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Antiguo 14 jun 2008   #1
CREESIGN
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: marzo-2008
Mensajes: 11
3dsmax Falta de definición Escena Exterior

Hola a todos, espero q como siempre puedan ayudarme.

Tengo una escena exterior, típico render de fachada. El problema q no puedo solucionar es q "percibo" una falta de definición en la escena, muy lejos de ser "hiperrealista".

Quisiera q me ayuden con su ojo experto a corregir errores.

Estoy utilizando vray sky-vray sun-vray physical camera.

GI: irradiance y light cache

Color mapping Linear 1-1.4-Gamma 2.2

El gamma general tambien es de 2.2

Quiero darle ese "aire" a real, pero no lo consigo ¿Debo ajustar parámetros en la physical camera?


Gracias a todos.
Miniatura de Adjuntos
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Nombre:  e810 3-c.jpg
Vistas: 53
Tamaño:  343.6 KB  
CREESIGN is offline   Responder Con Cita
Antiguo 14 jun 2008   #2
alejomar
Miembro
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Ubicación: Cordoba, Argentina
Mensajes: 65
Predeterminado Re: Falta de definición Escena Exterior

Hola, antes de tocar la camara fisica tendrias que controlar los materiales y las configuracion del color mapping ya que la imagen en general a mi punto de vista carece de textura y esta un poco lavada.

Saludos.
alejomar is offline   Responder Con Cita
Antiguo 14 jun 2008   #3
ikerCLoN
8======D
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,347
Predeterminado Re: Falta de definición Escena Exterior

Puede que el render original sea más grande, pero 21 horas para esa imagen me parece un tiempo bastante excesivo.

Ah, y mejora esos vidrios
__________________
-=: mi blog de desarrollo :=----- last update 10/07/08
ikerCLoN is offline   Responder Con Cita
Antiguo 14 jun 2008   #4
CREESIGN
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: marzo-2008
Mensajes: 11
Predeterminado Re: Falta de definición Escena Exterior

este render tardo 21 horas...

athlon 64 3000+, 1 gb ram, ge force 7300, lo se, es una tristeza mi pc, por eso estoy avanzando lento en los renders, en el modelado me desenvuelvo bastante bien.

aclaro q exagere en muchos valores porque mi intención era probar q hacian algunos q nunca habia tocado.

los vidrios fueron una prueba para reflejar un plano con un bitmap de cielo, (usualmente pongo IOR 1.517, fresnel reflections).

alejomar, apenas lei tu comentario empece a tocar valores de color mapping, siempre usando linear multiply. apenas mejore un poco los renders, voy a subir una imagen.

Ikerclon, q valores recomendarias para un render final de esta imagen?

mi experiencia me indica antialiasing Adaptive Subdivision; irradiance map High; light cache subs:2000 passes:4.

En donde estoy errando para generar u render de "gran calidad".

Muchas gracias por las respuestas.
CREESIGN is offline   Responder Con Cita
Antiguo 14 jun 2008   #5
Maxam
sexador de pollos
 
Avatar de Maxam
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2006
Ubicación: mañOOO!
Mensajes: 596
Contactar con Maxam a través de MSN
Predeterminado Re: Falta de definición Escena Exterior

yo creo que entre otras cosas como materiales etc... deberias controlar el tema fondo, entorno y tal...

a parte tambíen veo que no te aclaras en la hora del día que quieres representar. Luces encendidas y con bastante intensidad en las terrazas y sin embargo una luz solar bastante pronunciada. Cuando sepas la hora del día busca referencias para saber el color de la luz solar y la sensación del entorno...

tampoco quiero que me hagas mucho caso, llevo sin beber alcohol como un año!! y ahora acabo de volver de marcha, así que mis palabras al 50%... jaja

ánimos!!!
__________________
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Maxam is offline   Responder Con Cita
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