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Antiguo 21 may 2007   #1
segebort
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Predeterminado perro

weno aqui os dejo en lo que estoy trabajando ahora, creo que para el nivel que tengo va bastante bien espero que me ayuden a llevarlo por buen camino y consejos gracias!!
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Antiguo 21 may 2007   #2
segebort
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Predeterminado Re: perro

aki dejo los post sin textura los wire noseque mas haber si os animais a decir algo, ire subiendo progreses
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Antiguo 21 may 2007   #3
Trancos057
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Predeterminado Re: perro

si lo quieres como estatua puede valer, pero no creo que el modelo funcione si lo animas.
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Antiguo 21 may 2007   #4
cartooon10
Ilionita
 
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Mensajes: 1,522
Predeterminado Re: perro

El caos hecho malla. Busca referencias de malla en wire para comparar y guíate por ellas.
Un saludo.
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"Extraño juego , la unica forma de ganar es no jugar"
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Antiguo 21 may 2007   #5
segebort
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Predeterminado Re: perro

Cita:
Escritos por Trancos057 Ver Mensaje
si lo quieres como estatua puede valer, pero no creo que el modelo funcione si lo animas.
gracias pero aun estoy verde para animar
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Antiguo 21 may 2007   #6
Voidreamer
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Ubicación: Pasto-Colombia
Mensajes: 399
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Predeterminado Re: perro

trata de conservar los quads, poligonos cuadrados y evitar al maximo triangulos, para mayor suavidad y control de la malla
es bueno que aprendas a borrar y volver a empezar, ya que aprendes mucho
Suerte y saludos
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Obsesionado por la calidad
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Antiguo 21 may 2007   #7
segebort
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Avatar de segebort
 
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Mensajes: 208
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Predeterminado Re: perro

Cita:
Escritos por Voidreamer Ver Mensaje
trata de conservar los quads, poligonos cuadrados y evitar al maximo triangulos, para mayor suavidad y control de la malla
es bueno que aprendas a borrar y volver a empezar, ya que aprendes mucho
Suerte y saludos
si para aprender ay q empezar de nuevo se empieza de nuevo de donde sco als referencias wire esas para un perrro ?? gracias saludos
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Antiguo 21 may 2007   #8
BERLIN
Px
 
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Fecha de Ingreso: mayo-2007
Ubicación: HUELVA
Mensajes: 1,240
Entradas de portafolios: 3
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3dsmax Re: perro

Busca la foto del perro.De frente y de perfil.Te mando un tutorial que te puede servir de referencia.¿Ves como hay gente guay por aquí?
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Antiguo 21 may 2007   #9
sagoga69
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: marzo-2006
Ubicación: Madrid
Mensajes: 1,142
Predeterminado Re: perro

Creo que te sirve con ver wires de cualquier modelado orgánico en general, y analizar como se organizan las caras para ser consecuentes con la anatomía del personaje en particular (sea perro, león, gato o soldado).

Por supuesto, haz caso a lo que te han comentado de los triángulos, porque no son muy aconsejables.

Mucha suerte con ello.

P.D: Yo también te recomiendo empezar de nuevo sabiendo ya lo que te hemos comentado.
__________________
3DRuedo
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Antiguo 22 may 2007   #10
Trancos057
Está hecho...
 
Avatar de Trancos057
 
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Mensajes: 2,331
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Predeterminado Re: perro

lo que te estamos diciendo esq tu modelo está lleno de triángulos, esto no debe ser así, aunque no animes, debe estar formado por polígonos de 4 vértices o cuatro lados(lo que viene siendo un cuadrilátero).
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perro


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