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Antiguo 27 ene 2008   #46
bealobo
Burninating Los Angeles
 
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Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: surfin' usa
Mensajes: 1,509
Predeterminado Re: 4ª Actividad de Houdini - Pelotas rompemuros

Gracias!
Lo acabo de abrir...
No entiendo muy bien lo de los grupos preservados y no preservados. ¿Qué hace eso exactamente?
bealobo is offline   Responder Con Cita
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Antiguo 27 ene 2008   #47
bealobo
Burninating Los Angeles
 
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Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: surfin' usa
Mensajes: 1,509
Predeterminado Re: 4ª Actividad de Houdini - Pelotas rompemuros

Sigo viéndolo, es un poco heavy como 4a actividad, no?


Edito: aun así, gracias por poner las actividades... y las soluciones!!!

Pongo hasta dónde había llegado.
Descargar Directa de Archivos ...
Tipo de Archivo: zip bea_casa05.zip (17.6 KB, 19 visitas)

Última edición por bealobo fecha: 27 ene 2008 a las 13:26.
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Antiguo 27 ene 2008   #48
bealobo
Burninating Los Angeles
 
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Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: surfin' usa
Mensajes: 1,509
Predeterminado Re: 4ª Actividad de Houdini - Pelotas rompemuros

Bueno, ya he mirado todo, me he enterado de muchas cosas (como de los de preservar un grupo).

Algún día conseguiré hacer las actividades sin que me soples nada!



Gracias Miguel!!!
bealobo is offline   Responder Con Cita
Antiguo 27 ene 2008   #49
Leander
Tresmiltornillero
 
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Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,561
Predeterminado Re: 4ª Actividad de Houdini - Pelotas rompemuros

Miguel Perez, no podrías proponernos actividades más fáciles, por favor...

...este cerebro no me funciona.

Porfa, crea el Dynamics for dummies o algo así.
Leander is offline   Responder Con Cita
Antiguo 27 ene 2008   #50
MiguelPerez
Chico Houdini
 
Avatar de MiguelPerez
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2005
Ubicación: Valencia, España
Mensajes: 941
Contactar con MiguelPerez a través de MSN
Predeterminado Re: 4ª Actividad de Houdini - Pelotas rompemuros

Bueno, la actividad es algo que dejé ahi planteado para ir poco a poco. Al acabarla, estoy seguro de uno se ha estrujado el cerebro y ha encontrado cosas en Houdini que no conocía.
Hacer algo más simple sería como un tutorial normal, no tendría mucha cosa, y de eso ya hay mucho. Vale, está muy claro que también es algo necesario y muy útil, pero creo que si uno quiere hacer una pelota que bota no necesita que alguien se lo plantee. La gracia aquí está en montar un sistema más interesante que mezcle varios conceptos.

Cita:
Escritos por bealobo Ver Mensaje
Gracias!
Lo acabo de abrir...
No entiendo muy bien lo de los grupos preservados y no preservados. ¿Qué hace eso exactamente?
Es fácil. Cuando el grupo se preserva, significa que los puntos que entran en él, siguen estando incluso si la regla que los hace estar en ese grupo deja de ser verdadera para ellos.
En este caso, para conseguir eso hice uso de POPs, ya que las partículas tienen "memoria" por decirlo de alguna forma. Tienen en cuenta el tiempo. Yo necesitaba un grupo activado solo en el momento de colisión, y otro que se quedara para siempre.
Esto siempre expresado con mi vocabulario y a partir de mis experiencias, claro...
__________________
Mi web
MiguelPerez is offline   Responder Con Cita
Antiguo 27 ene 2008   #51
Stewie
Método Polaco
 
Avatar de Stewie
 
Fecha de Ingreso: abril-2004
Mensajes: 3,172
Predeterminado Re: 4ª Actividad de Houdini - Pelotas rompemuros

Yo creo que la actividad estaba bien, cuando la puso teníamos el Houdini fresco y si nos ponemos la sacamos... a ver cuándo tengo tiempo y retomo el programilla, que lo tengo olvidado...
Stewie is offline   Responder Con Cita
Antiguo 27 ene 2008   #52
Leander
Tresmiltornillero
 
Avatar de Leander
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,561
Predeterminado Re: 4ª Actividad de Houdini - Pelotas rompemuros

Cita:
Escritos por Stewie Ver Mensaje
Yo creo que la actividad estaba bien, cuando la puso teníamos el Houdini fresco y si nos ponemos la sacamos... a ver cuándo tengo tiempo y retomo el programilla, que lo tengo olvidado...
Es el único software que tengo fuera en estos momentos.

