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Tema: Arno (Assassins Creed)

  1. #16
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    Re: Arno (Assassins Creed)

    ¡Hola a tod@s! Puedo decir que ya estoy por la mitad del modelado :D Me entran muchas ganas de esculpirlo todo y darle ese detalle en profundidad, pero primero prefiero tenerlo todo bien modelado. Hay algo en la cara que no me acaba de convencer, y no se si es por la falta de información (cejas, detalles del labio, ojos, etc...) o por algo del modelado. Deciros que todavía no he juntado las dos mitades de la cara(he hecho un "mirror") por si tengo que retocar algo. Y unos detalles en la espada y chaqueta. ¡Espero que os guste!
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  2. #17
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    Re: Arno (Assassins Creed)

    ¡Hola! Hoy traigo pequeños detalles y alguna mejora general, mejorando así su silueta, el rostro y algún que otro detalle. Espero que os esté gustando y lo próximo va a ser la “ballesta” del brazo. :D
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  3. #18
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    Re: Arno (Assassins Creed)

    Vas muy bien amigo, una vez hice un rostro y me quedaban "puntiagudos", debe ser por el modificador de simetría. Pero lo puedes mejorar luego en mudbox. Busca imágenes de un cráneo, sus huesos, los músculos también y así podrás mejorar su piel.

    Saludos!

  4. #19
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    Re: Arno (Assassins Creed)

    Hola Cristian, no me había quedado con este proyecto, a mi lo que más me gusta de esto del 3d son los personajes, y el tuyo tiene muy buena pinta . Ánimo con el .

  5. #20
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    Re: Arno (Assassins Creed)

    ¡Hola de nuevo! Como lo prometido es deuda, aquí os traigo la "mini ballesta" (como le llamo yo) de Arno. He modificado (como siempre) pequeñas cosas y he mejorado la pose, creo que así tiene como más "movimiento" y no es tan estático. Os adjunto una captura de la ballesta y su wire; y el personaje en "constant" para que se pueda apreciar mejor la silueta. (Tengo la sensación que me falta las arrugas del pantalón y los brazos y no encuentro la proporción exacta... Quizás es cosa mía)

    3djdavid: Gracias, la verdad es que el rostro, he tenido que hacer unos blueprints de imágenes solapadas y ha sido un poco caos, aunque estoy contento con el resultado si que es verdad que luego lo pasaré al Mudbox, a parte de darle detalle, para mejorar un poco más su estructura.

    neo: Hola Neo, se podría decir que es uno de los primeros personajes "reales" que hago, (hice el Olaf de Frozen...) Pero si, con paciencia y muchas horas conseguiré mi propósito. Gracias por los ánimos!
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  6. #21
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    Re: Arno (Assassins Creed)

    Pues esta muy bien, y más siendo el primer personaje real que haces, yo creo que las proporciones son bastante buenas, aunque no sé, quizás en la parte de la cintura se aprecia algo, igual un poco más ancha y el cinturón algo más bajo. La ballesta está de lujo.
    Enhorabuena y a seguir .

  7. #22
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    Re: Arno (Assassins Creed)

    Cita Iniciado por neo Ver mensaje
    Pues esta muy bien, y más siendo el primer personaje real que haces, yo creo que las proporciones son bastante buenas, aunque no sé, quizás en la parte de la cintura se aprecia algo, igual un poco más ancha y el cinturón algo más bajo. La ballesta está de lujo.
    Enhorabuena y a seguir .
    Gracias Neo! Igual la cintura si que tiene un grosor de más, no se si es fallo mio o que el señor Arno lleva por debajo dos camisas un chaleco y una chaqueta De todos modos lo arreglaré un poco cuando lo esculpa.
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  8. #23
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    Re: Arno (Assassins Creed)

    Me declaro fan de Arno por lo que me quedo para ver como quedará. Por ahora mola bastante!

  9. #24
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    Re: Arno (Assassins Creed)

    ¡Hola, hola! Ya estoy de vuelta y esta vez con énfasis :D He tenido un par de días movidos pero no he parado. Arno ya está "terminado" el proceso de modelado puro y duro, he hecho una lista de lo que queda y son unas diez cosas, pero muy insignificantes (botones, alguna cuerda, detalles pequeños, etc.) En cuanto acabe, me pondré con el escupido :D Me acabo de comprar una Wacom Intuos Pro M y lo poco que he podido probar, va de lujo.

