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#46 |
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Burninating Los Angeles
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: surfin' usa
Mensajes: 1,509
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Gracias!
Lo acabo de abrir... No entiendo muy bien lo de los grupos preservados y no preservados. ¿Qué hace eso exactamente? |
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#47 |
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Burninating Los Angeles
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: surfin' usa
Mensajes: 1,509
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Sigo viéndolo, es un poco heavy como 4a actividad, no?
Edito: aun así, gracias por poner las actividades... y las soluciones!!! Pongo hasta dónde había llegado. Última edición por bealobo fecha: 27 ene 2008 a las 13:26. |
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#48 |
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Burninating Los Angeles
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: surfin' usa
Mensajes: 1,509
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Bueno, ya he mirado todo, me he enterado de muchas cosas (como de los de preservar un grupo).
Algún día conseguiré hacer las actividades sin que me soples nada! Gracias Miguel!!! |
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#49 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,561
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Miguel Perez, no podrías proponernos actividades más fáciles, por favor...
...este cerebro no me funciona. Porfa, crea el Dynamics for dummies o algo así. |
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#50 | |
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Chico Houdini
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Bueno, la actividad es algo que dejé ahi planteado para ir poco a poco. Al acabarla, estoy seguro de uno se ha estrujado el cerebro y ha encontrado cosas en Houdini que no conocía.
Hacer algo más simple sería como un tutorial normal, no tendría mucha cosa, y de eso ya hay mucho. Vale, está muy claro que también es algo necesario y muy útil, pero creo que si uno quiere hacer una pelota que bota no necesita que alguien se lo plantee. La gracia aquí está en montar un sistema más interesante que mezcle varios conceptos. Cita:
En este caso, para conseguir eso hice uso de POPs, ya que las partículas tienen "memoria" por decirlo de alguna forma. Tienen en cuenta el tiempo. Yo necesitaba un grupo activado solo en el momento de colisión, y otro que se quedara para siempre. Esto siempre expresado con mi vocabulario y a partir de mis experiencias, claro...
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Mi web |
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#51 |
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Método Polaco
Fecha de Ingreso: abril-2004
Mensajes: 3,172
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Yo creo que la actividad estaba bien, cuando la puso teníamos el Houdini fresco y si nos ponemos la sacamos... a ver cuándo tengo tiempo y retomo el programilla, que lo tengo olvidado...
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#52 | |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,561
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Cita:
Ahh! He pillao esto, y ahora me va a pillar la wife cuando sepa lo que llevo gastado de tarjeta de crédito. Digital-Tutors :: Houdini :: Introduction to Dynamics in Houdini |
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#53 | |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,309
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Cita:
...
__________________
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#54 | |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,561
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Cita:
Cierto, cierto... qué gran verdad, ni siquiera sé lo que es un bar, sólo los piso de vez en cuando con la wife cuando vamos a cenar algo por ahi. |
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#55 |
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Burninating Los Angeles
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: surfin' usa
Mensajes: 1,509
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La verdad es que tienes razón Miguel.
A mí me gustan las actividades que pones, me recuerda un poco a cuando aprendí matemáticas (no me refiero a 2º de EGB). Andaba dándome de cabezazos hasta que de repente un día las soluciones se me ocurrían a mí. Creo que es interesante ir haciendo las actividades y aprendiendo aparte con los tutoriales estándar. Aunque esta actividad me ha resultado especialmente chunga, no se... igual porque parecía la más fácil al principio. Pero bueno, ahora que he visto la solución y tal, estoy intentando hacer algo en mi escena con el mismo planteamiento de dejar grupos preservados y sin preservar. Sin usar geometría, para ver si se puede aplicar en mi escena o no. Lo dicho, gracias! |
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#56 |
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miembro inferior derecho
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Ubicación: detras de ti, date la vuelta
Mensajes: 107
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yo os voy a enseñar un trabajillo que hice hace tiempo jeje(3d max 8 +reactor),advierto que es muy muy simple
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no te tomes la vida enserio al fin y al cabo no saldrás vivo de ella.www.lapatatandante3d.blogspot.com |
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#57 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: julio-2008
Mensajes: 1
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hola a todos
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| Etiquetas Identificativas |
| actividad, houdini, pelotas, rompemuros |
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