![]() |
|
Bienvenido a Foros 3DPoder.. Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! ! Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí.
|
![]() ¿Te ayudo? |
|
|||||||
|
|
|
|
#31 |
|
dioskuros
Fecha de Ingreso: febrero-2006
Ubicación: delante de una hoja
Mensajes: 1,276
|
como consejo te diré que primero embloques, esto es, separa las partes más características de un cuerpo por bloques más o menos geométricos y vete poniendo detalle una vez el emblocado tenga sentido y te guste.
Dale caña eh?
__________________
http://dioskuros.blogspot.com Las religiones, como las luciérnagas, necesitan de oscuridad para brillar. Arthur Schopenhauer |
|
|
|
| Enlaces patrocinados |
|
|
#32 |
|
Blendermaníaco
Fecha de Ingreso: noviembre-2006
Ubicación: Málaga
Mensajes: 427
|
jaja si, se a lo que te refieres, incluso a veces procuro no usar ni curvas y siempre hago las formas unas a traves de otras, pero creeme, esque soy muy bestia y dibujo demasiado del tirón, lo que me falta es soltura, gracias.
|
|
|
|
|
|
#33 |
|
Miembro
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Ubicación: Madrid
Mensajes: 62
|
Muy chulos trabajos!!
kellogs animate con el color!!! Para coger soltura te recomiendo bocetos rápidos de poses al natural (no de fotografías). |
|
|
|
|
|
#34 |
|
Blendermaníaco
Fecha de Ingreso: noviembre-2006
Ubicación: Málaga
Mensajes: 427
|
Gracias shira, pero es que yo me oriento mas al trabajo imaginativo, paso de copiar poses ni dibujo del natural, eso es mas dibujo artistico, yo prefiero el comic o la ilustracion fantastica, diseño de caracteres etc.
Ahi va un intento de color,se trata de robin, el compi de batman, lo estoy haciendo para un hilo de un foro de personajes donde suelo participar. Previo wip: |
|
|
|
|
|
#35 |
|
Criatura del oceano
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Granada
Mensajes: 1,987
|
kellogs, un consejo, yo voy por el mismo camino que tu, tambien me encanta el concept art, inventar personajes, etc etc.
PERO.. no olvides que casi todo lo que creas en tu imaginacion esta basado en elementos de la realidad. decir que no quieres saber nada de modelos ni de referencias reales es un error muy gordo. yo al principio lo cometí, pero en BBAA he aprendido que la mayor parte de los dibujos u obras mal hechas o con defectos estan basados en un desconocimiento de la realidad. siento el tocho, solo quiero decir que usar modelos no implica "copiar", solo son referencias y te ayudaran muy mucho a aprender. un saludo y animo!
__________________
eliasLerma Online Portafolio www.daelonik.com daelonik Game art portfolio cubicalMinds game artist [proyectoArtika] www.cubicalMinds.com |
|
|
|
|
|
#36 |
|
Blendermaníaco
Fecha de Ingreso: noviembre-2006
Ubicación: Málaga
Mensajes: 427
|
daelon, no me refiero a referencias en general, me refiero a referencias de poses. No me gusta copiar una pose de una revista por ejemplo, pero por supuesto que siempre miro y colecciono dibujos e imagenes sobre todo para tener una biblioteca de imagenes de referencia, como todos los artistas hacen. Es que es triste que te contraten para hacer un dibujo en vivo, y cuando llegas le digas al tio "oye, no tienes una foto para la pose?".
Me refería a poses, por supuesto que lo que es anatomia, y todo lo demas siempre lo miro. Si no lo mirara no dibujaria nada, de hecho tengo mala memoria. |
|
|
|
|
|
#37 |
|
Blendemoniado
Fecha de Ingreso: marzo-2006
Ubicación: MÁLAGA
Mensajes: 2,595
|
Eadweard Muybridge - The Human Figure In Motion
Es un libro muy antiguo (1907)que encontré en la mula,son fotos de modelos haciendo cosas,correr,andar,saltar,cargar peso ...etc,viene bien también para animación. No sé si se podría subir aquí igual al ser tan viejo no hay problema pero mejor preguntar a algún administrador.No sé.
