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Tema: F1

  1. #1
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    Predeterminado F1

    F1 en proceso.
    Miniaturas Adjuntas F1-1.jpg   F1-2.jpg   F1-3.jpg  

  2. #2
    Eso se arregla en pospo.. Avatar de Véctor
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    Predeterminado Re: F1

    Va cogiendo forma, aunque yo modelaría el F1 como es en la realidad: varias partes unidas entre si. Es decir, que se note que está conformado por varias partes y no como una pieza única:

    http://www.videogamesblogger.com/wp-...enshot-big.png

    Véctor
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    “Si tengo 8 horas para derribar un árbol, voy a utilizar 6 horas para afilar el hacha”. (LINCOLN)






  3. #3
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    Predeterminado Re: F1

    Lo tendré encuenta,la verdad es una caja y los neumaticos otra.

  4. #4
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    Predeterminado Re: F1

    En mi opinión, si quieres que parezca un F1 actual, deberías mirarte bien las proporciones, es demasiado ancho, demasiado alto, el diámetro de las ruedas debería ser prácticamente igual y el ancho de vias delantera y trasera también, y ojo con los inventos aerodinámicos, se puede ser muy creativo, pero parece el coche de batman y viéndolo "a ojo" esa aerodinámica no funciona ni en broma

    Saludos
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  5. #5
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    Predeterminado Re: F1

    No soy ingeniero aerodinamico y este tampoco no va ha entrar en un tunel del viento ,solo se trata de hacer algo distinto para ver,nada mas.Saludos.

  6. #6
    standard DIN member Avatar de gspower
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    Predeterminado Re: F1

    Bueno, te lo digo en el sentido de hacer algo mas o menos realista, es cosa tuya si quieres que parezca un F1 o no

    Saludos
    Dell Precision 490 Intel Xeon 5160/ 4Gb DDR2 667/ nVidia Quadro FX 3500 + Quadcore 8200/ 5Gb DDR2 1066/ nVidia GTS250

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