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Tema: Ex-Hacienda *San Francisco Toxpan*

  1. #1
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    Predeterminado Ex-Hacienda *San Francisco Toxpan*

    Nombre del Proyecto:
    CENTRO CULTURAL Ex-Hacienda *San Francisco Toxpan*

    Proyecto:
    TALLER DE TITULACIÓN, UNIVERSIDAD VERACRUZANA

    Ubicación
    CÓRDOBA Ver.

    Fecha del Proyecto:
    DICIEMBRE DEL 2009

    Diseño:
    Emilio Facio
    Pasante de Arq.

    Render:
    ARQ. J. RAFAEL LABASTIDA SANCHEZ
    Ced. Prof. 5654975

    Comentarios:

    Les Saludo con este proyecto, se trata de un trabajo de tesis de mi amigo Emilio Facio, comentarios bien recibidos.
    Miniaturas Adjuntas Ex-Hacienda *San Francisco Toxpan*-2.jpg   Ex-Hacienda *San Francisco Toxpan*-3.jpg  

  2. #2
    Senior Member
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    Predeterminado Respuesta: Ex-Hacienda *San Francisco Toxpan*

    Hola.

    Volumetricamente la dispisicion de los elementos que me parece ser el centro cultural compositivamente se lo ve bien. Pero a mi parecer, le falta mas definicion al Acceso; ya que se los ve completamente desviculados de lo que parece ser la plaza del proyecto.
    En cuanto a la renderizacion, mi parecer seria sacar otro tipo de vistas para poder apreciar de mejor forma el proyecto.
    suerte.
    el ideal puero de la sencilles es la mejor manera de sobresalir

  3. #3
    Senior Member Avatar de sepe
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    Predeterminado Respuesta: Ex-Hacienda *San Francisco Toxpan*

    se ve muy bien pero le falta un poco mas de vida, arboles, gente, autos de colores, metele plantas a los canteros. Cambiales ligeramente el color de las copas de los arboles, se funde con el pasto.
    El sol lo tenes justo del otro lado de la camara, eso hace que todas la paredes esten en sombra... parece que saque la ametralladora, pero me gusta el proyecto, creo que lo podrias dejar muuy bueno.
    Saludos

  4. #4
    Senior Member Avatar de sepe
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    Predeterminado Respuesta: Ex-Hacienda *San Francisco Toxpan*

    mmmm... se me escaparon un par de cosas, el material del piso y el de las tejas no estan muy grandes? va con onda.
    Saludos

  5. #5
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    Predeterminado Respuesta: Ex-Hacienda *San Francisco Toxpan*

    Aparte de lo que te ha comentado Sepe, sobre todo lo de las texturas que están enormes, yo cambiaría el color de las lineas del parking, se ven muy mal o cambiaría el tono del asfalto para darle un poco mas de contraste. Animo, que aun te queda bastante curro, XD.
    -------------------------------------------
    3D, animación y postproducción.
    http://www.texelart.com
    info@texelart.com
    -------------------------------------------

  6. #6
    Senior Member Avatar de PipeRock
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    Le han agradecido 2 veces

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    Talking Respuesta: Ex-Hacienda *San Francisco Toxpan*

    Está wapo. Le podrias sacar mas punta al lápiz:

    - El asfalto donde están los coches podria ser mas oscuro, casi tirando a negro, para destacar mejor ese suelo.
    - Ese suelo de piedra caliza o cual sea ese material, deberia ser mas pequeña la repeticion, se ve muy basto, no crees? jeje.
    - El verde de los árboles y plantas lo desaturaria un poco. Que no estén tan verdes.
    - El Bump de las paredes blancas y el tejado si que deberian estar mas reducidos.

    Practicamente lo que comentan los 3dforeros :D xD

    Y creo que un punto clave es la iluminación.
    Con qué lo has renderizado? Scaleline, Vray...?

    Dale una vueltecillas si quieres darle mejoras.

    venga va!, a darle duro!! xd

  7. #7
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    Predeterminado Respuesta: Ex-Hacienda *San Francisco Toxpan*

    Cita por PipeRock Ver Mensaje
    Está wapo. Le podrias sacar mas punta al lápiz:

    - El asfalto donde están los coches podria ser mas oscuro, casi tirando a negro, para destacar mejor ese suelo.
    - Ese suelo de piedra caliza o cual sea ese material, deberia ser mas pequeña la repeticion, se ve muy basto, no crees? jeje.
    - El verde de los árboles y plantas lo desaturaria un poco. Que no estén tan verdes.
    - El Bump de las paredes blancas y el tejado si que deberian estar mas reducidos.

    Practicamente lo que comentan los 3dforeros :D xD

    Y creo que un punto clave es la iluminación.
    Con qué lo has renderizado? Scaleline, Vray...?

    Dale una vueltecillas si quieres darle mejoras.

    venga va!, a darle duro!! xd

    idem

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