__________________
"Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así sea" (Mark Adams) http://www.3dpoder.com/blog3d/gekkonidae/ |
|
|
|
|
|
#38 |
|
borning....uh
Fecha de Ingreso: enero-2007
Ubicación: Bar Culona
Mensajes: 1,396
|
ahi esta el color kellogs,y ahora quizas un entorno...
lo de referencias ya comente que al menos tienes que tener una base para poder realizar un dibujo podriamos decir coherente,para hacerlo directamente sin refers..tienes que haber copiado y asimilado mucho,al menos mi caso... |
|
|
|
|
|
#39 |
|
Blendermaníaco
Fecha de Ingreso: noviembre-2006
Ubicación: Málaga
Mensajes: 427
|
yo nunca trabajo sin referencias, siempre siempre tengo una ventana abierta o un libro, ya sean musculos o fondos, pero siempre tengo a la vista. Menos el tigrecillo de unos post atras que se me olvido mirar ( y por eso salio fatal) todo lo miro. Tengo todos los libros de loomis y burn hogarth, el how to draw de marvel, etc ,etc, y un par de atlas de anatomia humana y una biblioteca de imagenes de animales que voy acumulando, por favor no penseis que no uso referencias es que las uso, solo que intento hacer las poses mas imaginativamente para no tener que quedarme sin dibujar porque no encuentre una "pose" adecuada en una revista.
|
|
|
|
|
|
#40 |
|
Criatura del oceano
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Granada
Mensajes: 1,987
|
uff hay un artista que te serviria increiblemente de referencia que trabaja el cuerpo humano como si se tratase de una maquina, lo que pasa es que no recuerdo su nombre, a ver si alguien por aqui te lo puede decir.. tiene varios libros escritos, bastantes y muy buenos todos.
__________________
eliasLerma Online Portafolio www.daelonik.com daelonik Game art portfolio cubicalMinds game artist [proyectoArtika] www.cubicalMinds.com |
|
|
|
|
|
#41 |
|
Blendermaníaco
Fecha de Ingreso: noviembre-2006
Ubicación: Málaga
Mensajes: 427
|
bueno esto va mejor, no veas tu lo mal que hacia yo los bocetos, las curvas son malas las curvas son maaalaaaas... Gracias Climb, te hice caso y lo hago todo por bloques ahora mucho mejor.
bueno el caso, ya le voy cogiendo el truco, ahi van algunas pruebas anatomicas y unas miniwonderwomans xD referencias solo para algunos musculos que se me olvidan, las poses son de cabeza |
|
|
|
|
|
#42 |
|
ejemplar de ciudadano
|
cada vez me están gustando mas tus dibujos, utiliza un grosor mas fino, y notaras mas los detalles.
saludos
__________________
|
|
|
|
|
|
#43 |
|
Blendermaníaco
Fecha de Ingreso: noviembre-2006
Ubicación: Málaga
Mensajes: 427
|
gracias adal, la verdad esque me crie dibujando a rayajo limpio ya me lo decian ya, tienes que aflojar... tienes que aflojar xd
|
|
|
|
|
|
#44 |
|
Blendermaníaco
Fecha de Ingreso: noviembre-2006
Ubicación: Málaga
Mensajes: 427
|
mas sketches, esta vez.... Parejita espacial!!!
|
|
|
|
|
|
#45 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2006
Mensajes: 278
|
Van cada vez mejor, dale caña
|
|
|
|
![]() |
| Etiquetas Identificativas |
| algunos, dibujos, rapidos, sketchs, tableta |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
| Herramientas | |
|
|
Temas Similares
|
||||
| Tema | Autor | Foro | Respuestas | Último mensaje |
| Dibujos rapidos , Bocetos y apuntes (en papel) | A78 | Ilustración y 2D | 332 | Hace 12 Horas 14:23 |
| Problemas con tableta grafica | Prometeo | Discusiones generales | 3 | 04 nov 2007 10:56 |
| Algunos dibujos | khastro | Ilustración y 2D | 1 | 21 jul 2007 12:56 |
| Concurso de dibujos rapidos... | -YeraY- | Ilustración y 2D | 1 | 27 feb 2005 08:18 |
|
|