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Tema: 10:39 p m

  1. #11
    Vampiro Giovanni
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    Muchas gracias Caronte. Ya he probado el método de Klópes y va de maravilla. Muchas gracias a todos. Lo de duplifaces es lo primero que había pensado (Damiles lo sabe ;p) pero se cargaba la escena un montón. Y como tampoco voy a necesitar un primerísimo plano, pues el displace me sirve. Un abrazo a todos.

    Leander: muchas gracias, lo tendré que probar.

  2. #12
    El cabreador
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    Muy bueno amigo, sí señor, me gusta el plano. Lo de las piedras, hombre, no sé cómo es el Blender con el tema de polys, pero en 3dsmax yo me haría una malla de distribución y un Scatter que más o menos es distribuir un objeto (piedra) por una malla (proxi general del conjunto de piedras), puedes poner un objeto por vértice, por cara, aunque lo que te interesa sería hacerlo aleatorio con la distribución por caras, así pondrás, en la malla de distribución, más caras cuanto más cerca estés de la cámara y menos cuanto más lejos, además puedes dar aleatoriedad a los vértices de los objetos distribuidos, alterar el tamaño, etc.

    Lo malo de esto son los polígonos, pero bueno, a estas alturas que son 30.000 poys, supingo que Blender tendrá algo parecido, si no, siempre puedes recurrir al max para esto. Un saludo amigo.

  3. #13
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    Esa fachada arriba a la izquierda, creo que está mal modelada, sobre todo en el rincón.

  4. #14
    Vampiro Giovanni
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    Fiz, sí, eso es lo que decía Caronte de todas formas, la cosa ya está. Necromancer, a qué te refieres? Un saludo.

  5. #15
    Sin dolor no hay ganancia
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    Con tu permiso.

    Decoration
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas 10:39 p m-pep_corr1.jpg  

  6. #16
    Vampiro Giovanni
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    Gracias, pero, sigo sin entenderte, lo siento. Sera que estoy espeso.

  7. #17
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    Creo que Necros se refiere al detalle en el grosor de la cornisa.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  8. #18
    Ya con teclado ejpañol..
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    Tiene muy buena pinta, y me recuerda la estación de Renfe de Torrejón de Ardoz.

  9. #19
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    Después crearía unas 5 piedras distintas y se las aplicaría a distintas partes con duplifaces.
    ¿sabes si las partículas nuevas permiten (o permitirán) duplifaces o dupliverts con objetos distintos, para darle un poco de aleatoriedad?
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

  10. #20
    lodon...
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    10:39 p-m

    Ostias tío no me había dado cuenta. Alfafar es mi barrio. Que emoción. Aquí tienes un fan tuyo. Voy a seguir muy atento al hilo y ayudaré en lo que pueda.

    Dales duro.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

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