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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 869
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Bueno, aquí un render ya casi final, si no me decís fallos y tal supongo que lo dejaré así.
Un saludo y gracias por toda la ayuda. Última edición por Pinucset fecha: 11 ago 2005 a las 02:45. |
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#2 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,523
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Siento decirlo, pero poco hay que criticar... Si estás siguiendo un tutorial, tú mismo verás cuán de parecido es tu modelo con el que estás reproduciendo, ¿no?
No desistas, y a ver si lo vemos acabado |
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Mensajes: 269
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Yp después de ver el caballo "toon" (antonio) creo que se llamaba pensé que el blender era un programa bueno al menos para hacer toon...luego me lo bajé y dije....macho....si tienes un Lamborghini (XSI 4.2) pa que quieres un Seat Leon (Blender) así que desde entonces no lo he vuelto a tocar...pero doy fe de que hay gente capaz de verdaderas proezas con ese software.
P.D. Iker debería cambiarse el avatar porque es hipnotico...debe tener un mensaje subliminal .....mata! mata! mata!.....!!! |
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#4 | |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,123
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Cita:
Echa un vistazo en esta galería de coches "baratos": Galería
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#5 | |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,123
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Cita:
__________________
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#6 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: BARCELONA
Mensajes: 3,111
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Estoy completamente deacuerdo con Shazam, no es el soft lo que "hace las cosas" sino quien esta detras de el.. otra cosa es que cada uno se encuentre mas comodo en uno u otro sistema de modelado.
Respecto al modelo puessssss de cintura para abajo (si eso son dos piernas) esta.. "claro" pero de cintura hacia arriba no entiendo que es (si es una cara directamente pegada al cuerpo) Creo que si sigues un tutorial.. ui espera espera xDDDD que no habia leido quien lo escribia xDD PINUCSET (que no me habia dado cuenta que eras tu) pero que has hecho tio????? amos a ver :P por partes como dijo jack el destripador. Creo recordar que en otro post pusiste que de temas inorganicos ibas de PM pero de organicos caput. Ok. Por lo que he tocado en blender (y mas ahora que entiendo el modelado poligonal mejor que antes gracias a las splines) lo mejor que puedes hacer para empezar con el organico,es hacer algo MUY simple... y un hombre (humano/a...etc) para empezar simple simple no es..pero bueno, cosas basicas a tener: a) Backgrounds de fondo para ir colocando los boxes (e ir extruyendolos) b) Aunque he dicho que empezar por humanos lo veo complicado, el tutorial de juana de arco esta bien,aun asi yo empezaria por cosas mas simples ( y no xDD NO COJAS LOS POLLOS) xDDDD c) Un animalito facil... (perro) que tengas las 3 vistas d) mejor hacerlo todo a mano al principio (sin mirror,opinion personal,te ahorras tiempo que pierdes en intentar resolver algo que no toca,y lo ganas en el proceso de modelado) e) ya no se que preguntabas,perdon xD wait... a vale a ver Resumen: -------- - Pon la imagen de lo que quieres conseguir - Pon el wire de donde has llegado (empieza de 0) - Hazlo lo mas simple que puedas.. que una pierna es solo un rectangulo largo? pues ya esta.. ya lo retocaras luego,pero no caigas en el error que cai yo al principio que es querer que quete todo guapo a la primera en cada cosa (o detalle) porque al final sale peor de lo que te imaginas (y o u esperas)
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Si quieres mas DeVnuL, puedes leerme aqui --> http://devnulanimations.blogspot.com/ - Abelino... esta noche hacemos el amor! - PEPA!! NO ME JODAS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! - Abelino!!! quiero que me hagas sentir mujer! - Si hombre, no lo ha hecho Dios, lo voy a hacer yo.. |
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#7 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 869
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Buenas!!!
Blast, Blender es un programa muy potente y he visto grandes proezas con él. Espero que no atribuyas a mis orgánicos a Blender, porque con el Max lo hacía igual de mal Buenas devnul, primero gracias por contestar De cosas simples, bueno, voy mirando tutoriales y busco los facilitos, el de Juana... siento decirlo pero no hubo manera, así que me puse con este... Lo que dices de no quererlo perfecto desde el principio... ok te haré caso Un saludo y gracias a todos, voy a mejorar (dentro lo que cabe!) Última edición por 3dpoder fecha: 10 ago 2005 a las 15:54. |
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#8 |
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Senior Member
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Hola.
De momento parece que se ajusta al tutorial. Yo te recomendaria que sobretodo te lo tomaras con calma, muchas veces nos entran las prisas y destrozamos el modelo, tomate tiempo para hacerlo bien. Del tutorial trata de quedarte con los conceptos en lugar de limitarte a hacer cada paso. Y no tengas miedo de experimentar Chao. :P
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http://www.adanmq.com |
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#9 |
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Megalodon...
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,075
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El software es igual de importante que el artista.
Aunque considero que Blender aun le faltan un monton de herramientas de modelado potente para resultarme versatil. Tiene las suficientes herramientas para ir tirando y se pueden hacer bastantes cosas con el programa. En fin que todos teneis la suficiente razon. En cuanto el modelo, pues nada poco a poco. Conforme vayas agudizando la observacion y el estudio a base de cabezazos con las mallas iras mejorando. Saludetes.
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( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él. Lu Sin |
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#10 |
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Sexador de humanos
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,301
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También creo que has empezado por algo demasiado complicado. Intenta hacer un gusano.
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#11 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 215
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Sigue dándole Pinusect!
Méte en http://www.antropus.com. A mi me lo recomendaron estos poyos del foro. Si has visto el "ninja" en este mismo foro, también es mi primer trabajo orgánico, y creo que para ser el primero no está mal... De todas formas, para hecer un Crash supongo que te saltarás muchas normas, ten en cuenta sobretodo las proporciones. Te recomiendo que te pongas al lado la enciclopedia esa que no usabas en el instituto (vale, era yo el que no lo hacía), que si miras dentro suele a ver un tipo dibujado con los músculos. A por ellos!
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#12 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 869
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Buenas, gracias por los ánimos
Luego le seguiré dando y lo texturizaré y luego esta web de antropus parece muy suculente, tu ninja se ve muy bueno para ser tu primer orgánico! Un saludo y suerte mutua! |
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| Etiquetas Identificativas |
| modelado, organico, primer |
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