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Antiguo 01 jul 2008   #1
sirkain
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Fecha de Ingreso: enero-2007
Ubicación: Valencia
Mensajes: 55
Blender Modelado de Ruinas

Buenas, aqui os dejo una escena que estoy realizando, esta integramente hecha en blender y solo tiene una oclusión ambiental... espero vuestras opiniones para poder mejorarla...
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Antiguo 09 jul 2008   #2
Birkov
Senior Member
 
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Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Coruña - Barcelona
Mensajes: 807
Entradas de portafolios: 1
Predeterminado Re: Modelado de Ruinas

En general bastante bien sobre todo por las texturas, pero para ser ruinas tendrias que meter más detalle con polígonos, biselar los cantos de los muros, hacer desconchones en las paredes, las escaleras también se ven demasiado lisas, prueba a deformarlas más y a hacerles bordes irregulares, también puedes probar a poner piedras pequeñas o trozos de cemento por el suelo para dar más sensación de abandono, etc
__________________
www.rubenlmartinez.com
_________________________________________________
Canon Ixus II /\ La vigilante /\ Dragon WIP ________________________________________________
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Antiguo 09 jul 2008   #3
Klópes
Misterpropérgrafo
 
Avatar de Klópes
 
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 4,910
Predeterminado Re: Modelado de Ruinas

Pues muy bien , ahora puedes meterle algo de luz... una cosa tímida, como un sol de atardecer y un hemi azul poco intenso hacia abajo.
De modelado, sólo veo mal que las cadenas podrían estar más incrustadas en la polea y... ¿de dónde sale el viento de la ventana?
__________________
Y sus discípulos le preguntaron, diciendo: ¿Qué significa esta parábola? Y él dijo: A vosotros os es dado conocer los misterios del reino de Dios; pero a los otros por parábolas, para que viendo no vean, y oyendo no entiendan.

Mateo 8, 9-10
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Antiguo 09 jul 2008   #4
kellogs
Blendermaníaco
 
Fecha de Ingreso: noviembre-2006
Ubicación: Málaga
Mensajes: 351
Predeterminado Re: Modelado de Ruinas

si usas el blender internal para iluminarla, te recomiendo que empieces despacio con 0.1 de energia y solo con un sol directo y alguna lamp para rellenar las sombras, parece ser que el internal si le metes algo mas de 0,5 de energia a las luces quema y satura el entorno un montón(demasiado). La oclusión ambiental puede dar mejora o no(en mi caso la iluminación es similar en ambos casos) y en general llegará un momento que para obtener una iluminación más real necesitarás otro renderizador, pero se puede apañar con el internal. Por lo demás, rompería un poco los muros y escaleras. Las texturas las veo bien.
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Antiguo 09 jul 2008   #5
duvas
Arq.+Arq.
 
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Fecha de Ingreso: junio-2008
Ubicación: Mexico
Mensajes: 166
Post Re: Modelado de Ruinas

Se bien amigo... Me gusta.
Solo que veo un poco rara la vegetacion del muro del fondo... pareciera que sale mas bien del muro y no que cae desde la azotea..
Saludos..
__________________
Los limites de mi expresion son los limites de mi universo... ct..
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Antiguo 10 jul 2008   #6
sirkain
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Fecha de Ingreso: enero-2007
Ubicación: Valencia
Mensajes: 55
Blender Re: Modelado de Ruinas

Cita:
Escritos por Birkov Ver Mensaje
En general bastante bien sobre todo por las texturas, pero para ser ruinas tendrias que meter más detalle con polígonos, biselar los cantos de los muros, hacer desconchones en las paredes, las escaleras también se ven demasiado lisas, prueba a deformarlas más y a hacerles bordes irregulares, también puedes probar a poner piedras pequeñas o trozos de cemento por el suelo para dar más sensación de abandono, etc
gracias por el aporte la verdad es que queda bastante liso todo creo que voy a intentar romper más los muros y crear más detalle en los objetos...para que asi parezcan más unas ruinas.
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Antiguo 10 jul 2008   #7
sirkain
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Fecha de Ingreso: enero-2007
Ubicación: Valencia
Mensajes: 55
Blender Re: Modelado de Ruinas

Cita:
Escritos por Klópes Ver Mensaje
Pues muy bien , ahora puedes meterle algo de luz... una cosa tímida, como un sol de atardecer y un hemi azul poco intenso hacia abajo.
De modelado, sólo veo mal que las cadenas podrían estar más incrustadas en la polea y... ¿de dónde sale el viento de la ventana?
Klopes el viento de la ventana sale de que solo quedan esas paredes, lo cierto es que con la posición de la camara que tengo no se aprecian las paredes de atras, ala verdad es que es un fallo de poner la camara en un mal angulo...gracias por la idea...
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Antiguo 10 jul 2008   #8
sirkain
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Fecha de Ingreso: enero-2007
Ubicación: Valencia
Mensajes: 55
Blender Re: Modelado de Ruinas

