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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 20
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Saludos! este es mi primer post aqui.
Tenia pensado hace un personaje pero soy muy perezozo para hacer sketches, ademas de no soy muy bueno, :P creo que ire improvisando como el modelo vaya tomando forma, asi que no se como va a ser al final. Estoy usando mi propia cabeza como referencia por ahora no se parese mucho a mi, la forma de la cabeza es incorrecta, no tengo cabeza con forma de huevo, jaja pero por ahora no importa, estoy tratando de tener una buena topologia asi que ire detallando mas tarde. este es mi progreso hasta ahora.: Criticas, comentarios, sugerencias, etc... son de lo mas bienvenidos. Última edición por 3dpoder fecha: 24 jul 2005 a las 04:11. Razón: Las autoridades administrativas del foro advierten: Adjuntar las imagenes NO es malo para la salud. |
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#2 |
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Habitacus!
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Carthagonova
Mensajes: 4,783
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Willkommen!
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.: Retro Planet :: Glest, juego RTS OpenSource :: Ungoliante Blog ::Diseño web :. |
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#3 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 20
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Gracias por la bienvenida
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#4 |
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DFEX- Homosabius
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Cali/Colombia
Mensajes: 2,840
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Esta bien la cabeza para ser de base a mi modo de ver, y quisiera ver mas de tus avances…
SALUDO3.
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Portafolio: http://3dfex.blogspot.com/ |
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#5 |
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Vampiro Giovanni
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Guadassuar, Valencia
Mensajes: 4,292
Entradas de portafolios: 1
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De anatomia no se mucho, pero puedo decir que la malla está bastante limpia.
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Aqui yace un recator. |
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#6 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: BARCELONA
Mensajes: 3,111
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He leido mal al principio tu post, pensaba que decias que era el primer modelo que hacias.. casi me caigo de culo...
Criticas pues... cero, la malla esta super limpia y clara... que soft utilizas? tipo de modelado?
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Si quieres mas DeVnuL, puedes leerme aqui --> http://devnulanimations.blogspot.com/ - Abelino... esta noche hacemos el amor! - PEPA!! NO ME JODAS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! - Abelino!!! quiero que me hagas sentir mujer! - Si hombre, no lo ha hecho Dios, lo voy a hacer yo.. |
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#7 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 20
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Gracias mochachos, les agradesco sus comentarios :)
Normalmente en los otros foros donde posteo son mas apaticos, la comunidad aqui es mas abierta y eso me late :) Jeje sorry devnul creo que no escogi el mejor titulo para el topico. :P No, no es mi primer modelo, estoy usando Modo para modelar pero para renders y lo demas uso 3Ds Max y el tipo de modelado es polymodeling. Saludos. les dejo una pequeña actualizacion: Última edición por 3dpoder fecha: 24 jul 2005 a las 04:12. Razón: Las autoridades administrativas del foro advierten: Adjuntar las imagenes NO es malo para la salud. |
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#8 |
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DFEX- Homosabius
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Cali/Colombia
Mensajes: 2,840
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Me sigue gustando, pues quisiera ver esa oreja en la cabeza….. Felicitaciones..
SALUDO3.
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Portafolio: http://3dfex.blogspot.com/ |
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#9 | |
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DFEX- Homosabius
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Cali/Colombia
Mensajes: 2,840
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Cita:
SALUDO3.
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Portafolio: http://3dfex.blogspot.com/ |
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#11 |
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Habitacus!
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Carthagonova
Mensajes: 4,783
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Cuidado que en estos foros corres peligro de perder tus facultades "tredeseriles", en cuanto te veas trenzado en alguna de las discusiones kilometricas, dejas de prestarle la debida atencion al 3d...
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.: Retro Planet :: Glest, juego RTS OpenSource :: Ungoliante Blog ::Diseño web :. |
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#12 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 20
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DFEX:
Hey gracias me alegra que te guste, Por cierto, ya lo creo que si hay una gran familia en 3dpoder.com. 3dpoder: Gracias por la bienvenida. :D Veo que editaste mis posts y pusiste las imagenes como archivos adjuntos en el foro, perdon pense que les ahorraria espacio en el servidor, pero en adelante los anexare. josepzin: Jajaja, seguro, tomare muy en cuenta tu recomendacion, aunque no sera tan facil por que hay topicos bastante interesantes. :P |
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#13 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 20
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Update.
tuve que cambiar el flujo de los edgeloops, en la quijada y el are que rodea los ojos. C&C bienvenidos. |
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#14 |
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DFEX- Homosabius
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Cali/Colombia
Mensajes: 2,840
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Va quedando mejor... pues esta pintando cada día.
Luego le vas a dar mas detalles arruguitas o líneas de expresión? SALUDO3.
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Portafolio: http://3dfex.blogspot.com/ |
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#15 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 20
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Gracias DFEX
si pienso darle mas detalles de arrugas lineas de expresion etc. con displacement maps y bump maps con ZBrush, quien sabe tal ves al final ni se paresca a mi, pero en fin aver que sale. :P |
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| como, esto, idea, pero, tengo, terminar |
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