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Antiguo 09 jul 2008   #1
shaiul
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: julio-2008
Mensajes: 6
Thumbs down Opiniones

Buenos días,
Primero decir que soy nuevo en el foro y aunque lo he leído los últimos días es la primera vez que escribo.
Estoy modelando la habitación de mis enanos y diseñando unos muebles que les voy a hacer (a la vez que trasteo con el 3ds).
Soy un perfecto novato y tengo mil dudas.

Dudas:
La escena se ve muy saturada, tiene poco color. Creo que puede tener que ver con la luz pero no estoy seguro.
Las paredes son de gotelé. Lo he hecho con Materials:Concrete y un finalizado de Curved Broom. No se si es la mejor forma y además creo que este material con la luz es lo que hace que toda la imagen se vea como a puntitos.
Ahora estoy haciendo los arcones de atrás. No se como hacer un buen material de madero. Quería ponerlos en abedul pero usando un material Architectural wood varnished con un bitmap no queda bien.
No se donde obtener materiales. Hace mucho tiempo que no uso 3ds y ahora que he cogido la versión 9 ya no hay materiales en la libreria, si no bases con las que crearlos (a lo mejor estoy diciendo una burrada).

Estas dudas de momento. Os agradezco cualquier aportación.
Muchas gracias y un saludo
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Antiguo 09 jul 2008   #2
Alba
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Avatar de Alba
 
Fecha de Ingreso: junio-2007
Ubicación: Vigo
Mensajes: 463
Predeterminado Re: Opiniones

estás usando vray?
intenta subirle a las luces que hayas puesto las subdivs.
salen unos manchones en todo el fondo, supongo que será de la calidad del render y tambien de las luces...

mira, tienes muchos sitios donde buscar texturas, en el mismo google encuentras muchas cosas, pero ahora mismo me acuerdo de :
arroway.de; cgtextures.com

si hablas un poquito más de luces y motores de renders igual te puedan ayudar más

saludos!
Alba is offline   Responder Con Cita
Antiguo 09 jul 2008   #3
shaiul
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: julio-2008
Mensajes: 6
Predeterminado Re: Opiniones

Muchas gracias por responder. Tienes toda la razón... no he dado mucha información:
Estoy usando Mental Ray.
Tengo un Daylight y mr Sky Portal en la ventana
Os mando capturas de las luces y sus parámetros
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Antiguo 09 jul 2008   #4
Alba
Carpe Diem
 
Avatar de Alba
 
Fecha de Ingreso: junio-2007
Ubicación: Vigo
Mensajes: 463
Predeterminado Re: Opiniones

uis, pues ahi ya me pillas, jejeje, de mental no tengo ni idea, a ver si te ayudan por aquí

sorry, saludos!
Alba is offline   Responder Con Cita
Antiguo 09 jul 2008   #5
duvas
Arq.+Arq.
 
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Fecha de Ingreso: junio-2008
Ubicación: Mexico
Mensajes: 179
Post Re: Opiniones

Hola shaiul... antes que nada bien venido...
En cuanto a texturas tambien en este foro existen muchos links para bajar texturas, claro en el apartado de materiales y texturizado.
En cuanto al uso de los materiales te recomiendo que utilices los de mental ray arch & design ya que la potencia del mental ray se apoya en sus materiales...
En cuanto el sistema de luces que has utilizado lo veo bien solo que hay que configurarlas un poco...

-En el panel de configuracion de mr sky portal te recomiendo consolidar las sombras usando un mayor numero de shadow samples, por ejemplo yo uso 64 y al filter color te recomiendo darle un suave tono azulado como lo hace la iluminacion de cielo en la realidad...

-En el panel de daylight mr sun basic parameters coloco 0.6 en softoness y 1.0 en softoness samples.. pero eso ya depende del comporatamiento que tengan las sombras proyectadas por el sol en tu escena... lastima que no las alcanzo a ver en tu imagen...