    Os adjunto un pequeño "Turn arround" en constant para ver mejor la silueta. El modelo tiene alrededor de 20.000 polígonos, ¿Que opináis? ¿Es mucho? ¿Poco? Mi intención es hacerlo Hi-Poly, pero sin pasarse, que luego el render tarda... lo que no está escrito. ¡Espero que os guste!

    PD: Gracias adrianhm! Espero que esté a la altura de las expectativas

    Y Neo, he retocado la pierna, he movido el cinturón y un poco la cintura. Aún que creo que con el esculpido se apreciará mejor todo.
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  10. #25
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    Re: Arno (Assassins Creed)

    ¡Hola! Estoy emocionado, esta semana, tengo que acabar de acostumbrarme a la nueva wacom, estuve todo un día configurándola para que me resulte mucho más eficaz y al final pude hacer algún esculpido. Estoy mapeando las UV's y luego voy esculpiendo, creo que esta semana estará terminado si no sucede ningún imprevisto, de momento os dejo con dos imágenes, una de las UV's y otra de la bota esculpida (faltan algunos detalles) ¡Espero que os guste!
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  11. #26
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    Re: Arno (Assassins Creed)

    ¡Hola a tod@s! Estos días he terminado todas las UV's de Arno, quería ir esculpiendo a medida que hacia las UV's, pero pensé que era mejor hacerlas todas y juntar las que iban juntas con el mismo material, para así aprovechar al máximo cada espacio y cada material. Por eso tampoco he subido realmente mucho, el mapeado no es que sea precisamente muy visual. :/ Aún así os adjunto una imagen y otra del pantalón esculpido junto con las botas. (Puede parecer excesivo el "Normal Map", a parte de estar solo sin ningún otro mapa, con una textura se ve bastante mejor). Paso por paso, por ahora, ¡haré todo el esculpido! ¡Espero que os guste!
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  12. #27
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    Re: Arno (Assassins Creed)

    ¡Hola! Un pequeño avance, me gustaría que pudierais ver lo que tengo en mente para Arno. Pero de momento os dejo con un par de esculpidos, el pañuelo y un botón de la chaqueta. También he echo algún remache, la hebilla del cinturón y algún que otro detalle, pero cuando haga la textura lo podréis ver. He puesto el color rojo en el pañuelo, para que podáis ver mejor el normal. Que ganas tengo de que podáis ver el resultado final.

    PD: Me está costando bastante más de lo que pensaba esculpir los objetos, a parte de darme algún que otro dolor de cabeza que ya está solucionado, si alguien tiene algún problema para esculpir en Mudbox y traer las normales en 3D's Max me podéis consultar porque todos los problemas que te puedan pasar extrayendo las normales, los he tenido U.u

    ¡Espero que os guste!
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  13. #28
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    Re: Arno (Assassins Creed)

    ¡Hola a tod@s! Empiezo por lo malo, tendría que tener todo esculpido, pero no es así, esta semana tiene que estar listo, al menos todo lo "gordo". Al parecer el botón que os enseñé la última vez, no me convence, así que lo volveré a hacer más adelante y de la misma manera que he hecho los demás detalles, ¡A mano! Parece una tontería pero queda de lujo. Aquí os traigo unas cuantas capturas, con materiales que no se corresponden con la realidad pero para poder apreciar mejor el normal sirven. También os dejo una comparación con normal y sin normal de una pieza del "mini arco" (Como le llamo yo). Algún que otro detalle y como no, el signo de la casa :$ ¡Espero que os guste!
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Arno (Assassins Creed)-20.jpg   Arno (Assassins Creed)-21.jpg   Arno (Assassins Creed)-24.jpg   Arno (Assassins Creed)-23.jpg  

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  14. #29
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    Re: Arno (Assassins Creed)

    Esos detalles están tremendos Cristian, con ganas de ver más

  15. #30
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    Re: Arno (Assassins Creed)

    ¡Hola! Vamos a por todo, hoy ha sido un día productivo. Arno va tomando forma, ahora me pide a gritos color, pero ten paciencia Arno, paso por paso. Os adjunto una imagen de algunas cosas que he esculpido. A este ritmo quemo la Wacom.

    Gracias Neo, esta semana espero tener todo esculpido para empezar a texturizar.

    ¡Espero que os guste!
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