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#1 |
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8======D
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,373
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Aquí expondremos y comentaremos las distintas propuestas que vayais poniendo. Como ya expongo en las normas, no seais muy pejilleros a la hora de decidir vuestro tema
Mi propuesta es hacer un caminado de un personaje, pero me gustaría preparar un modelo con sus huesos y su piel para los que no dispongan de nada con qué hacerlo. Por eso esta propuesta la pongo sobre la mesa, pero la aparto para hacerla más adelante Así que... ¡siguiente!
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-=: mi blog de desarrollo :=----- last update 10/07/08 |
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#2 |
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Senior Member
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Mi idea seria la siguiente, mas o menos asi... a voz de pronto sin pensarlo mucho-
1) Proponer 3 modelos el dia viernes 2) Cada quien hace el q mas le guste 3) El Lunes se presentan los renders con una breve explicación (en la q se comente la tecnica o alguna solucion curiosa para hacerlo) Una variante de esta propuesta podria ser el segundo apartado por este: 2) Se somete a votacion del lunes hasta el jueves ó viernes De esta manera al hacer todos el mismo.. se pueden intercambiar conocimientos. Por ejemplo si es una cara.. y alguien hizo unas pestañas muy buenas .. pues el q no pudo.. sabra luego como hacerla y mejorar, o como hizo las orejas.. etc... Bueno.. ahi queda.. espero q al menos pueda dar alguna idea a alguien mas. Saludos |
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#3 |
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8======D
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,373
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Prefiero dar toda la semana, para tener más margen a la hora de trabajar. Habrá gente que el fin de semana no dispone de ordenador, o simplemente prefiere dedicarlo a otras cosas.
Sobre las votaciones, NO hay votaciones. No concursamos por saber quién lo hace mejor, o más bonito, o mejor trabajado. NO es un concurso, sino más bien una puesta en común. Y como puesta en común, si alguien me pregunta "oye, cómo hiciste la nariz? Es que a mí siempre me salen como un churro...", pues intentaré dar una pequeña explicación. Eso sí, y tenedlo muy en cuenta: para preguntar cómo hacer algo de un modo determinado, por favor, primero deberíais haberlo experimentado vosotros antes. Es decir, que nadie postee algo como "¿cómo modelo una cabeza? Es que nunca he modelado una"... Si precisamente tratamos de tirar esto hacia adelante entre todos, se supone que es eso, entre todos. Y en la medida de lo posible se van a postear tutoriales al inicio de cada reto para que a nadie le pille "al descubierto" la propuesta. El tema es arriesgarse, y fallar, y volver a arriesgarse, y volver a fallar. Las cosas nunca salen a la primera (por lo general), por eso la constancia y la paciencia son virtudes más útiles en el 3D que el talento y similares. ¡Saludos!
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-=: mi blog de desarrollo :=----- last update 10/07/08 |
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#4 |
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Senior Member
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Las votaciones no serian para los resultados finales, sino para elegir cual de los diseños se modelara el fin de semana.
Osea algo asi: 1) Proponer 3 modelos el dia lunes 2) Se somete a votacion del lunes hasta el jueves ó viernes para elegir cual de ellos modelar para el fin de semana. 3) El Lunes se presentan los renders con una breve explicación (en la q se comente la tecnica o alguna solucion curiosa para hacerlo) Si fuese posible q no se vea los resultados de los votos, para q aquellos q quieran pasarse de listos no vayan adelantando trabajo, por q al final todo esto no es para ver quien es mejor ni peor sino, para practicar cosas a corto plazo, por q si se hace en mas tiempo, creo q caerá en el olvido, o mas bien en el descuido. Saludos! |
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#5 |
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8======D
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,373
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Ah, vale, ahora sí. Se puede hacer, por ejemplo, si en una propuesta determinada optamos por modelar todos la misma cosa, intentar iluminar todos una escena a partir de una foto dada.
Me parece una idea muy interesante ¡Saludos!
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-=: mi blog de desarrollo :=----- last update 10/07/08 |
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#6 |
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Villano
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Estoy de acuerdo con damesqlo, voto ya por su propuesta!, y habria que darle tiempo a los modeladores(por lo menos 5 dias,no?).
