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#1 |
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Senior Member
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La idea es hacer una imagen de una "fábrica imaginaria". De momento llevo lo que os enseño. Pondre alguna cosilla mas y luego pasare a texturizar e iluminar. Esta hecho completamente en max 6 y renderizado con finalRender. No critiqueis el render, ya que solo es para enseñar el modelado.
Un saludo!!!
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"No os preocupeis, solo es una nube pasajera" (Noe) :mrhappy: [size=1]Nadie puede escapar al destino...[/size] [url=http://www.proyecto-x.net/2005/]Proyecto-X[/url] [url=http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/showthread.php?t=29051&page=3]Dreadnought[/url] |
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#2 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: Birmingham
Mensajes: 371
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La idea es guapa, y por ahora va muy bien,
A ver como avanza la cosa. Saludos |
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#3 |
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Senior Member
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He cambiado algunas cosillas, y creo que doy por finalizado el modelado, aunque se acoetan sugerencias
Mañana me pondre a texturizar. Un saludo!!!!
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#4 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: canada
Mensajes: 316
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Hola cuervo, buen trabajo, si le pones un poco de caña con lo de la textura te digo para q me hagas una maquina de hacer hielo que tengo jajaja
La verdad tiene un buen toque industrial, es mas, yo que tu no le pongo mas nada y lo dejo asi ese estilo me gusta...
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[FONT=Comic Sans MS]Solo se que no se nada[/FONT] |
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#5 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: Birmingham
Mensajes: 371
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mmm, no se, yo le añadiría algo más, quizá algo en la cápsula o en el tubo de abajo, o poner remaches, tornillos... en la pared
como veas, eso ya es tema de gustos. Por lo demás me gusta. Saludos |
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#6 |
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Senior Member
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Gracias a los dos por contestar. La verdad s que a mi tambien me gustaria añadirle algo mas, pero:
1·No se el que. 2·Una vez texturizado no parece tan vacio. De momento esto es lo que llevo de texturizacion, los tornillos no estan texturizados, y el suelo no es definitivo. El bidon no me gusta demasiado, pero no se exactamente como texturizarlo.... Un saludo!!
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#7 |
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Senior Member
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Bueno, creo que con esto voy a dar por terminado l texturizacion, aohra me metere con la iluminacion.
Un saludo!!!!
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#8 |
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Vampiro Giovanni
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Guadassuar, Valencia
Mensajes: 4,330
Entradas de portafolios: 1
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El bidon ese brilla tanto porque es radioactivo? Jeje. Me gustaba mas como estaba antes, ahora demasiado... no se... luminoso.
Saludos
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Aqui yace un recator. |
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#9 |
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VFX Monkey
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Aqui
Mensajes: 464
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Buenas elcuervo, tiene buena pinta, pero quiza podrias mejorar algo la imagen de esta manera:
Yo le daria un poco mas de variedad a los colores de las texturas. A parte del barril (que es demasiado azul) todo lo demas es gris. Te ayudaria bastante a diferenciar los volumnes que hubiera algo mas de variedad (con sutileza). Tb creo que la escala del mapeado de la pared y del suelo son demasiado grandes, sobre todo en la pared. El tanque gris necesitaria un poco de trabajo en el shader para que se vea que es de metal, parece de hormigon ahora. El manometro y la valvula de la tuberia son un tanto pequeños en relacion a los tornillos. Creo que la composicion pide algun detalle en la esquina superior derecha. Un saludo. Karry |
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#10 |
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Senior Member
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Gracias a los dos por contestar. Lo cierto es que el bidon no es radiactivo, pero hace un poco de daño a la vista jajajaja. Le he bajado un poco la saturacion, aver que tal ahora.
El manometro creo que asi esta bien ya que no quiero que sea mas grande que una mano. La valvula es lo justo para usarla con una mano, creo.... He retocado un poco el tanque, espero que ahora parezca mas a metal. El mapeado de la pared creo que esta bien ya que es cemento puro, y por tanto los "huecos" y demas que se ven tienen mas o menos un tamaño realista. He intentado rellenar el hueco de la derecha..... El cartel no es definitivo, ya que no pega mucho ese mensaje en una fabrica Tine una unica luz omni y el sky light del finalRender. Un saludo!!!! P:D: Seguire posteando avances
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#11 |
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Senior Member
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Bueno, creo que ya lo voy a dar por acabado. Lo unico qu ehe hecho ha sido añadirle los cbles al cuadro electrico. Al final dejo el cartel ya que no se que leches poner en lugar del cartel.
Un saludo!!!
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#12 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: Birmingham
Mensajes: 371
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Esta guapo, pero creo que lo podrías mejorar.
coincido con Karry, le daria una vuelta los colores, sobretodo el azul del bidón me parece demasiado saturado. no me pega donde está colocado el símbolo amarillo del bidón, para que fuese más realista lo pondría entre los dos relieves del bidón y no encima, si en realidad fuese una pegatina no creo que nadie la pegase así, si estuviese impreso menos aún. Molaría que se viese o insinuase algo dentro del bidón. Saludos. |
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#13 | |
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Queriendo aprender vray!!
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Cita:
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#14 |
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VFX Monkey
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Aqui
Mensajes: 464
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hombre, me referia a la parte estetica de la imagen......funcionar no va a funcionar el tanque eh
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#15 |
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Queriendo aprender vray!!
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realismo= a estetica o función??????????????
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