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#1 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: julio-2007
Mensajes: 59
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Espero Sus Mas Sinceras Criticas
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#2 |
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MentalRay!
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Saludos Miloky primero en principal la imagen esta bien solo que le falta mejorar a nivel sombras, creo que estan muy blandas, deberias endurecerlas un poco, otra cosa que motor de render estas utilizando, por ahora es eso, saludos.
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#3 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: julio-2007
Mensajes: 59
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muchas gracias por tus comentarios intentare aplicar tus observaciones(se aceptan sugerencias) utilizo vray 1.5 y 3d max
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#4 |
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BlenderYonki
Fecha de Ingreso: enero-2006
Ubicación: Madrilex
Mensajes: 351
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Yo personalmente pondría una cámara menos exagerada, como desde 1,60m aproximadamente en vez que desde el suelo, pero alomejor intentas conseguir otro efecto.
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#5 |
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sexador de pollos
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Mira el suelo, el mapa de displacement que has puesto, a parte de que es exagerado, trabaja mal, no funciona correctamente... te genera unos picos por todo el suelo que como te caigas mueres fijo.
Yo pondria otro cielo, este es demasiado tormentoso, a parte tambien pondria un mapa de reflexion, en definitiva hacer la imagen mas agradable... No exageres tanto los Bumpeados de las paredes, casi casi se van de madres...
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Internet explorer sólo sirve para descargar Firefox... |
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#6 |
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Miembro Nuevo
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hola miloky comparto lo q dice carlbat de las sombbras, y te destaco dos cosas mas, la columna de piedra rosada se nota mucho el tileo (la repeticion de material) y otra es q para mi esta muy lavada la imagen, muy apagada le falta vida
un abrazo
__________________
UN PASO MAS EN LA BATALLA!!!!
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#7 |
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Miembro Nuevo
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A mi la fondo me gusta,pero creo que deberias bajar un poco la ilumunacion,porque no queda natural con ese fondo,por lo demas pienso igual que los demas,es displace es demasiado exagerado y poco definido,y el punto de vista de la camara lo pondria mas alto,no tan a ras del suelo,y deberias marcar mas las esquinas,queda un tanto artificial,por ultimo,quizas tiene demasiado bump en algunas zonas,pero en el tallo de la palmera le falta,se nota demasiado artificial,quizas con un bump apropiado lo solucionarias,asi,como una textura menos linear para las hojas,¿has probado a ponerles un mapa de specular?t recomiendo hechar un ojo a las palmeras de evermotion por ejemplo para hacerte a la idea de como conseguir mas realismo para la palmera,porque yo creo que te falla la texturizacion e iluminacion,el modelado es mas que correcto.Salu2
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