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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Alcala de Henares
Mensajes: 657
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bueno os pongo un intento de culturista que estoy haciendo, no esta tocada la espalda y el culo esta to mal, lo demas pues no se, espero que me comenteis, un abrazo
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#2 |
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Senior Member
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Ten cuidado con meter demasiada geometria...luego te costara mucho tiempo...
Quizas haria primero una base buena de todo el cuerpo, para meterme en detalles mas adelante. En la vista lateral veo la tibia partida...el culo, bueno tu mismo te lo has dicho, es lo que mas canta con la zona pelvica. Animo y suerte. Piensa en lo de la geometria...
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#3 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 11,070
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Si buscas músculos realistas, los delanteros están mál, el vasto interno (el de forma de lágrima) no debería subir tanto y además te falta el músculo sartorio.
Quizás te aclares más echando un vistazo al hilo donde Shenmue está haciendo a Venom, que está bastante bien. |
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#4 |
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yo sonrio, ¿y tú?
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El cuadriceps (parte delantera de la pierna se divide en dos: vasto interno y externo) y parece que el que va por dentro pa q me entiendas lo has puesto demasido largo...
...otra cosa que le veo es que no veo los huesos de la pelvis, es decir, las caderas, asi como los ablicuos. Por lo demas se sale. ;-) Última edición por Gepetto fecha: 13 ene 2006 a las 08:21. |
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#5 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Alcala de Henares
Mensajes: 657
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gracias por los comentarios a todos, la verdad es que la referencia que tengo puesta en 3d max es de un dibujo y me he guiado por el y seguro que es ese el problema de los errores de anatomia. aunque tambien he mirado un libro de anatomia y hay muchos musculos que no se notan aunque existan XD
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| culturista, intento |
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