Cita:
Escritos por kellogs Ver Mensaje
si usas el blender internal para iluminarla, te recomiendo que empieces despacio con 0.1 de energia y solo con un sol directo y alguna lamp para rellenar las sombras, parece ser que el internal si le metes algo mas de 0,5 de energia a las luces quema y satura el entorno un montón(demasiado). La oclusión ambiental puede dar mejora o no(en mi caso la iluminación es similar en ambos casos) y en general llegará un momento que para obtener una iluminación más real necesitarás otro renderizador, pero se puede apañar con el internal. Por lo demás, rompería un poco los muros y escaleras. Las texturas las veo bien.
Gracias por tu aporte kellogs, la iluminacion con el internal de blender la verdad es que no me aclaro demasiado, casi siempre he usado max y vray..pero ya estoy manos a la obra con la iluminación en cuanto tenga cambios los muestro..gracias por la ayuda con la iluminación.
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Antiguo 10 jul 2008   #9
sirkain
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Fecha de Ingreso: enero-2007
Ubicación: Valencia
Mensajes: 55
Blender Re: Modelado de Ruinas

Cita:
Escritos por duvas Ver Mensaje
Se bien amigo... Me gusta.
Solo que veo un poco rara la vegetacion del muro del fondo... pareciera que sale mas bien del muro y no que cae desde la azotea..
Saludos..
Duvas esa era mi intención, pero creo que parece que salga de los muros..jeje bueno voy a ver si soluciono tb ese problemilla y en cuanto tenga los cambios os los muestro..gracias por vuestros consejos..10 ojos ven más que 2 :P
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Antiguo 10 jul 2008   #10
Cristina
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2002
Ubicación: Donostia
Mensajes: 2,049
Entradas de portafolios: 5
Predeterminado Re: Modelado de Ruinas

je, no sé qué tiene la imagen que me gusta, haz caso de lo que te dicen que ya verás como mejora ...
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Antiguo 10 jul 2008   #11
sirkain
Animando..
 
Avatar de sirkain
 
Fecha de Ingreso: enero-2007
Ubicación: Valencia
Mensajes: 55
Blender Re: Modelado de Ruinas

gracias cristina me alegra que te guste en unos minutos os pongo un avance para que digais que mejorar...
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Antiguo 10 jul 2008   #12
sirkain
Animando..
 
Avatar de sirkain
 
Fecha de Ingreso: enero-2007
Ubicación: Valencia
Mensajes: 55
Blender Re: Modelado de Ruinas

aqui os dejo un avance de los cambios espero vuestas criticas...y gracias por la ayuda a todos.
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Antiguo 10 jul 2008   #13
Pepius
Vampiro Giovanni
 
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Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Guadassuar, Valencia
Mensajes: 4,165
Entradas de portafolios: 1
Predeterminado Re: Modelado de Ruinas

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Cuidado con esos bordes de la pared rota, deberian ser más duros. Además las paredes izquierda y derecha tienen exactamente la misma textura la cual se repite demasiado. Y cuidado con la textura de la escalera, ha de ser más irregular, se nota el patron sobre todas las caras frontales de cada escalon.

El ambiente que pretendes conseguir me agrada especialmente, desde un principio me ha atraido. Sin embargo, la iluminación ha de ser más definida, y ha de concordar más con el cielo. Finalmente, echo en falta un centro de atención en la escena, ya que, en general, es demasiado monocromática.

Un saludo y suerte!
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Antiguo 10 jul 2008   #14
sirkain
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Avatar de sirkain
 
Fecha de Ingreso: enero-2007
Ubicación: Valencia
Mensajes: 55
Blender Re: Modelado de Ruinas

pepius tienes toda la razón, creo que deberia como bien dices destacar algo en especial para hacer fijar la atención, creo que van a ser las cortinas rompiendo un poco con el tono oscuro...y si la verdad es que aun tengo por terminar las texturas para que no sean demasiado parecidas entre ellas....gracias por el aporte..
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Antiguo 10 jul 2008   #15
Pepius
Vampiro Giovanni
 
Avatar de Pepius
 
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Guadassuar, Valencia
Mensajes: 4,165
Entradas de portafolios: 1
Predeterminado Re: Modelado de Ruinas

Si te sirve, yo también habia pensado en las cortinas

Un saludo.
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