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Antiguo 31 jul 2006   #1
luzytextura
Miembro
 
Fecha de Ingreso: junio-2006
Mensajes: 86
Predeterminado exteriorVray

hola estos son unos pareados hechos con Vray aun ando dandoles retoques sobre todo de insercion de personas y las tejas aun las tengo que modelar........ Una pregunta:

Las modelo en 3d o utilizo desplazamiento?

un saludo y Gracias de antemano, espero vuestras criticas.
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Nombre:  exterior-3.jpg
Vistas: 121
Tamaño:  823.4 KB  
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Antiguo 31 jul 2006   #2
Josich
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: agosto-2005
Mensajes: 610
Predeterminado Re: exteriorVray

El edificio no esta mal, pero como vuelva a ver unos RPC en una escena o unos arboles mal integrados pasare de comentar nada, creo que se disponen máquinas suficientes para renderizar unos personajillos en 3D.

Las tejas si va a ser una animación casi que las hagas en desplazamiento, si es una estàtica podrias modelarlas que siempre son mas faciles de dominar.

Un saludo y ánimo con esa integración que seguro que puedes mejorar.
Josich is offline   Responder Con Cita
Antiguo 31 jul 2006   #3
luzytextura
Miembro
 
Fecha de Ingreso: junio-2006
Mensajes: 86
Predeterminado Re: exteriorVray

gracias josich por tu comentario, las tejas las modelare pues.
Las personas y arboles los monto siempre en Photoshop que es la manera que se y de la que tengo material para jugar con la escena de 3d en arboles si tengo algo y suelo integrarlos pero las personas que conozco en 3d las veo como robots, no se si podras asesorarme de como lograr un conjunto mas armonico y fotorealista.

Gracias
luzytextura is offline   Responder Con Cita
Antiguo 31 jul 2006   #4
rushdie
lobo stepario
 
Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: Peru
Mensajes: 235
Predeterminado Re: exteriorVray

hola veo bien tu trabajo tal vez jugaria un poco con el dark y el brigth paa darle mas luminosidad y a la pista le bajaria mas la textura esta muy grande se ven muho los brumos
suerte
__________________
lo inexorable de un imposible que reivindica su derecho a ser
rushdie is offline   Responder Con Cita
Antiguo 31 jul 2006   #5
jose3dmax
Miembro
 
Fecha de Ingreso: agosto-2005
Mensajes: 57
Predeterminado Re: exteriorVray

Voy a ser franco, vas por buen camino pero debes jugar con los parametros que te ha dicho rushdie, y si dispones de máquina y tiempo lo mismo hasta puedes aumentarle a 4 rebotes en QMC para rellenar un pelin más las zonas oscuras. Josich tiene toda la razón, Los RPC´s son malisimos y para los arboles puedes meterles unos onix, que utilizando proxies solo relentizarán un poco el render y tratandose de una imagen fija tampoco tiene tanta importancia. Suerte

Como consejo extra-técnico, te aconsejaria que cambiaras el fondo a uno más acorde con la imagen, y ya que estamos la orientacion de la luz para mi gusto también la cambiaba. Buena suerte, posteanos alguna imagen más con las modificaciones muchacho. :D
jose3dmax is offline   Responder Con Cita
Antiguo 01 ago 2006   #6
luzytextura
Miembro
 
Fecha de Ingreso: junio-2006
Mensajes: 86
Predeterminado Re: exteriorVray

Muchas gracias a los dos rushdie y jose3dmax por vuestros consejos, esta tarde intentare postear los cambios.
luzytextura is offline   Responder Con Cita
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exteriorvray


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