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Antiguo 12 oct 2004   #106
Mars Attacks
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Estoy de acuerdo con ampliar el tema y con el avatar de TrenZ, yo voto para que NO se lo cambie :D
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Antiguo 12 oct 2004   #107
ikerCLoN
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Fecha de Ingreso: abril-2002
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Volviendo al cauce, se me acaba de ocurrir, después de ver el post de Karry (el de la muestra de materiales), que podríamos hacer una actividad de creación de materiales procedurales, sin bitmaps, cada uno el que quisiese. Creo yo que eso sí sería muchísimo más productivo que "lo de siempre" (modelar y preparar un personaje), porque quien más quien menos ya ha modelado sus cosillas, pero en el terreno de los materiales, la mayoría somos unos novatos tremendos...

... y para que os pique el gusanillo, voy a traducir el hilo de la plastilina de CGTalk :P
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Antiguo 12 oct 2004   #108
slime
Fractal de Excremento
 
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ikerCLoN, A eso si que me apuntaria yo, que no hace falta dedicar mucho tiempo y me encanta crear materiales. Lo idoneo seria texturizar todo el mundo el mismo modelo. Por ejemplo un muñeco de plastilina o algo mas complejo (un planeta, un platano,...)
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Antiguo 12 oct 2004   #109
SHAZAM
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Me gusta la idea Iker, mmmhhh, un planeta.... mmmmhhh ¡¡Tatooine!!!

es coña, es que faltando siete meses para la tercera entrega de la saga la fiebre es muy fuerte

En serio, mola lo de los materiales
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Victor Navone
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Antiguo 12 oct 2004   #110
ikerCLoN
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Lo he planteado porque creo que podemos aprender muchísimo los que no sabemos, y los que saben, además de echar una mano a los demás (cof cof) perfeccionan y experimentan

Lo que dice de slime de plantear un objeto común, en verdad podría limitar las posibilidades, no sé... si proponemos por ejemplo, la creación de un planeta, ¿cómo lo veríais? El reto sería crear un material procedural 100%, sin el uso de bitmaps, aunque igual eso sería pasarse...

Sugerencias
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Antiguo 12 oct 2004   #111
SHAZAM
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Fecha de Ingreso: abril-2002
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Un planeta no sería muy exigente, ya que podrías poner cualquier cosa y te inventas su teoría atmosférica y ya está.

Algo cotidiano con una textura orgánica podría ser interesante: una papaya, un melocotón, una naranja o un plátano (y no son demasiado complicados).

Lo típico sería un metal deteriorado, que es lo que suele verse en los tutoriales, pero con mapas. Aunque en este caso, con procedurales ya no sería tan típico.

No sé, que siga el brainstorming, a ver que concluimos.
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Victor Navone
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Antiguo 12 oct 2004   #112
Octane
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Buenas.

A mi me parece una buena idea, pero creo que si hacemos todos el mismo material como bien dice iker, limitamos las posibilidades y ademas se plantea como una especie de competicion que a mi personalmente no me mola. Creo que estaria bien plantear un tema y crear materiales relacionados, por ejemplo, madera, vidrio, organicos, etc.

Chao. :P
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Antiguo 12 oct 2004   #113
Mars Attacks
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Puestos a hacer materiales, estaría bien hacer una selección de imágenes (como la textura de cuero de otro post) y tratar de simularlas sólo con procedurales. Un solo material me parece poquito. Tal vez un material para cada día de la semana...
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Antiguo 12 oct 2004   #114
Feanor
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Fecha de Ingreso: enero-2003
Ubicación: Valencia
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Y si la unica limitacion es q lo q haya q texturizar sea una esfera?? A pesar d ser una limitacion pienso q puede dar bastante juego. Por cierto, no vale usar mapas d desplazamiento, verdad?
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Antiguo 12 oct 2004   #115
josepzin
Habitacus!
 
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Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Carthagonova
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Lo de simular un material de Bitmap con Procedurales parece un buen desafío...
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Antiguo 12 oct 2004   #116
ikerCLoN
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Yo no pensaba en limitarnos a reproducir algo que ya esté hecho. He visto cantidad de materiales por ahí a primera vista inútiles (algunos pensarán eso, en tanto que no trataban de simular nada), pero curradísimos que no veas. Mi idea era, sobre todo, experimentar, y ser capaces de averiguar entre todos y cada uno qué es lo que hace este material combinado con este otro, y de comprobarlo "en nuestras propias cannes".

Cada uno que experimente con lo que quiera. Ése es mi planteamiento.
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Antiguo 13 oct 2004   #117
enaamorado
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Mensajes: 358
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A ver...yo tiro una a ver si le gusta:

Podriamos hacer tipo SPEED CHALLENGE...donde cada semana iria un tema nuevo, por ejemplo, esta semana MODELAR (incluye texturizado) un instrumento de musica, [ o sea la idea es hacer un modelado rapido, en 1 semana, e ir posteando, no se va a tener en cuenta la iluminacion sino el modelado en si y las textura correspondiente ], empezaria el LUNES y terminaria al OTRO LUNES...y ahi se vota, 1 voto por persona, cuales son los 3 mejores, y asi durante todas las semanas, obvio que si los que no pueden participar esta semana por falta de tiempo, lo haran en la otra, y asi...de esta manera veremos como por ejemplo si una semana proponen el tema ARBOL , veremos todas las formas en que se puede encarar el modelado de un arbol de acuerdo a la vision de cada participante.....

Creo que podria ser buena la idea, tampoco hay que dar tantas vueltas, o sea planteamos y vemos si se copan en el juego, es todo para divertirnos nada de comercial ni nada, por eso o sea tampoco lo tomen tan a pecho, con esto aprenderiamos a modelar (agilizar) y aprender con los materiales de gente que haga algun modelo y puede postear si lo piden como lo consiguio..

Fue solo una idea...

Opiniones...

salu2
ena
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No sabiendo que era imposible, fué y lo hizo.
Visiten mi sitio web para ver más 3D:www.enadesign.com.ar
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Antiguo 14 oct 2004   #118
Mars Attacks
Sexador de humanos
 
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Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,283
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Los primeros minirretos fueron así (puedes consultarlos en la misma lista de Actividades 3DPoder), pero se estancó todo hace un tiempo y... toca retomar el tema.
Por mí vale a lo de Iker.
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Antiguo 31 oct 2004   #119
LUMMOX
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Fecha de Ingreso: agosto-2003
Ubicación: Elche
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Pues yo tambien estoy de acuerdo con la idea de iker. Proponer una textura en concreto no me parece buena idea, lo mejor es que cada uno haga lo que buenamente pueda y si sale algo chulo, comentar como lo hizo.
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Yo si sé lo que es trabajar duro, porque lo he visto.
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Antiguo 02 nov 2004   #120
ikerCLoN
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Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
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Vaya, había redactado el post de la nueva actividad, pero como mi conexión hoy hace lo que le da la gana, no se ha subido... y he perdido lo que había redactado.

Mañana como muy tarde, nueva actividad: Materiales
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