP de este coche esta BRUTAL!!!! sigue SHAZAM! |
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#5 | |
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Patetic Member
Fecha de Ingreso: mayo-2003
Ubicación: Guadalajara, Jalisco; México
Mensajes: 900
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Hola estimado Shazam, pongo en este post, mi opinión de todos tus trabajos, te puedo decir que todos me han gustado mucho :P , espero pronto verlos terminados, ahora comentas que no siempre los terminas y por eso no los posteras, pues eso mismo me pasa a mi :? , ademas no todavía no tengo los conocimentos de iluminación necesarios para generar una imagen de calidad, pero igual y un día de estos me animo a postear mis porquerías para que las destrozen con sus comentarios
Un salduo PD Cita:
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#6 | |
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Patetic Member
Fecha de Ingreso: mayo-2003
Ubicación: Guadalajara, Jalisco; México
Mensajes: 900
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Arriba escribi:
Cita:
Un saludo |
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#7 |
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Sabio Maestro
Fecha de Ingreso: agosto-2002
Ubicación: in the tujez of the World
Mensajes: 1,521
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Hola
Sin tener en cuenta la buena apreciacion de Warex aun asi es muy buen trabajo. Siguiendo ahora la acotacion de Warex yo no he podido modelar nada en AM ! !...me resulto muy incomodo por los motivos que Warex cita y por otros ( no digo que sea malo, solo que yo no logrè habituarme ). Asi que esta situaciòn hace que valore mas aùn este trabajo. UN ABRAZO |
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#8 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2002
Ubicación: Valencia
Mensajes: 388
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Hola ,que decirte del modelo ,esta quedando de lujo,lo que mas me gusta es el suavizado y la topologia de la malla ,me gusta los pocos puntos de control de quitiene.
un saludo. |
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#9 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: octubre-2002
Ubicación: Argentina
Mensajes: 301
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La verdad, para estar muy verde, está de exposición :D
Noto un abollón en el guardabarro delantero Izquierdo, no se si es un error pero realmente mataría que lo dejaras como está e incluso le agregaras algunos otros, (que ya de coches nuevecitos todo relucientes y recien salidos de fábrica está hasta el borde el mundo del 3D). Saludos :D :D :D
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Todo problema tiene solución, aquello que no tiene solución no constituye un problema. |
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#10 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,815
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Me habéis animado un montón con vuestros comentarios, gracias a todos. Excelente explicación aclaratoria de Gabriel sobre lo que en A:M se denomina "Gamma". Como comenté en otro post, estoy preparando más material para dar continuidad a estos post y aclarar vuestras dudas y preguntas.
Lexus, mi idea original era esa, una abolladura por alli, un raspón por allá, en fin, un desaliñado con personalidad; los coches nuevos y lustrosos me gustan pero en la realidad Saludos veraniegos, Shazam.
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#11 | |
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Senior Member
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Cita:
seguramente no lei bien :golpeand: gaboherrera gracias por el dato ![]() |
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#12 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,815
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Warex, en la sección de tutoriales del Cole3D.net encontrarás uno muy completo en la sección básicos. Anexo imagen.
Un saludo, Shazam.
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#13 |
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8======D
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,347
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Y ahora una pregunta sobre el render... ¿Eso es el propio motor de A:M? Qué alucine, ¿no?
Saludines!
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-=: mi blog de desarrollo :=----- last update 10/07/08 |
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#14 |
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Senior Member
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gracias SHAZAM...
Iker parece que desde las primeras versiones el AM viene con su motor de radiosidad, pero ahora yo le pregunto a SHAZAM cuanto tardo ese render?? |
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#15 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,815
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El A:M tiene radiosidad y en la última versión llama la atención el "Photo Mapping", no os perdáis este link:
http://www.ypoart.com/tutorials/Photon-Mapping.htm ![]() Esta imagen de "Putty" está iluminada con una sola luz. No creí necesaria la utilización de estas técnicas por la naturaleza de mis posts, simples WIPS (o TEPS Cuando texturice podéis tener la seguridad de que si estaré empleando a fondo el render de A:M :P Saludos veraniegos, Shazam.
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