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#1 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Ubicación: mallorca
Mensajes: 63
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buenas a todos , uso 3d max 8 y vray 1.5
como dais equilibrio a un render que se ve exterior e interior , ami lo que me pasa es que el interior me queda ensombreciedo y el exterior saturado de luz . en el primary bounce lo tengo a 1,4 y en secundary a 0,80, estado cambiando estos valores pero no consigo el equilibrio la luz de fuera es una target direct y esta a un valor de 2 creo (la tengo baja) alguna idea de como solucionarlo un saludo y muchas gracias a todos |
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#2 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Ubicación: mallorca
Mensajes: 63
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nadie sabe nada ¡¡ no me lo puedo creer , nose por donde empezar para igualar las luces
alguna ayuda , agradeceria cualquier cosa saludos |
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#3 |
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Antón pirulero...
Fecha de Ingreso: febrero-2003
Ubicación: Madrid.
Mensajes: 7,315
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El problema que tienes es que no sabes que no tienes ningún problema.
Que en una imagen de un interior el exterior esté igualmente bien expuesto, es imposible si iluminas solo con la luz del sol. Ten en cuenta que el exterior siempre va a estar sobreexpuesto en relación al interior aunque se puede reducir ese contraste. ¿Como? usando todos los trucos que se te ocurran, desde encender los apliques que tienes en el techo hasta meter luces fuera de cámara que ayuden a iluminar tu escena, todo vale con tal de que te quede como tu quieres.
__________________
En ésta casa obedecemos las leyes de la termodinámica. Homer Simpson. |
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#4 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Ubicación: mallorca
Mensajes: 63
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gracias mesh , entonces tendre ke trucar esto como sea y meter luz de relleno , me da la sensacion ke es muy oscuro dentro , se podria llamar asi luz de relleno no? vosotros usais luces de relleno en la escena para subir la iluminacion ?
seria conveniente usar esas luces sin sombras no? |
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| Etiquetas Identificativas |
| exterior, iluminacion, interior |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
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