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Antiguo 29 jun 2008   #1
Alextremeproductions
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: junio-2008
Mensajes: 28
Predeterminado Mi proyecto, aún sin nombre.

Hola!


Os presento mi proyecto, espero que se anima alguién a colaborar

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Historia:

Pocos años después de la actualidad, estalla un conflicto entre Asia y América. En medio hay una organización muy avanzada armamentísticamente con armas que protegen de ataques nucleares, y con otras que debastan en cuestión de segundos grandes superficies dejando muerte a su paso. A cambio de una gran cantidad de dinero venderá armamento a ambas facciones.

La ONU debe evitar que esto ocurra, si esto ocurriera, podría estallar una tercera guerra mundial. Pero ésto no lo puede hacer directamente, necesita servirse de la acción sigilosa, eliminar el problema de raíz sin que nadie lo sepa. Para ello entre los mejores soldados de élite europeos ha elegido a un español que ya había tenido experiencia en situaciones de infiltración. Éste contará con un exoesqueleto que le dará múltiples facultades, así como, un aumento de musculatura y un blindaje que puede autorrecuperarse del fuego enemigo.

El protagonista se infiltrará, investigará en los principales centros armamentísticos del enemigo, deberá hacerlo cuidadosamente e incomunicando uno a uno éstos centros para que la organización maligna no se entere. Llegará un momento en el que sospecharán tu llegada y tendrás que tirar de la acción.

El juego ofrecerá una jugabilidad variada, habrá persecuciones por el desierto, combates aéreos, uso de carros de combate... Y además como he dicho la jugabilidad variará desde infiltración total a más acción.

Nos moveremos por diversas partes exóticas del mundo, como Rusia, África y más lugares todavía sin determinar.
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Acabo de empezar un proyecto en 3d usando en C++ usando una versión muy mejorada del motor genesis 3d. Con IA de enemigos muy sofisticada (la programo yo) y buenos gráficos si se tienen buenas texturas y se hace bien. Bueno, el caso es que necesito un modelador y animador 3d. Y os lo pongo por si os interesa. El que se ofrezca debe saber modelar y animar y le pediré trabajos principalmente low poly.

Si quieres ayudarme (al final sólo voy a necesitar un modelador y animador) sólo debes comprometerte a que ayudarás en el proyecto y poner uno de tus trabajos, algo que hayas modelado y animado tú.

Queda decir, que esto no es ningún contrato, el juego yo y unos colegas lo hacemos por diversión, lo que nos falta es 1 modelador animador. Y un texturizador, que se encargará de conseguir o/y hacer las texturas que se le pidan.
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Gracias por vuestra atención.

Última edición por Alextremeproductions fecha: 29 jun 2008 a las 15:19.
Alextremeproductions is offline   Responder Con Cita
Antiguo 29 jun 2008   #2
Caronte
BlenderAdicto
 
Avatar de Caronte
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,277
Predeterminado Re: Mi proyecto, aún sin nombre.

Vais a necesitar más de un modelador/animador, si no queréis que se queme con tanto curro.
¡Suerte!
__________________
"Algún día todo será digital"
Caronte.
My latest personal work
Caronte is offline   Responder Con Cita
Antiguo 29 jun 2008   #3
Alextremeproductions
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: junio-2008
Mensajes: 28
Predeterminado Re: Mi proyecto, aún sin nombre.

Bueno, lo mismo con 3 también vale, pero el modelador no se encargará de mapear, tendrá trabajo abundante pero para el mapeo ya hay mappers. Se encargará más de modelar los enemigos, personajes, vehículos y algunos elementos especiales del escenario que requieran especial detalle.
Alextremeproductions is offline   Responder Con Cita
Antiguo 01 jul 2008   #4
recc45
Miembro
 
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Mensajes: 47
Predeterminado Re: Mi proyecto, aún sin nombre.

y tiene algunos bocetos de como seran los personajes y esenarios o todo esta en la mente, es que si pones algo de lo que llevan las gente se animara mas a unirse al proyecto, tambien si el modelador necesita manejar algun programa 3d en especial como maya, blender, 3dmax, xsi o el que sea va bien.
para reclutar gente hay que meterle ganas
recc45 is offline   Responder Con Cita
Antiguo 03 jul 2008   #5
Bardo_Slaine
Miembro
 
Avatar de Bardo_Slaine
 
Fecha de Ingreso: junio-2006
Mensajes: 63
Blender Re: Mi proyecto, aún sin nombre.

Buenas, me gustaría saber algo más de ese proyecto, ahora estoy estancado y no se me ocurre nada que hacer, así que no me vendría mal algo de actividad XD...
Respecto a mis dotes.. pues principalmente el uso de Blender. Puedo modelar, animar y texturizar.
Bueno, si te interesa pues responde aqui o mandame un mensaje a:
bardo_el_arquero@hotmail.com

SALUDOS!
__________________
Que es la vida, un frenesí, que es la vida una ilusión,
un sueño, una ficción. Que el mayor Bien es pequeño...
Toda la realidad es sueño y los sueños, sueños son



Mi pagina web!!! (temporal xd)

Última edición por Bardo_Slaine fecha: 08 jul 2008 a las 03:05.
Bardo_Slaine is offline   Responder Con Cita
Antiguo 08 jul 2008   #6
Alextremeproductions
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: junio-2008
Mensajes: 28
Predeterminado Re: Mi proyecto, aún sin nombre.

Con que sepa modelar y animar me basta, también busco un texturizador que aporte algunas texturas.

Te agrego bARDO! También he agregado al msn a yandrakk y a rompecabezas (en principio me ayudará con las texturas).

P.D: Para el modelador animador, si sabe usar milkshape 3d excelente, dado que todos los modelos pasan por éste programa para ser exportados a un formato legible por el motor.

Última edición por Alextremeproductions fecha: 08 jul 2008 a las 04:34.
Alextremeproductions is offline   Responder Con Cita
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aun, nombre, proyecto, sin


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