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Antiguo 16 sep 2008   #1
recc45
otaku_3d
 
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Ubicación: Colombia-arauca
Mensajes: 87
Predeterminado chica anime

bueno esta es la chica anime que estoy haciendo y espero terminarla pronto la idea es poder animarla o si puedo pues ponerla en un mini juego

acepto criticas construtivas, pero no tiren tan duro que no es la chica perfecta asi que al final quedara uno que otro error


aaa se me olvidava aun no esta texturizada eso es solo color sombre los poligonos la verdad eso de texturizar siempre me a matado si alguien tiene algunos concejos bienvenidos sean XD
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Última edición por recc45 fecha: 16 sep 2008 a las 11:46.
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Antiguo 16 sep 2008   #2
Sadyk
Freaky
 
Avatar de Sadyk
 
Fecha de Ingreso: junio-2008
Ubicación: madrid
Mensajes: 105
Predeterminado Re: chica anime

esta bastante bien, pero ¿las manioss no son un poco finas? yo las abultaría un poco más.
si quires que te ayudemos a exturizarla, al menos dinos que programa usas.
__________________
DICEN que tras la muerte está la vida eterna. Yo prefiero ensañarme con el cuerpo.
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Antiguo 16 sep 2008   #3
Sadyk
Freaky
 
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Fecha de Ingreso: junio-2008
Ubicación: madrid
Mensajes: 105
Predeterminado Re: chica anime

perdon por las faltas
__________________
DICEN que tras la muerte está la vida eterna. Yo prefiero ensañarme con el cuerpo.
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Antiguo 16 sep 2008   #4
McParedes
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2008
Ubicación: en Santiago, Rep. Dominicana
Mensajes: 4
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Predeterminado Re: chica anime1

hola esta muy bien pero las manos están muy finas tienes que hacerlas según la proporción de el cuerpo los senos están muy grande luego me gusta todo
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Antiguo 16 sep 2008   #5
Shadow
Creador de tías buenas 3d
 
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Fecha de Ingreso: enero-2006
Ubicación: Granada, España
Mensajes: 524
Predeterminado Re: chica anime

En mi opinión tiene unos senos muy bonitos.

No es mal comienzo. Creo recordar que yo empecé peor.

Es verdad, las manos están muy finas. Deberían abultar más, pero es de las partes más difíciles de conseguir bien. Estando en un estado tan temprano de modelado te diría que te mirases el conocido tutorial de Juana de Arco, suponiendo que tengas buen nivel de inglés.

Puede que debieras tener algo de orden en el modelado, me refiero a que ya le estás haciendo ropa y detalles y no tienes ni la cabeza. Si no tenías pensado hacer el modelo desnudo, puedes hacer un modelo preliminar con las proporciones claras e ir añadiendo detalles, ropa, ojos, pestañas, dientes, uñas, glóbulos roj.... bueno no hace falta tanto detalle :P

Pon unos wires del modelo, dí el programa que usas y así te podremos ayudar mejor.
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Antiguo 16 sep 2008   #6
recc45
otaku_3d
 
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Ubicación: Colombia-arauca
Mensajes: 87
Predeterminado Re: chica anime

cierto se me olvidaba esa informacion bueno esta hecha en 3d max 7 y uso un meshsmooth en 1 es que tengo soñado ponerla en un jueguito asi que entre menos triangulos mejor, aun asi creo que al final no me servira
gracias Shadow ya encontre el manual de juana de arco en español y la verdad la estoy haciendo desnuda uno nuca sabe para que pueda servir XD ademas no queria que me vieran lo hentai jajaja
ahora me pongo a mejorar la mano o hacerla de cero
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Antiguo 17 sep 2008   #7
Shadow
Creador de tías buenas 3d
 
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Fecha de Ingreso: enero-2006
Ubicación: Granada, España
Mensajes: 524
Predeterminado Re: chica anime

Para qué va a ser, hombre? Pues para ponerle ropa encima XD

Ok, intenta ponerle un poco más de detalle en las articulaciones (rodilla, codos, hombros, tobillos, a lo mejor en las ingles, y si te sobra, en el tronco). Por otra parte, aunque para tiempo real así no estaría demasiado mal, intenta que la topología del objeto (es decir, las formas que tiene y las que hacen las aristas) se parezca a la estructura muscular de un cuerpo humano, aunque lo que estemos buscando sea una chica anime macizona.

A pesar de lo que hayan dicho por ahí, no tengo nada en contra del tamaño de sus pechos, pero quedan mejor acabados si, ya que son octogonales, en el lugar donde está el pezón borras cuatro de las aristas que hay de forma que en vez de ocho triángulos queden ahí cuatro cuadrados. No hay que mover vértices, sólo eliminar aristas (polígonos no). Visualmente queda mejor, te ahorras triángulos potencialmente indeseados y meshsmooth lo trata mejor, esto último sobre todo. Además si te animas puedes modelar el pezón mismo desde ahí. Eso como tú veas, si te sobran polis adelante.

Si va a ser de tiempo real, métele grupos de suavizado a zonas como esa del calcetín que se funde con la piel.

Ahora sería bueno verla desde atrás para darte más consejitos, aunque parece que habrá poco problema.

Esmérate en las texturas cuando las hagas. Aunque sea anime. Ya habrás visto en juegos (Xenosaga, KoF MI, etc.) que los personajes tienen texturas complejillas, pero no pierden su pinta de anime. Bueno, eso en mi opinión.

