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Antiguo 28 ene 2008   #1
JuanTfe
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Fecha de Ingreso: mayo-2006
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3dsmax Escenario

Hola amigos!

Hace una eternidad que no escribo y mucho mas que no subo nada, aunque las visitas son casi diarias!

Casi he terminado un escenario en el que llevo un tiempo trabajando (cuando la vida lo permite! jejeje)

Antes de darlo por terminado me gustaria saber que opinan!

Lo dicho, aqui hay unas imagenes, C & C son de agradecer!
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Antiguo 28 ene 2008   #2
Maxam
sexador de pollos
 
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Fecha de Ingreso: septiembre-2006
Ubicación: mañOOO!
Mensajes: 627
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Predeterminado Re: Escenario

Me gusta mucho, vaya reduccion de poligonos, y la ambientacion muy buena! solo un par de cosas ¿se podrian reducir mas la cantidad de poligonos del puente? y la segunda es que veo quizas las farolas pequeñas en comparacion con el resto de las cosas, o quizas no...

buen trabajo, un saludo!
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Antiguo 28 ene 2008   #3
JuanTfe
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Fecha de Ingreso: mayo-2006
Mensajes: 110
Talking Re: Escenario

gracias!

La verdad es que se podria reducir bastante del puente (las tablas de los laterales son una a una), pero como no se me habia disparado el nº de polys pues me di el "lujo"
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Antiguo 28 ene 2008   #4
superivp
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Fecha de Ingreso: agosto-2006
Ubicación: madrid
Mensajes: 546
Predeterminado Re: Escenario

me encanta la estética quizas lo cargaría más de casas y le daría mas volumen a todo que esta demasiado plano, es para algún juego?
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Antiguo 28 ene 2008   #5
JuanTfe
Senior Member
 
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Fecha de Ingreso: mayo-2006
Mensajes: 110
Talking Re: Escenario

cargarlo mas de casas! muajajaja!

con lo que he sufrido para hacer esas tres! XDDDD

me habria encantado hacer un pueblo entero pero solo era para practicar un poco...
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Antiguo 28 ene 2008   #6
Barduk
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Mensajes: 553
Predeterminado Re: Escenario

-Esta muy chulo!! olle, ¿de que tamaño son las texturas que has utilizado para el suelo?? ¿y las de las casas??
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Antiguo 28 ene 2008   #7
bluebubble
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Predeterminado Re: Escenario

Tu vas a por modelado low-poly en juegos lo veo, y seras bueno en el sector . El trabajo en la textura es excelente.
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Antiguo 28 ene 2008   #8
JuanTfe
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Fecha de Ingreso: mayo-2006
Mensajes: 110
Talking Re: Escenario

gracias mil!

Espero encontrar un hueco en el mundillo de los videojuegos!

las texturas son de 1024*512 o de 512*512, 256*256 en caso de las cosas pequeñas, hay que ahorrar!
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Antiguo 28 ene 2008   #9
bluebubble
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Predeterminado Re: Escenario

Lo encontrarás ;-)
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Antiguo 28 ene 2008   #10
DcVertice
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Fecha de Ingreso: febrero-2007
Mensajes: 130
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Predeterminado Re: Escenario

Yo voy a hacer de malo

Me parece que falta homogeneidad, las texturas están muy bien, pero en algunos lugares el modelado y las texturas casi no tienen detalle, como las formas básicas y en otros hay demasiado detalle (ganchos para las cuerdas que hay entre las piedras). Esta muy bien, pero si el juego se ve de lejos esas cosas sobran y si se ve de cerca faltan detalles en otros lugares.
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Antiguo 28 ene 2008   #11
JuanTfe
Senior Member
 
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Fecha de Ingreso: mayo-2006
Mensajes: 110
Thumbs up Re: Escenario

cierto, cierto!

estaba por cambiar los ganchos de las cuerdas por un alpha conmo hice en otras partes (detalles ed las farolas) pero bueno... como hacia las cosas como me ivan surgiendo... y a las casas no sabia muy bien cuanto detalle mas darle... el improvisar es lo que tiene! XDD

PD: por cierto los "diseños" son del maravilloso WARHAMMER ONLINE de Mythic
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Última edición por JuanTfe fecha: 28 ene 2008 a las 09:01.
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Antiguo 28 ene 2008   #12
Eduardo Ledesma
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Mensajes: 25
Predeterminado Re: Escenario

Hola JuanTfe, podrias mejorar otro aspecto. deberias trastear un poco mas con el normalmap. Se ve que en algunos lugares has tratado de aplicarselo, el caso es que estan invertidos de como deberian de estar, por ejemplo en los vigas de madera que forman las casas. deberian de ser quienes sobresalen y no las paredes. en otros lugares son tan debiles que no te se diferencian si no los has aplicado bien.

dale duro, saludos
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Antiguo 28 ene 2008   #13
GOMESIL
Senior Member
 
Avatar de GOMESIL
 
Fecha de Ingreso: noviembre-2005
Mensajes: 440
Predeterminado Re: Escenario

Muy bueno el trabajo! Haqs utilizado menos poligonos en el publo de los que yo he utlizado para hacer una piscina. Pásate si quieres por la sección de modelado y dame consejillos , que los necesito.
__________________
"La gran mayoría de importaciones que tenemos provienen del extranjero" George W. Bush filósofo
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Antiguo 28 ene 2008   #14
Popeye
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Fecha de Ingreso: junio-2007
Ubicación: Albacete, España
Mensajes: 180
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Predeterminado Re: Escenario

Me encanta!!, con tan pocos poligonos y se ve muy bien. :D
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Para poder correr, estoy aprendiendo a gatear...
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Antiguo 28 ene 2008   #15
bluebubble
La burbuja azul
 
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Fecha de Ingreso: octubre-2006
Mensajes: 208
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Predeterminado Re: Escenario

Eduardo Ledesma , encuentro inútil el uso de normals maps en unas imagenes donde la gracia está en la simplicidad y a la vez elegancia de un escenario.
Lo unico que hará el normal map será resaltar brillos inútiles , y además, el bump se utiliza para detalles pequeños, no me gustaría ver la simplicidad de esta escena rebosada con normals .

Saludo
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