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Tema: Segunda actividad de Houdini pintar una bola

  1. #101
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    2ª actividad de Houdini pintar una bola

    Yo sigo sin entender bien este attribute creator, me parece hacer las cosas dos veces, según la ayuda, si nombras el atributo Pepe y no le especificas ninguna variable, te crea automáticamente $Pepe.

    Total, que en value decirle vales lo que vales (igual con un point que con la propia variable) me parece repetir.

    No sé, a ver si sale otro ejemplo o miro un poco más por aquí y por, allá para acabar de entender por que lo tienes que usar, Stewie.
    E moet roeien met de riemen die je hebt.

  2. #102
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    2ª actividad de Houdini pintar una bola

    ¿Qué estoy viendo? Ahora cada vez que colisiona me cambia también el color de las partículas. Vaya.

  3. #103
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    2ª actividad de Houdini pintar una bola

    Si nombras el atributo Pepe y no le especificas ninguna variable, te crea automáticamente $Pepe.
    En cualquier sistema de programación se pueden inicializar variables sin valor solo por reservarlas en memoria.

  4. #104
    Tresmiltornillero
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    2ª actividad de Houdini pintar una bola

    Slime, Miguel, pasad ya vuestro hip, que ya estoy harto, si les parece. A veces la mejor forma de estudiar cómo vivieron los dinosaurios es tener los huesos a mano.

  5. #105
    Burninating albion
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    2ª actividad de Houdini pintar una bola

    En cualquier sistema de programación se pueden inicializar variables sin valor solo por reservarlas en memoria.
    No, si está claro, pero cuando las inicias no en todos los sistemas les tienes que, asignar un valor, ¿no? Las creas vacías, aparte, se supone que en este caso el atributo ya existía y por tanto la variable.
    E moet roeien met de riemen die je hebt.

  6. #106
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    2ª actividad de Houdini pintar una bola

    Lo que me pasa es que no se como transferir el color de una particula a un solo vértice, y no a toda la esfera.

  7. #107
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    2ª actividad de Houdini pintar una bola

    Cuelga el.hip Leander, a ver si recuerdo por que era eso (creo que me pasó al principio, pero no sé ahora mismo a que se debía).

  8. #108
    Tresmiltornillero
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    2ª actividad de Houdini pintar una bola

    Hip hip hurra. Y gracias.
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  9. #109
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    2ª actividad de Houdini pintar una bola

    Vale, te vas a caer de culo: cambia el tipo de esfera a cualquier cosa que no sea primitive. Ya.

  10. #110
    Tresmiltornillero
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    2ª actividad de Houdini pintar una bola

    Vale, te vas a caer de culo: cambia el tipo de esfera a cualquier cosa que no sea primitive. Ya.
    Ah. Ah.

    Ah.

    Ahrrgh.

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