- Ahora no se si tienes activo al GI (global ilumination)?... si no... te recomiendo que lo actives para conbinar FG + GI...
Si observas que le falta iluminacion a tu escena te recomiendo que coloques un mr sky portal dentro de tu habitacion con multipler 0.3-0.6 maximo. Con la opcion de sombras desactivadas. Usalo mas o menos de las dimenciones que se observan el croquis de la imagen que he dejado para que la luz no parezca que biene desde atras...

- Tambien te recomiendo que actives el AO en special efect de los materiales mental ray... eso dara mas realismo a tu escena!...

Bueno espero haber sido explicito y que te puedan servir mis consejos.. te he dejado tus imagenes donde marco las indicaciones que te comento...
Saludos.. y cualquier duda te ayudaremos en los que se pueda...
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Nombre:  Luz2[2].jpg
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Última edición por duvas fecha: 09 jul 2008 a las 14:36.
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Antiguo 10 jul 2008   #6
shaiul
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: julio-2008
Mensajes: 6
Smile Re: Opiniones

Muchas gracias Dubas por tu ayuda. La verdad es que hace sentir bien que alguien te eche una mano así.
He seguido tus consejos y la verdad es que la imagen se ve de mucha mejor calidad (os la pongo adjunta).. a lo mejor a simple vista no se nota pero comparando con la otra la diferencia es abismal.
Me dices que utilice mental ray arch & design. ¿Hago todos los materiales a partir de ahí?. ¿Pero los ProMaterials no parten de ahí?
¿La mejor forma de hacer el gotelé?
He visto que para vRay hay muchas librerías de materiales. ¿Me he equivocado de motor eligiendo Mental Ray?
El material de madera del arcón hace brillos raros, ¿alguna idea?
Cuando hago Lighting Analysis me dice que hay dos materiales (las cortinas y la alfombra) que no son correctos para la iluminación. Os mando las capturas. ¿Debo de darle importancia?
Siento preguntar tanto... mientras sigo investigando
Un abrazote
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Última edición por shaiul fecha: 10 jul 2008 a las 04:46.
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Antiguo 10 jul 2008   #7
duvas
Arq.+Arq.
 
Avatar de duvas
 
Fecha de Ingreso: junio-2008
Ubicación: Mexico
Mensajes: 179
Post Re: Opiniones

Bueno, en realidad no te podria conctestar si te has equivocado al elegir mental como motor y no a vray... eso depende de ti... ya que puedes llegar hacer una calidad tan buena como tu lo decees en ambos motores... aunque es cierto que hay mas acceso rapido hacia vray.

En cuanto los pro materials que tiene si son de mental, pero yo acostumbro a crear mis propios materiales para ajustarlos y asi acomoden lo mejor posible a mi escena.. No se... pero creo que es un poco mas artistico!..

En cuanto al gotele depende de que acabado de pintura sea la que kieres conseguir... pero yo dejaria una textura gotele en el mapa de bump y ajustaria los colores en difuso, asi como el reflejo, y eso si activo el AO.

En cuanto la madera creo que esta reflejando la luz del sol proyectada en el piso, tal vez bajando su reflexion y aplicando un poco samples glossines quede.

Ahora cuando yo hago cortinas acostumbro dejarlas con un maximo de 25 en transparencia..

y en la alfombra yo acostumbro a usar un simple bump y un poco de wave con material arquitec... y cuando las quiero muy peludas, uso hair and fur.
y por ultimo lo que me comentas de que la maquina dice que no es correcta la iluminacion para los materiales,,, yo prefiero dejarle ese trabajo a mis ojos no al software!..

Ha!,,, una cosa mas te recomiendo aumentar un poco la cantidad o el radio de los fotones para eliminar el ruido que aun queda, pero si aumentas el radio cuidado con los artefactos de luz..

Saludos!...
__________________
Los limites de mi expresion son los limites de mi universo... ct..

Última edición por duvas fecha: 10 jul 2008 a las 19:01.
duvas is offline   Responder Con Cita
Antiguo 11 jul 2008   #8
shaiul
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: julio-2008
Mensajes: 6
Predeterminado Re: Opiniones

Mil gracias. En cuanto tenga un rato me pongo con todas tus recomendaciones.
De nuevo muchas gracias.

Un saludote
shaiul is offline   Responder Con Cita
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