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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: marzo-2008
Mensajes: 8
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Aqui les dejo uno de mis primeros proyectos realizado con 3d max y Mental ray. Espero todo tipo de comentarios y sugerencias.
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EVOLUTION |
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#2 |
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Senior Member
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Saludos Homero2000 y Bienvenido al foro, tambien soy mentalero hasta el final!!!!!!!, me gustaria que subieras tus parametros, porque veo algo raro con el manejo de las luces, no soy experto pero quisiera que intercambiaramos informacion.
Creo que al pasto le hace falta displacement, comenta mas sobre los tipos de materiales y sistema de iluminacion. Un saludo amigo cualquier cosa avisas y estare pendiente para ver tu proceso. |
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#3 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: marzo-2008
Mensajes: 8
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Hola amigo Carlbat, gracias por tu bienvenida. Grabé imagenes de los parametros utilizados pero no supe como subirlos de manera rápida, de cualquier manera te comento: la iluminacion utilizada es mr. sun y mr. sky con los parametros que trae por default Mental, el "exposure control" es "mr. photographic control" con un "exposure value" de 15. Los valores del render son: en "indirect ilumination" calidad draft en final gather activo y 2 rebotes. En cuanto al pasto tienes todas la razón le falta desplazamiento pero no se por que si aumento los valores del desplazamiento el render me da error y no lo termina, asi que trabajo con los parametros bajos. Los materiales son imagenes bitmat, apenas empiezo a entrarle al tema de las texturas que es bastante amplio. Un saludo y yo tambien estare pendiente de tu ayuda.
P.D. Tengo muy poco tiempo trabajando con Max y mental ray.
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EVOLUTION |
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#4 |
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Senior Member
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Quiere decir que tienes 3d max 2008 ó 2009, perfecto yo apenas estoy instalando el 2009 todavia no se como es, pero ahi voy.
prueba una cosa dale un poco mas de brillo a ver que sucede. En cuanto al error que te da al desplazar el pasto debe ser falta de memoria o cinfiguracion del displacement, por eso te digo sube parametros haciendo capturas de imagenes con el boton Print Screen del teclado y lo grabas como jpg y la subes. |
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#5 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: marzo-2008
Mensajes: 8
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Amigo Carlbat, perdon por la demora. El problema del displace es un problema de falta de memoria. Tengo una core2duo pero con solo 1giga de memoria asi que hasta donde e leido el problema es ese. Oye amigo tu que eres como tu mismo te denominas, mentalista forever, no has pensado seriamente en cambiar en motor de render, porque como te has dado cuenta la comunidad prefiere vray y pues a veces es dificil encontrar ayuda, texturas, modelos, etc. listos para mental.
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EVOLUTION |
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#6 | |
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Senior Member
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Cita:
no me he podido cambiar del todo pero sigo investigando sobre el Vray tiene muchas ventajas pero como te digo la maquina no me deja. tu tienes buena maquina solo que deberias subirle la memoria y sera todo. |
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#7 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Mensajes: 96
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hola carbalt como es de ver mental ray forever nunca hay que dejarlo.... en cuanto a la imagen las sombras se pueden notar un poco duras en el porche...pero la sombra que logras en los arboles es genial al arbolde la parte posterior se lo nota un poco raro en cuanto al cesped pues si se le nota un poco raro... pero bueno de todos modos este motor de render no le pide nada al vray para encontrar ayuda sobre el mental existe la pagina de jeff patton y otras mas por ahi que son exclusivas del emtal y se puede notar la calidad que se llega a lograr no soy experto pero se hace la lucha.... acerca de los materiales hay una serie de materiales hechos solo de colocar en lo trabajos por ejemplo en mentaimagenes.com hay una serie completa de materiales mental para max y maya.... seria genial poder compartir muchos mas conocimientos en esto del mental ray ya que somos una comunidad minoritaria en este amplio mundo del 3d....ha por cierto en muchas imagenes por aqui e visto el tipo de personas que ubican en las escenas no se si sera la pregunta lo mas oportuna pero ahi va talvezan intentado colocar RPC en las escenas? no se talvez deberian intentarlo...
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el ideal puero de la sencilles es la mejor manera de sobresalir |
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#8 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: marzo-2008
Mensajes: 8
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Amigo carlbat, he logrado crear pasto muy realista con la herramienta displace en modelos pequeños con areas por renderizar de tamaño de hasta 860x600mm; sin embargo tratandose de modelos mas grandes o renders de gran tamaño la maquina se congela, te digo hasta donde he leido (que nos es mucho) el problema aparente es la memoria ram. El cuanto al tema del motor de render creo que todavia tengo grandes dudas. Por ejemplo, yo tambien he logrado hacer algunos renders en Vray, sin embargo el tiempo es como cuatro (si "4") veces el tiempo que con mental y los resultados que he obtenido son francamente decepcionantes (y he seguido al pie de la letra algunos tutoriales para ello), ademas con mental al ser mucho mas rapido (para mí) me permite experimentar con muchos mas parametros, sin embargo cuando leo lo mucho que se comenta, se muestra y se ayuda en foros como este, me entra la duda. Lo que tu haces amigo Carlbat yo tambien lo he tenido que hacer, cambiar materiales de Vray a mental, lo cual como te comento tambien me genera dudas de continuar con este motor o ni modo empezar a batallar con Vray.
Amigo Max2h gracias por tus comentarios, tienes razón en lo que comentas del render, he tratado de mejorarlo en los aspectos que me han sugerido tu y el amigo Carlbat. En cuenta a la pagina de Jeff Patton que comentas la desconozco, sin embargo apenas ayer encontre una serie de ejemplos de este mismo autor con mucha ayuda para Mental, están excelentes. La otra pagina que mencionas tambien la desconozco, la buscare mas tarde. En cuanto al uso del RPC, a mi en lo personal no me han gustado ya que, supongo, solo supongo que como solo he usado el tipo de iluminacion con la herramienta mr. sun y mr. sky, y siempre con sol de frente, los rpc se sienten muy falsos; sin embargo si los logro colocar donde no les pegue luz directa (abajo de una cochera o vestibulo) la verdad no se miran mal. En cuanto a lo que comentas de la calidad de renders que ofrece Mental, comparto totalmente tu opinion, aunque como tu mismo comentas, existe el problema de que somos minoria los que usamos este motor.
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#9 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: marzo-2008
Mensajes: 8
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P.D. Seguimos Intentando...........
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#10 |
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Senior Member
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[quote=max2h;536840]hola carbalt como es de ver mental ray forever nunca hay que dejarlo....
Gracias por el apoyo amigo seguiremos en la lucha. [quote=homero2000;536882]Amigo carlbat, he logrado crear pasto muy realista con la herramienta displace en modelos pequeños con areas por renderizar de tamaño de hasta 860x600mm; sin embargo tratandose de modelos mas grandes o renders de gran tamaño la maquina se congela, te digo hasta donde he leido (que nos es mucho) el problema aparente es la memoria ram. Sigo insistiendo amigo algo pasa y al parecer es con tu maquina, una pregunta: tienes tarjeta de video?????, me parece extraño porque veo la casa que estas haciendo y no me parece tan grande, asi que deberia correr el render, prueba trabajar con la opcion opengl a ver, puede ser eso tambien. |
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#11 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Mensajes: 96
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hola homero 200o veras acerca de los materiales ya los subi estan en el post de carbalt edificio mental ray y manos a la obra podrais hecharles una vistilla a ver que se puede hacer
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