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Antiguo 01 ene 2005   #1
empanuti
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Mensajes: 108
Predeterminado 3 viviendas

Que os parece esta escena?

Decidme los fallos que le veais y como la mejorariais, por favor no os corteis.
Se pretende que la escena quede lo mas realista posible.

La escena la modelé en autoCAD y le aplqué las texturas y la iluminación en max 6, el motor de render es Vray.

No estoy muy contento con como ha quedado la valla metálica no sé si debo tocar la textura de alguna forma para que de más sensación de objeto metálico pintado.
Que tal queda el árbol?
Muchas gracias por adelantado
y un saludo!!!!
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Antiguo 01 ene 2005   #2
Rashek
Destilado artesanalmente
 
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Fecha de Ingreso: julio-2004
Ubicación: Sobre mis pies
Mensajes: 1,483
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Predeterminado

mmmm las tejas varian demasiado, no?¿ para ser una casa nueva, (o eso parece) es como si ya le hubiesen tenido que cambiar algunas tejas mas de una vez, en cuanto a la pintura, la veo algo saturadilla y le falta algo de relieve y alguna imperfeccion, los bordes de la casa estan rectisimos, ninguna casa los tiene asi, al árbol le falta un pelin de retoque para terminar de integrarlo, aunque ya esta casi ah! el color de la valla tambien bajale un pelin de saturacion y dale algo de relieva, la iluminación esta bastante correcta, animo!
__________________
Pajaros en mi cabeza y cerveza en mi riñon, amo el arte...

www.goldpiece.net
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Antiguo 01 ene 2005   #3
avielracso
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Mensajes: 400
Predeterminado casas

la iluminacion de la escena me parece muy buena podrias contarnos los parametros luces etc... yo jugaria un poco con la imagen en photoshop ajustando niveles saturacion etc... conincido en el tema de las tejas... aver si puedes probar otra textura.
avielracso is offline   Responder Con Cita
Antiguo 02 ene 2005   #4
josepzin
Habitacus!
 
Avatar de josepzin
 
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Carthagonova
Mensajes: 4,792
Predeterminado

las tejas de la ventana estan anormalmente grandes... MUY GRANDES.
El arbol te ha quedado bien.
josepzin is offline   Responder Con Cita
Antiguo 07 ene 2005   #5
empanuti
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Mensajes: 108
Predeterminado

Muchas gracias por vuestra ayuda, voy a ver si le hecho un poco de tiempo y un poco de co****s al photoshop.
Los parámetros del vray no los modifiqué mucho de los predeterminados, no me metí a experimentar con los photons, me he dado por vencido, los valores os los pongo en el archivo de foto para que le echeis un vistazo.
El renderizado de la escena con el árbol tardó 25 min (800x600 de resol.) en una dell con 2 xeon a 2800mhz, 1 g ram.
El árbol lo metí para probar el speedtree,(plugin que me parece cojonudo, aunque necesitas una buena máquina) y le retoqué un poco las texturas de las hojas con el photoshop (le di un poco de saturación para que quedaran un poco más oscuras ya que el color original quedaba un poco chillón)
Un saludo y muchas gracias!!!!!
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empanuti is offline   Responder Con Cita
Antiguo 12 ene 2005   #6
empanuti
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Mensajes: 108
Predeterminado

Buenas!!! ya estamos por aqui otra vez.
Estoy intentando corregir los errores que me habeis indicado y me han surgido unas preguntillas para rashek:

¿como corrijo la saturación, puedo hacerlo desde el max?¿como?

El modelado lo hice en autoCAD y más o menos sé como corregir el redondeo de los bordes, pero me supondría mucho trabajo porque tendría que hacer el modelado de las paredes de nuevo, ¿sabes si existe alguna forma de redondear los bordes en max? (me refiero a algún modificador oalgo específico) o hay que ir haciendoloo a pelo esquina por esquina?

gracias por vuestra ayuda
un saludo!!!!!
empanuti is offline   Responder Con Cita
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