Empresa: Gameloft Valencia
Web: www.gameloft.es
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
Empresa líder internacional en edición y desarrollo de videojuegos descargables, Gameloft® se ha consolidado como una de las empresas más innovadoras del sector desde el año 2000. Gameloft crea juegos para todas las plataformas digitales, incluyendo teléfonos móviles, smartphones, tablets (incluyendo dispositivos Apple iOS® y Android®), Triple Play, televisiónes con conexión a internet y consolas. Gameloft se ha asociado con algunas de las principales marcas internacionales, como UNO™, Spider-Man®, James Cameron’s Avatar™, Ferrari® o Sonic Unleashed®. También posee franquicias propias, como Real Football, Asphalt™, Modern Combat o N.O.V.A. Near Orbit Vanguard Alliance®. Gameloft está presente en todos los continentes, distribuye juegos en 100 países y tiene más de 4000 desarrolladores.Gameloft cotiza en la bolsa de París (ISIN: FR0000079600, Bloomberg: GFT FP, Reuters: GLFT.PA).

Fecha de la oferta: 12/03/15
Dirección de contacto: recruitment.valencia@gameloft.com
Ubicación: Valencia, Valencia (España)

Texto de la oferta:
As member of the art team, you will be responsible for creating all the 2D graphical assets for iPhone or mobile phones games, from the first concept phases to the completion of the project.

. Ability to draw and create and animated characters, tilesets and special effects on a pixel basis
. Important: Knowledge of pixel art and/or vector art, as well as 2D animation
. Great visual creativity and passion for video game creation and art
. Essential: Proficient in Photoshop and/or Flash
. Knowledge about optimization of computer art
. Good artistic drawing skills, illustration & concept art
. Complying with deadlines and milestones established by the project leads
. Good English.
. Portfolio online (please join a link to it into your resume)

. Sense of aesthetics: knowledge in specific referents (cinema, painting, sculpture) or artistic schools that allow creating some general stylistic guides.
. Experience in modeling and animation.
. Able to work with 3DS Max in low polygon counts.
. Higher education degree in fine arts, applied arts, or other related fields (applications from self-taught candidates are also accepted).
. Experience in cartoons and comics is an asset.

*A technical test will be required as the first step of the selection process.

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