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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: canada
Mensajes: 316
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Hola amigos del foro, he estado trabajando en esta cocina por 2 dias y la verdad ya me tiene loco lo de la iluminacion, la hice con 3D max 6 y V-RAY y el problema es que tiene una luz V-RAY en la ventana y otra en la puerta corrediza y cuando le aumento la intencidad me quema la imagen en las sercania de la luz y si le bajo la intencidad me queda oscura como se ve en la imagen. Otra preguntica que queria hacerles es como puedo optimizar el tiempo de render por que he utilizado glossi en el material del acero inoxidable y se tarda una eternedad en procesasrlo. De antemano les agradesco mucho su ayuda y un gran saludo a todos.
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[FONT=Comic Sans MS]Solo se que no se nada[/FONT] |
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#2 |
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Senior Member
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como estan los rebotes????
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: canada
Mensajes: 316
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Hola andatalam, gracias por responder, donde reviso lo de los rebotes?
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[FONT=Comic Sans MS]Solo se que no se nada[/FONT] |
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#4 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,508
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Mira que me da a mí que no tienes activada la iluminación global... ¿cierto?
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#5 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: canada
Mensajes: 316
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Hola ikerclon, si te refieres a indirect ilumination gi, si la tengo activada, ahora si eso no es, me podrias decir como la activo?, por que en entorno tengo el fondo en color blanco, te lo digo por si eso te da alguna pista, de antemano muchas gracias por responder
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[FONT=Comic Sans MS]Solo se que no se nada[/FONT] |
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#6 |
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Lobo suelto cordero atado
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Se nota que la Gi está activada.
No se de V-ray pero yo subiria la energy y bajaria subiria el decay. Espero que te sirva. Un saludo
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#7 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: canada
Mensajes: 316
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Ya probe hacer lo pero me quema la imagen en los lugares mas cerca de la luz y no se que es el decay, muchas gracias necromancer.
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[FONT=Comic Sans MS]Solo se que no se nada[/FONT] |
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#8 |
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Lobo suelto cordero atado
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Para las quemaduras, activa en el enviroment el logarithmic exposure control.
¿Creo que V-ray también debe tener algo como el photon basic de mental ray para agregarle a los materiales?
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#9 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: noviembre-2005
Ubicación: san javier (murcia)
Mensajes: 65
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si buscas que te quede con luz natural yo no lo veo con falta de luz quizas le veo en el
techo que le sobre un poco de luz.puedes utilizar el truco de luces negativas |
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#10 |
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just another monkey
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Ajustalo desde el color mapping, prueba con un exponencial o HSV (para evitar quemazones) y subele el valor del dark, conceptualmente es lo mismo que te comentaba Necro
En el hilo de dideje hay una escena de iluminacion natural, quizas te sirva repasarlo para ver como se las arregla con este tipo de escenas. Salu2
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Blog::Demo Reel '07 ____________________ "Debes practicar hasta que lo dificil resulte fácil, luego practica hasta que lo fácil resulte hermoso" Stephen Covey
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#11 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: noviembre-2005
Ubicación: san javier (murcia)
Mensajes: 65
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manejo max y nunca e probado v-ray el caso esque estoy haciendo pruebas y tengo
algun problema con las sombras. que no me las proyecta,las tengo activadas en sombras de v ray. os agradeceria la ayuda gracias |
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#12 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: canada
Mensajes: 316
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Muchas gracias a todos por ayudarme en este tema, estoy haciendo pruebas de iluminacion sin materiales para ver si se puede mejorar un pocoy que se vea mas real, empiezo con esta imagen para despues ir cambiando parametros
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[FONT=Comic Sans MS]Solo se que no se nada[/FONT] |
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#13 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: canada
Mensajes: 316
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Wooo, la diferencia se comienza a notar, otro adelantillo mas.
solo cambie el color mapping a exponencial, no he tocado el dark multiplier.
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[FONT=Comic Sans MS]Solo se que no se nada[/FONT] |
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#14 |
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Senior Member
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podrias postear el wire, para entender mejor la ubicacion d las luces y d tu ambiente...
por otro lado, viendo tu escena no basta dos luces x la puerta y la ventana... observar el manual Endora debes; http://www.3dpoder.com/endora/VRay%2...%20ENDORA.html |
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#15 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: canada
Mensajes: 316
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Hola arquitexander, wao tremendo manual, invalorable tu ayuda, por ahora te voy a dever el wire por que no se por que razon oprimo la tecla print para hacer una captura y no copia nada, despues veo que sera lo que pasa... por los momentos hice otra prueba subiendole solo un poco los valores de las luces v-ray, el resultado me esta agradando pero abra que esperar a hacer el render con los materiales, en un rato posteo mas pruebas
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[FONT=Comic Sans MS]Solo se que no se nada[/FONT] |
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| Etiquetas Identificativas |
| cocina, defecto, iluminacion, vray |
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