Los modelos que se proponen serian dibujos de concepto?, fotos?, o que?. |
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#7 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: agosto-2003
Ubicación: Elche
Mensajes: 289
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Me apunto a la idea de damesqlo, y me gustaria que se abarcasen todos los temas, ya no solo el modelado, sino tambien texturizado,iluminacion,animacion, etc etc.... para "enganchar" a mas gente, por que yo por ejemplo de modelado de personajes y eso pues como que no se ná, pero hay otros temas que se me dan mejor
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Yo si sé lo que es trabajar duro, porque lo he visto. |
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#8 |
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Señor Miembro
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Buenas! Pues otra idea que se me ocurre, es (para ya más adelante) con las cosas q vayamos modelando, texturizando etc, cojer unas cuantas e intentar montar una escena con ellas.
Ejemplo: (Cojo ideas tuyas Iker): Ejercicio 1 (o primera semana): Modelamos una cabeza Ejercicio 2 :HAcemos un caminado (esto requiere tener un personaje animable, lo apuntamos para un futuro) Ejercicio 3: Texturizamos un molino. Ejercicio 4 : Por ejemplo iluminar un paisaje. Y ahora, en el ejercicio 5 podríamos el modelo usado par animar, el molino texturizado (el tuyo o el de al lado, o el del otro), y uno de los paisajes y crear una escena. De esta manera, practicaríamos la composición también, y además haríamos los ejercicios con vista de futuro, o con posibilidad de ser usados. Evidentemente, esto es un ejemplo, habría que madurarlo, pero como boceto, esa es mi idea. Saludos! P.D: Tengo los dientes larguíiiisimos, porque esto me tienta mucho y mi tiempo es tremendamente limitado.... |
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#9 |
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Ready? Go!
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,213
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Haced lo que queráis, pero que no falte la semana de los mechas/robots/cyborgs/androides :D
(Tornillos, metal & motores powa') |
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#10 | |
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Hermoso con txapela
Fecha de Ingreso: septiembre-2002
Ubicación: Valinor, con montones de elfas ligeritas de ropa.
Mensajes: 9,634
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No os olvideis de una semanita para levantar algo en 3D a partir de Autocad, que es algo que se solicita frecuentemente por el foro
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Cita:
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#11 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,891
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A mi me gustaría (y seguro que a Askelmar también
Ahí lo dejo. Sillu leiter, Shazam.
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#12 |
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Llegando a los 2000 posts
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Me parecería bien (retomando a Ikerclon) lo de modelar la misma cosa, pero... con un modelo real (orgánico o no, a elegir) del que haya referencias gráficas. Yo me atrevería (si no es demasiada vanidad) a dibujar uno en frontal-perfil previa petición (que si un mercenario medieval, que si un alien, que si Sara Montiel ... no, mejor para texturizado bump-, etc.) si consideráis que da el nivel para un modelado.
Saludines: Vector |
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#13 |
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8======D
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,373
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Todo lo que decís me parece sobradamente acertado, y puesto que esto de los talleres es una cosa tan plural, creo que estaría también muy bien que la organización de los mismos también lo fuera. Es decir, si yo quiero organizar un "mini reto" de hacer un caminado a un personaje, voy a intentar proporcionar un modelo ya preparado, además de unas cuantas guías para poder llevarlo a cabo. Me convertiría como en una especie de "tutor". No sé si me entendeis, pero creo que así sacamos provecho todos, tanto los que pueden enseñar como los que pueden aprender.
¡Saludos!
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-=: mi blog de desarrollo :=----- last update 10/07/08 |
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#14 |
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Ready? Go!
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,213
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Añade ésta que se me ha ocurrido en un hilo de Nicodigital:
-Integración de escenas: colocar un ovni en una fotografía de la forma más realista posible |
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#15 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: agosto-2003
Ubicación: Elche
Mensajes: 289
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Me parece estupenda la idea de mars, asi k me apunto a esa idea
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Yo si sé lo que es trabajar duro, porque lo he visto. |
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