![]() |
|
Bienvenido a Foros 3DPoder.. Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! ! Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí.
|
![]() ¿Te ayudo? |
|
|||||||
|
|
|
|
#1 |
|
Miembro Nuevo
|
Hola a todos soy de argentina, una escena en la que estoy trabajando, quiero criticas por favor, gracias, ya se, ya se, el pasto
algunos datos de la escena poligonos: 3609 resolucion: 800 x 600 tiempo de render: 8 minutos y moneditas mi equipo athlon 900, y 256 mb de ram me olvidaba max 5.0 y vray 1.09 Última edición por 3dpoder fecha: 18 sep 2005 a las 16:07. |
|
|
|
| Enlaces patrocinados |
|
|
#2 |
|
Analfabestio del 3D
|
La perpesctiva no me gusta, prueba a bajar un poco la cámara (cámara y objetivo), quedará más natural, los cristales son demasiado reflexivos, y yo me cargaría el hdri que usas como entorno, puedes meterle en el "Enviroment" de VRay, y en el entorno de Max (que es el que se ve en el render) poner otro de mayor resolución y que quede mejor, pues ese queda fatal.
Saludos! |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: BARCELONA
Mensajes: 3,111
|
El tono azulado me gusta,pero en plan "arquitectonico" que haya ese corte tan bestia sin nada arriba,para dejar a lo lejos,aquella parte superior queda raro (igual es por la perspectiva) pero no se, se me hace raro.
Luego lo mismo que te han dicho antes, y un poquito mas de luz en las zonas mas oscuras de la casa no irian mal (puerta,ventanas) aunque sea tenue,pero para que no quede tan oscuro Luego un detalle tonto: De las columnas verticales, si te fijas en la parte derecha de la imagen,tiene una base mas ancha (correcto) pero justo la del centro y la que esta mas hacia la izquierda,caen completamente lisas, ya se que en la que tiene la base mas ancha esta sobre el cesped,pero aunque esten las otras dos sobre "cemento" quedaria bien esa misma base mas ancha, y quiza (esto se podria probar) en la parte superior hacerlo tambien,para que no quede la columna totalmente asi --> [] y tenga una forma un poco mas "solida" (en base de suelo y techo)
__________________
Si quieres mas DeVnuL, puedes leerme aqui --> http://devnulanimations.blogspot.com/ - Abelino... esta noche hacemos el amor! - PEPA!! NO ME JODAS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! - Abelino!!! quiero que me hagas sentir mujer! - Si hombre, no lo ha hecho Dios, lo voy a hacer yo.. Última edición por devnul fecha: 18 sep 2005 a las 21:07. |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Feedbacker
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: Pamplona, Argentino
Mensajes: 843
|
consejos: cambiaria el entorno , como dice extraterroide, este queda fatal, si queres mantener la reflexion de los vidrios lo dejas en vray enviroment y en la solapa del enviroment de max poner otro , fijate , cualquier imagen va a sacar probecho a diferencia de esta. Cercaria todo el fondo para perder esa imagen fea cortante de horizonte. El tono azulado esta interesante , pero le bajaria la saturacion con gimp o photoshop o lo q te quede comodo.
Exitos ! saludos. |
|
|
|
|
|
#5 |
|
Miembro Nuevo
|
gracias por sus comentarios, los voy a tener en cuenta, todos sus consejos y posteo los resultados y gracias por sus comentariosss
era el unico hdri medianamente decente que tenia
__________________
[url]http://pgrafica.webideas4all.com/[/url] |
|
|
|
|
|
#6 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: URUGUAY
Mensajes: 809
|
me gusta el mapeado.............las texturas son SUCIAS???? o se lo agregaste o fotoshop
podes postear alguna textura que usaste (la imagen)........el revoque, la chapa gracias |
|
|
|
|
|
#7 |
|
Expediente X
Fecha de Ingreso: enero-2003
Ubicación: Madrid (España)
Mensajes: 1,441
|
la imagen esta bien, pero repasaria lo que ya te han comentado. Bajar el angulo de la camara, qutar el cielo de entorno y cambiarlo por otro y algunas cosillas que e leido por aqui.
|
|
|
|
|
|
#8 |
|
Analfabestio del 3D
|
valcoey, si queires pásate por esta web y píllate las hdri que en ella encontrarás, posiblemente la conozcas, pero por si acaso, seguroq ue alguna te puede venir bien y en cualquier caso no son malas: http://www.debevec.org/Probes/
De todas formas, sacando con una cámara tus fotos en formato RAW y jugando con Photoshop ( a partir de la versión CS1) puedes conseguir buenas hdri, hay varios programas para montarlas, incluso he provado alguno gratuito, es como se consiguen mejores resultados con las hdri. Saludos! |
|
|
|
|
|
#9 |
|
Miembro Nuevo
|
Si las texturas son sucias, te paso ambas, la de la pared la edite un poco para romper el patron de repeticion.
