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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: diciembre-2005
Mensajes: 8
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Hola, por motivos técnicos de nuestros servidores, hemos tenido problemas con gran parte de la solicitudes que hicieron entre el martes y el miércoles. Si son tan amables, les pediríamos que volviesen a mandar sus CV y sus muestras a la misma dirección si desean ser evaluados y entrar en la preselección, gracias por las molestias y por la gran cantidad de solicitudes que recibimos.
Digital Kickers es una empresa de videojuegos de nueva creación, ubicada en Barcelona que requiere: - 2 diseñadores 3D con carácter autónomo/freelance para incorporarlos en el próximo proyecto de la empresa en el mes de Enero del 2006. Su función será trabajar en el modelado y texturado de elementos 3D del juego. Requisitos imprescindibles: -perfecto dominio de las características de 3D Max -buen nivel en texturado de modelos 3D con los programas de edición más usuales. -gran nivel de modelos arquitectónicos - habituado a la entrega del trabajo en plazos prefijados. Se ofrece: -trabajo desde casa, con entrega de los contenidos previamente fijados. -salario 1000€ netos por trabajo realizado. Indispensables muestras de trabajo, preferiblemente relacionadas con el desarrollo de gráficos para videojuegos. Interesados enviar a la siguiente dirección: seleccion@digitalkickers.com. Poner diseñador 3D en el asunto, gracias. |
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| Enlaces patrocinados |
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#2 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: agosto-2005
Ubicación: Cerdanyola del Vallès
Mensajes: 1,106
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Vuelvo a repetir.... si el trabajo no es presencial, ¿por qué es obligatorio 3DStudio MAX?
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http://dhost.info/danixsi |
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#3 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: diciembre-2005
Mensajes: 8
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Hola Sumatra, pues el trabajo no es presencial como tu muy bien apuntas, pero todo el modelado se tiene que implementar en tiempo real a un motor gráfico, por ese motivo debe estar en .3ds o .max. Se que hay algunos conversores a .3ds pero algunas veces dan problemas en forma de texturas mal aplicadas o vértices que se pierden.
Saludos! |
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| diseñadores |
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