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Antiguo 18 jul 2007   #76
Leander
Tresmiltornillero
 
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Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,664
Predeterminado Re: 2ª Actividad de Houdini - Pintar una bola

Yo no he podido hacerlo, voy a intentar volverme un poco más loco de lo que estoy un rato y luego no tendre más remedio que destripar vuestros ejemplos.

uy!
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Antiguo 18 jul 2007   #77
slime
Fractal de Excremento
 
Fecha de Ingreso: marzo-2003
Mensajes: 3,113
Predeterminado Re: 2ª Actividad de Houdini - Pintar una bola

con tranquilidad, Leander. Empieza dejando caer particulas y haciendo que la esfera se pinte del color de estas, cuando pasen cerca. (attribute transfer de las particulas a la esfera usando el atributo Cd, y un radio grande)
__________________
Minor Bun engine made Benny Lava!
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Antiguo 18 jul 2007   #78
Leander
Tresmiltornillero
 
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Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,664
Predeterminado Re: 2ª Actividad de Houdini - Pintar una bola

Si, me lo estoy tomando con calma.

El problema es que con esta versión 660 del Houdini 9 al teclear en la ayuda el nombre de los atributos cd, pt, etc... la consola salta y da un error.

Estoy mirando por otra vía para conocer la función de cada uno de los atributos.
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Antiguo 18 jul 2007   #79
Stewie
Método Polaco
 
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Fecha de Ingreso: abril-2004
Mensajes: 3,172
Predeterminado Re: 2ª Actividad de Houdini - Pintar una bola

Si pinchas con el botón derecho en el nodo y le das a Help, no te lo abre? A mí la mayoría de las veces sí, aunque otras muchas da error en la consola como dices.
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Antiguo 18 jul 2007   #80
Leander
Tresmiltornillero
 
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Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,664
Predeterminado Re: 2ª Actividad de Houdini - Pintar una bola

Los nodos si, los atributos no.

Ya tengo una lista de atributos, una cosa... has declarado "v" en attributetransfer, ¿esto es una variable que has definido tú?
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Antiguo 18 jul 2007   #81
Stewie
Método Polaco
 
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Fecha de Ingreso: abril-2004
Mensajes: 3,172
Predeterminado Re: 2ª Actividad de Houdini - Pintar una bola

De hecho sobra, porque al final no la utilicé. Es el atributo Velocidad de las partículas, y es propio, como Cd (color diffuse) (lo utilicé para hacer alguna prueba en el nodo Point, para ver si lo aceptaba).
Stewie is offline   Responder Con Cita
Antiguo 18 jul 2007   #82
Leander
Tresmiltornillero
 
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Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,664
Predeterminado Re: 2ª Actividad de Houdini - Pintar una bola

También sobra HITTIME por lo que veo...

..ya lo sacaré, antes prefiero imprimir (lo estoy haciendo, mierda que no se pueda imprimir directamente desde la ayuda y tenga que exportar a Word) para mirarlo bien y a mano.
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Antiguo 18 jul 2007   #83
Stewie
Método Polaco
 
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Fecha de Ingreso: abril-2004
Mensajes: 3,172
Predeterminado Re: 2ª Actividad de Houdini - Pintar una bola

Cierto, Hittime también sobra, al final utilicé sólo $life (tenía que haber limpiado un poco el proyecto, pero bueno, lo subí sobretodo para que Bea viera cómo separar las dos partículas).
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Antiguo 18 jul 2007   #84
Netvudu
Miembro
 
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Fecha de Ingreso: junio-2006
Mensajes: 59
Predeterminado Re: 2ª Actividad de Houdini - Pintar una bola

¿Para qué usaste el $LIFE y dónde? yo lo he hecho sin él, razón por la que te lo pregunto. A lo mejor puedo mejorar el mío, aunque creo que ha quedado pasable.
Netvudu is offline   Responder Con Cita
Antiguo 18 jul 2007   #85
Leander
Tresmiltornillero
 
Avatar de Leander
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,664
Predeterminado Re: 2ª Actividad de Houdini - Pintar una bola

No me aclaro, qué hace el CD, para qué sirve el cd, qué tiene que ver el CD.

Ya estoy sudando.

Me pongo un CD de Haydn para relajarme mientras....
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Antiguo 18 jul 2007   #86
Leander
Tresmiltornillero
 
Avatar de Leander
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,664
Predeterminado Re: 2ª Actividad de Houdini - Pintar una bola

Espera, espera, espera ssssssssssssshhhhhhhh!

Que lo consigo hasta donde me dice slime....
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Antiguo 18 jul 2007   #87
Leander
Tresmiltornillero
 
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Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,664
Predeterminado Re: 2ª Actividad de Houdini - Pintar una bola

Cita:
Escritos por slime Ver Mensaje
con tranquilidad, Leander. Empieza dejando caer particulas y haciendo que la esfera se pinte del color de estas, cuando pasen cerca. (attribute transfer de las particulas a la esfera usando el atributo Cd, y un radio grande)

OK


Uffff.... a partir de ahora sí que estoy perdido. Voy a mimir, mañana +
Descargar Directa de Archivos ...
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Leander is offline   Responder Con Cita
Antiguo 18 jul 2007   #88
Netvudu
Miembro
 
Avatar de Netvudu
 
Fecha de Ingreso: junio-2006
Mensajes: 59
Predeterminado Re: 2ª Actividad de Houdini - Pintar una bola

Cd es el nombre del atributo de color. Es un atributo de puntos (te lo indica Houdini cuando haces botón central sobre el nodo). Con el attribute transfer precisamente lo que estás haciendo es pasar éste atributo a la geometría elegida, en este caso la esfera. (por cierto que no sé que significa Cd..."Color Diffuse?")
Netvudu is offline   Responder Con Cita
Antiguo 18 jul 2007   #89
pedropp
·
 
Avatar de pedropp
 
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 1,254
Predeterminado Re: 2ª Actividad de Houdini - Pintar una bola

parece que si. En la ayuda, en Modeling / Attributes, vienen los "Well-known attributes", y ahí viene "Cd" como diffuse color.
pedropp is offline   Responder Con Cita
Antiguo 19 jul 2007   #90
Stewie
Método Polaco
 
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Fecha de Ingreso: abril-2004
Mensajes: 3,172
Predeterminado Re: 2ª Actividad de Houdini - Pintar una bola

Bien Leander, ya tienes el Att Transfer puesto, ahora tienes que tocarle los parámetros, porque tiene un radio tan grande que coge las propiedades de las partículas cuando están a tomar por saco, y las esparce por toda la esfera (creo que es eso, recuerdo que estuve en el mismo paso). Cuando le bajes el radio te encontrarás con el otro problema, que el color desaparece cuando las partículas se alejan, ya hemos comentado la solución por ahí
Netvudu, $LIFE lo utilicé en el parámetro $POINT que pinta los atributos tras el Attr Transfer, para hacer que el color vaya apareciendo poco a poco, y no de golpe (puse una expresión con $LIFE y $CR ($CG , $CB en los otros dos canales).
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actividad, bola, houdini, pintar, una


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