En cuanto al link gracias ya lo conocia, uso un hdri de 3000x1500 y si se ve horrible voy a buscar otro mejor
__________________
[url]http://pgrafica.webideas4all.com/[/url] |
|
|
|
|
|
#10 | |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: URUGUAY
Mensajes: 809
|
Cita:
interesante gracias |
|
|
|
|
|
|
#11 |
|
Miembro Nuevo
|
devnul, a ver si te gustan estas columnas
en lugar de ensancharlas, reduci su seccion, muy poco para que apenas se note, ya que al ensancharlas me daban la sensacion de mas voluminosas, a cambie el cielo, y en cuanto a las zonas oscuras, si estan mal ya que en la realidad siempre llega algo de luz podria intentar aumentar el GI, o el dark o los rebotes o bueno quizas poner una luz decorativa, y me queda el fondo agragar, arboles, un muro o bueno otra casa? na, tendria que modelarla
__________________
[url]http://pgrafica.webideas4all.com/[/url] |
|
|
|
|
|
#12 |
|
Feedbacker
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: Pamplona, Argentino
Mensajes: 843
|
excelente el cambio , se aprecia.
Lastima la fuga a la izq del horizonte , con una cerquita se podria arreglar y vamos ... si te molesta modelarla ponle solo una box bien texturada :P que para el caso ya serviria (me quedè fascinado con la complejidad de los datos que hay en tu web , hermoso) abrazo Exitos! Última edición por nachou fecha: 20 sep 2005 a las 19:15. |
|
|
|
|
|
#13 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: BARCELONA
Mensajes: 3,111
|
me gusta el nuevo look
__________________
Si quieres mas DeVnuL, puedes leerme aqui --> http://devnulanimations.blogspot.com/ - Abelino... esta noche hacemos el amor! - PEPA!! NO ME JODAS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! - Abelino!!! quiero que me hagas sentir mujer! - Si hombre, no lo ha hecho Dios, lo voy a hacer yo.. |
|
|
|
|
|
#14 |
|
Miembro Nuevo
|
sip eso pensaba nachou, voy a ver si consigo una buena textura y me pongo a trabajar, en cuanto a tus comentarios gracias, mi otra aficion es la programacion en opengl.
__________________
[url]http://pgrafica.webideas4all.com/[/url] |
|
|
|
|
|
#15 |
|
DeliCADtessen
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 60
|
Personalmente me gusta el render pero veo algunas cosas que podrias mejorar:
- La puerta del garaje resalta demasiado respecto al resto de la escena, parace como si le hubieras puesto la "self-illumination" muy alta. - El pavimento de la carretera tiene un mapeado demasiado grande para la textura que has utilizado, se ve un poco distorsionado. - Para el pasto/cesped utiliza algun desplazamiento con mapa de noise o por el estilo. En el apartado del foro:"tutoriales, manuales" de 3dpoder, en la segunda pagina hay un tutorial que yo mismo he redactado("CESPED con 3DS MAX), tal vez te sirva... En cualquier caso yo no soy un experto pero trabajo en el mundo de la arquitectura y me gusta analizar las perspectivas para sacar el maximo realismo posible. En breve, subiré algún trabajo a ver que tal es recibido. Saludos!! |
|
|
|
![]() |
| Etiquetas Identificativas |
| exterior, hdri, max, vray |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
| Herramientas | |
|
|
Temas Similares
|
||||
| Tema | Autor | Foro | Respuestas | Último mensaje |
| Vray - Realismo rápido para novatos impacientes. | luisserrano | Tutoriales, Libros y Manuales. | 128 | 12 ago 2005 01:58 |
| Como Aplicar los HDRI en VRay? | MANIFESTO | Render, Iluminación y Cámaras | 2 | 15 jul 2005 06:12 |
| luces con el vray advanced y hdri | NELSONAPRENDIZ | Tutoriales, Libros y Manuales. | 11 | 16 may 2005 17:27 |
| Problemas Vray y HDRI! | Jaca | Render, Iluminación y Cámaras | 2 | 25 mar 2003 02:27 |
| hdri con vray | KONSTRUCTOR | Render, Iluminación y Cámaras | 2 | 30 sep 2002 11:15 |
|
|