Y tú tranqui, si pones algún desnudo por aquí siempre tienes la excusa del arte o la de la anatomía .
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Antiguo 17 sep 2008   #8
recc45
otaku_3d
 
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Ubicación: Colombia-arauca
Mensajes: 87
Predeterminado Re: chica anime

gracias por los consejos los tengo en cuenta
aqui una prueva de la mano y con esto creo que ya no va a servir pa juegos asi que me voy a poner a darle mas detalles en alta y cuando la termine la uso para crear una copia en baja

si alguien tiene sugerencias diganlas ahora que amedida que avance son mas dificiles de corregir

cierto se me olvida si parecen manos de mujer ?? o de hombre jeje es que tome como referencia las mias y no se si la halla embarrado XD
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Antiguo 17 sep 2008   #9
Shadow
Creador de tías buenas 3d
 
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Fecha de Ingreso: enero-2006
Ubicación: Granada, España
Mensajes: 524
Predeterminado Re: chica anime

La topología es buena, pero tiene los dedos muy largos. Parecen los de un personaje toon malvado (Jafar, Rasputín y estas cosas). Una chica anime delicada y mona (ahem) tiene unos dedos algo más cortos (y ligeramente más gorditos). Las uñas deberían ser más afiladas, pero que no pinchen.

A verla por detrás. Y a ver si empiezas la cara (eh, parece una orden, pero es que ya hay ganas XD tú con calma).
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Antiguo 17 sep 2008   #10
recc45
otaku_3d
 
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Ubicación: Colombia-arauca
Mensajes: 87
Predeterminado Re: chica anime

bueno perdon por la demora pero es que queria retocar un poco la retaguardia, aver si consigo nalgas de 18 kilates XD
una pequeña mejora a las botas
y el primer intento fallido de una cabeza anime

y ya arreglo los dedos de señor burns
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Antiguo 18 sep 2008   #11
Shadow
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Fecha de Ingreso: enero-2006
Ubicación: Granada, España
Mensajes: 524
Predeterminado Re: chica anime

Buen trabajo en las botas. Y la retaguardia pinta bien. No subiría tanto los vértices de arriba que le hacen tener un culo respingón, aunque en pequeña medida resulta atractivo XD. Por otra parte una cosa que me pasaba antes era que haciendo precisamente la parte baja del abdomen (incluyendo el culete) al hacer el rig casi siempre se me quedaba pequeña esa parte. Seguramente en este punto del modelado yo ensancharía las caderas (sería un escalado a lo ancho y luego uno en todos los ejes pero más leve). Pero algunos por aquí me han dicho que mi último modelo tiene las caderas muy anchas, así que no sé si en este punto te deberías fiar de mí o de tu criterio. Eso tú mismo.

En la cara... bufff.... ni yo mismo sé hacerlas bien, en los renders no se ven mal porque siempre escojo el mejor punto de vista, pero no se ven bien todas las veces (la que tiene Ka-oS es la sexta que le hice).

Animo que va bien. Has hecho algún dibujo preliminar del personaje que estás modelando, o es un personaje ya existente?, me gustaría verlo.
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Antiguo 19 sep 2008   #12
recc45
otaku_3d
 
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Ubicación: Colombia-arauca
Mensajes: 87
Predeterminado Re: chica anime

aqui de nuevo sin avances hoy me pongo a retocarle la cola que me dijeron que tenia cola de bebe jajaja
la verdad no tengo dibujos solo me guio con algo de aqui y algo de alla aunque la ropa es de talho de eureka seven aunque no creo que la valla a seguir fiel mente
la cara aun no me decido como la de quien sera

y la retaguardia me estoy guiando por esta foto, que me esta llevando por el lado oscuro tal ya se que es por la posicion en que esta parada que hace que se vea asi y eso nublo mi juicio pero ya busco mas referencias para que me quede mas real XD

bueno espero que no me regañen por la foto pero no es porno es arte XD
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Antiguo 19 sep 2008   #13
Vasilis-Kun
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Fecha de Ingreso: septiembre-2006
Mensajes: 516
Predeterminado Re: chica anime

si, y los padres de esa moza son los artistas... joder! XD
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"Tranquilo tranquilo, tampoco es para que te corras..."
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Antiguo 19 sep 2008   #14
federicodomin
LighWevero
 
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Predeterminado Re: chica anime

gegegeg huyyyy como me gustaria .... jajjajaja a quien no se le nubla el juicio con semejante...Cul....... buen esta muy mona la chica, si es parecida al anime por lo que se ve, che para el retoque de la cola te puedo ayudar ?¿?
Buen broma no se enojen
Saludos....
__________________

"Encuentra un trabajo que te guste, y no volverás a trabajar ni un sólo día de tu vida"

"El que nada duda,nada sabe".
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Antiguo 19 sep 2008   #15
rappaniu
Arquiterco
 
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Fecha de Ingreso: mayo-2008
Ubicación: usted está aquí, nosotros... no
Mensajes: 1,374
Predeterminado Re: chica anime

alguien dijo
Re,
Tocar?? (ja! corregido)

trabajo dificil, pero alguien tiene q hacerlo, donde firmo?



pd: vasilis-kun: si, y los padres de esa moza son los artistas... joder! XD

Y quien dijo q no tenemos un Dios vengativo?
Nos castigará con una hija Artista!! Muajajaja
__________________
Salvemos al KWYJIBO
No! a la caza clandestina..!
Unidos por su preservación.

Última edición por rappaniu fecha: 20 sep 2008 a las 13:05.
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