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Antiguo 09 ago 2007   #1
andatalam
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3dsmax Mole

Hola estoy modelando a la mole en 3d max, es mi primer intento serio de modelado organico y me esta costando bastante, ya termine con el cuerpo (aunque todavia le falta mucho trabajo a los musculos) y me queda la cabeza, y la ropa.
Adjunto unos wires
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Antiguo 09 ago 2007   #2
andatalam
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3dsmax Re: Mole

Bueno, me anime con la cabeza no sabia como empezarla asiq agarre unos poligonos los extrui y le di forma de cabeza, lo q nose como hacer es marcarle la mandibula,
wires
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Antiguo 09 ago 2007   #3
Trancos057
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Predeterminado Re: Mole

aquí te dejo un link de modelado:

:: El Portal del 3D y la Animación :: 3DyAnimacion.com
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Antiguo 09 ago 2007   #4
andatalam
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Predeterminado Re: Mole

Hola, gracias por contestar, siguiendo el tuto de juanda de arco decidi hacer la cabeza poligono a poligono, ya que directamente desde un cubo me resulto muy complicado, dejo unso wires aver si me corrigen algun error.
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Antiguo 10 ago 2007   #5
emo
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Predeterminado Re: Mole

Los pies me han parecido un poco pequeños.

Animo y suerte.
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Antiguo 10 ago 2007   #6
Trancos057
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Predeterminado Re: Mole

creo que deberías cogerte unas referencias a mayor resolución, como mínimoc de la cabeza, creo que están demasiado pixeladas y eso puede confundirte si trabajas con poly to poly, o por lo menos ese es mi parecer.
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Antiguo 10 ago 2007   #7
andatalam
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Predeterminado Re: Mole

emo, si a mi tambienme parecen q estan un poco desproporcionados, ni bien termine con la cabeza voy a ver como soluciono ese problema.

trancos057, la verdad que la cabeza me esta costando bastante y una de las razones es justamente por la poca resolucion del blueprint, es lo mejor q pude conseguir.

segui avanzando con la cara finalemente decidi cambiar un poco la topologia de la malla y hacer los loops mas definidos, pero tengo el siguiente problema.

gracias por sus opiniones!
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Antiguo 10 ago 2007   #8
andatalam
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3dsmax Re: Mole

sigo avanzando...
cuando vean algo q no este del todo bien avisenme por favor!
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Antiguo 10 ago 2007   #9
Trancos057
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Predeterminado Re: Mole

de momento se ve bien la cabeza, sobre el cuerpo ya te criticó emo. Pero no podemos hacerte un seguimiento completo del modelo, cada paso que hagas, pon avances más distanciados.
Saludos y animos
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Antiguo 10 ago 2007   #10
andatalam
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3dsmax Re: Mole

Hola!, bueno subo la cabeza casi completa, le falta la nariz.
Tube algunos problemas para unir la nuca con la cara, no me daban la misma cantidad de poligonos y tube q hacer un invento raro para que me cierre la cabeza.. bueno subo las imagenes

Pd: perdon por sen tan pesado por postear avance minimos.. pero es q es uno de mis primeros modelos y no me aguanto la emocion!, si supiera como poner caritas pondria una con una sonrisa!!!
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Antiguo 11 ago 2007   #11
emo
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Predeterminado Re: Mole

Me gusta,...yo veo la topologia correcta.

Termina de plantear la nariz,y no des mas detalle.
Pon todo el cuerpo a ese nivel. De esta maner si decides darle detalle con mudbox no tendras problemas y si no, pues terminas de detallar en una segunda pasada con tu software o piensas en mapa de normales etc...

Animo, a ver hasta donde llegas con esto
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Antiguo 13 ago 2007   #12
andatalam
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3dsmax Re: Mole

Hola, creo q ya tengo lista la cabeza, le hice la nariz, la mandibula y el cuello.
ahora me surgio una duda, ¿es necesario soldar la cabeza al cuerpo?, la verdad que yo llo veo muuuy dificil en mi modelo... fiejense q en las referencias de "la mole" casi no tiene cuello. entonces no se tendira q notar q esta suelta, bueno subo imagenes
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