Hola, aquí estoy de nuevo con otra actividad que se me ha ocurrido esta tarde. Se trata de lanzar proyectiles contra una pared de ladrillos, con el resultado de que en la zona de impacto los ladrillos saltan.
Tiene que ser un sistema completamente procedural en el que se pueda cambiar el número de proyectiles o el radio de destrucción y al darle al play la escena se recalcule.
Con esto pretendo conseguir que profunducéis en el intercambio de información entre los distintos contextos, que se relacionan entre sí para conseguir que el sistema funcione.
Tomaroslo con paciencia. Stewie, ya tienes sudoku.
bricks, avi.