Ahh! He pillao esto, y ahora me va a pillar la wife cuando sepa lo que llevo gastado de tarjeta de crédito.

Digital-Tutors :: Houdini :: Introduction to Dynamics in Houdini
Leander is offline   Responder Con Cita
Antiguo 27 ene 2008   #53
SHAZAM
Administrador
 
Avatar de SHAZAM
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,309
Predeterminado Re: 4ª Actividad de Houdini - Pelotas rompemuros

Cita:
Escritos por Leander Ver Mensaje
Ahh! He pillao esto, y ahora me va a pillar la wife cuando sepa lo que llevo gastado de tarjeta de crédito.

Digital-Tutors :: Houdini :: Introduction to Dynamics in Houdini
Tu le dices que la mayoría se lo gasta en bebida y mujeres y tu en cambio aseguras el futuro de tu familia especializándote en algo que además te gusta (es lo que le digo yo a la mia)

...
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
SHAZAM is offline   Responder Con Cita
Antiguo 28 ene 2008   #54
Leander
Tresmiltornillero
 
Avatar de Leander
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,561
Predeterminado Re: 4ª Actividad de Houdini - Pelotas rompemuros

Cita:
Escritos por SHAZAM Ver Mensaje
Tu le dices que la mayoría se lo gasta en bebida y mujeres y tu en cambio aseguras el futuro de tu familia especializándote en algo que además te gusta (es lo que le digo yo a la mia)

...

Cierto, cierto... qué gran verdad, ni siquiera sé lo que es un bar, sólo los piso de vez en cuando con la wife cuando vamos a cenar algo por ahi.
Leander is offline   Responder Con Cita
Antiguo 28 ene 2008   #55
bealobo
Burninating Los Angeles
 
Avatar de bealobo
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: surfin' usa
Mensajes: 1,509
Predeterminado Re: 4ª Actividad de Houdini - Pelotas rompemuros

La verdad es que tienes razón Miguel.
A mí me gustan las actividades que pones, me recuerda un poco a cuando aprendí matemáticas (no me refiero a 2º de EGB). Andaba dándome de cabezazos hasta que de repente un día las soluciones se me ocurrían a mí.

Creo que es interesante ir haciendo las actividades y aprendiendo aparte con los tutoriales estándar.

Aunque esta actividad me ha resultado especialmente chunga, no se... igual porque parecía la más fácil al principio.

Pero bueno, ahora que he visto la solución y tal, estoy intentando hacer algo en mi escena con el mismo planteamiento de dejar grupos preservados y sin preservar. Sin usar geometría, para ver si se puede aplicar en mi escena o no.

Lo dicho, gracias!
bealobo is offline   Responder Con Cita
Antiguo 11 mar 2008   #56
lapatatandante
miembro inferior derecho
 
Avatar de lapatatandante
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Ubicación: detras de ti, date la vuelta
Mensajes: 107
3dsmax Re: 4ª Actividad de Houdini - Pelotas rompemuros

yo os voy a enseñar un trabajillo que hice hace tiempo jeje(3d max 8 +reactor),advierto que es muy muy simple
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no te tomes la vida enserio al fin y al cabo no saldrás vivo de ella.
www.lapatatandante3d.blogspot.com
lapatatandante is offline   Responder Con Cita
Antiguo 28 jul 2008   #57
joce luis
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: julio-2008
Mensajes: 1
Predeterminado Re: 4ª Actividad de Houdini - Pelotas rompemuros

hola a todos
joce luis is offline   Responder Con Cita
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Etiquetas Identificativas
actividad, houdini, pelotas, rompemuros


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