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#2 |
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propiedad de Rbk & Bea
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Vas bien, usa referencias para encajar mejor las proporciones que de momento lo estas definiendo como un personaje estilo anime(lo digo por la porporcion entre ojos y barbilla), algun que otro problema con la simetria tambien, enseña el wireframe si quieres mas criticas que ahi siempre se ve el criterio con el que construyes la malla.
Un saludo y animos! ![]() |
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#4 |
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No es parecer,es ser real
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hola la verdad si parece un personaje anime eso es lo que quieres hacer???
si es eso hay un tutorial en frances pero se entien de muy bien la pagina es MR | | 07 WebSite
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"la mejor de las escuelas es la vida y el mejor maestro la experiencia" daniel rosso http://pdarr3d.blogspot.com/ donde trabajo http://www.animetestudios.com |
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#8 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2006
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 297
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Wola.
A mi me fue bien hacer los tutos de juana de arco y el de modelado por parches de estos links. Te haces a la idea de como se situan las caras y de como proceder. Un saludo :: El Portal del 3D y la Animación :: 3DyAnimacion.com |
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#9 |
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propiedad de Rbk & Bea
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Berlin... no puedes crear un "tema" nuevo por cada imagen que subes, ya es la sexta vez que tengo que combinar tus posts. por favor lee las normas del foro y postea cada tema en su seccion correspondiente.Gracias.
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| Etiquetas Identificativas |
| careto |
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