![]() |
|
Bienvenido a Foros 3DPoder.. Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! ! Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí.
|
![]() ¿Te ayudo? |
|
|||||||
|
|
|
|
#1 |
|
p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,701
|
Buenas. Estoy haciendo un personaje a partir de unos bocetos de Matt (director del corto "iP", en el estudio donde trabajo) como resumen del temario del curso que acabo de terminar. Lo estoy grabando todo en video (bueno, más o menos), y por ahora van 2,5 gb sólo de modelado (buf), y como hace tiempo que no enseño nada... pues aquí queda esto.
Me gustaría haber lanzado el render en Maxwell, pero como me hacía algo extraño en la cabeza (unos cambios de iluminación tremendos para una geometría tan suave), he optado por VRay. Aún quedan detalles de modelado, mapeado, alguna textura, pelo... bla bla bla Mi deber es acabarlo todo y dejarlo listo para animar (me va a costar un cojón por esas piernecitas tan cortas). A medida que vaya teniendo cosillas, iré subiendo ¡Saludos! |
|
|
|
| Enlaces patrocinados |
|
|
#2 |
|
Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,601
|
Mola!
Ése, ése!!! es el personaje mas carismático del foro Ultimamente se está poniendo de moda los gordos XDDDDDDDDD Habeis desmoralizado a elgordo que ya no entra por aqui. Muy expresivo, si señor, así me gusta modelar personajes. |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Senior Member
|
Pos no se.. pero los botones creo q estan demasiado grandes.,. es un poco raro para mi gusto. Por ejemplo las orejas.. pero ta chachipiruli
Zalu2!
__________________
Zalu3 |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Eso se arregla en pospo..
|
Esa barriga precisará animación secundaria molona, espero opder verla :D
Creo que tendrás que modelar a quien le abrocha la chaqueta, porque con esos brazitos el mismo no será... jajajaja Ahora en serio... Si se va a animar, tened en cuenta ese punto :? En animación tradicional se estiran los brazos y mueven los hombros con moderación para conseguirlo... Vector |
|
|
|
|
|
#5 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Vic (Barcelona)
Mensajes: 2,643
|
Juer, esta chulo, pero has hecho pruebas ya de SetUp, creo que tendras problemas para pesar y deformar correctamente esas extramidades tan cortas, ademas de todos los problemas que acarrean unos bracitos asi. no llega ni a los botones.
Mucho cuidadin con todo eso si no lo has pensado. Es muy faci lhacer cosas en muñecos 2D, pero cuando los pasas a 3D ... la cosa cambia. Quel XX's |
|
|
|
|
|
#6 |
|
Senior Member
|
oooh , que chulo
Iker, Ya nos contaras como resuelves el setup, ok? Saludos! |
|
|
|
|
|
#7 |
|
p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,701
|
Gracias por los comentarios, fistros. Ya me olía cuando vi los bocetos del personaje que para hacerle un buen pesado de vértices iba a sudar tinta china, pero es uno de los retos de hacer este tipo de personajes. Seguramente use CAT (por comodidad), aunque también es probable que pase del CAT y me haga algún esqueletillo, aunque por ejemplo rodillas no creo que haga (es imposible).
Tenía la idea de un caminado en el que el personaje se balancea bastante. Algo así como si camináramos exageradamente sin doblar las rodillas. También me gustaría probar, ya a más largo plazo (tengo que tener todo esto listo para esta semana) los "stretchy bones", setups que hay por ahí hechos que te permiten alargar y acortar los miembros intuitivamente en el visor, del mismo modo que aquel cowboy hecho en Maya. Problemas, el de siempre: falta de tiempo Estos videos se los pasaré a los alumnos en DVD, y si los dejo chachi, es posible que los comparta de alguna manera (eso sí, no espereis nada del otro mundo...), vía eMule o algo así. ¡Saludos! |
|
|
|
|
|
#8 |
|
La i no va ahi !!! .. :-P
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: BCN
Mensajes: 2,774
|
El diseño y el modelado me gustan, tienen "chispa", ya irás enseñando avances ...
__________________
Un saludo, Kinght. |
|
|
|
|
|
#9 | |
|
Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,601
|
Cita:
|
|
|
|
|
|
|
#10 |
|
Megalodon...
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,129
|
Esta chachi si. Me gustaria ver los ojos.
Como consejo subjetivo. Tiraba la cocorota un para atras y la hacia ligeramente mas esferica. Remodelaria esas orejas colgadas que parecen de perro, por algo mas humano. Metele la corbata. Mejoraria como acaba la chaqueta. No da impresion de ser una chaqueta americana. No creo que tengas problemas de setups si te planificas bien el personaje y haces las pertinenetes pruebas de compresion-extension con los bones. Saludetes.
__________________
( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él. Lu Sin |
|
|
|
|
|
#11 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: agosto-2003
Ubicación: Elche
Mensajes: 289
|
Esta muy chulo, estoy intrigadisimo por verlo andar, tiene que ser gracioso :D.
Saludos.
__________________
Yo si sé lo que es trabajar duro, porque lo he visto. |
|
|
|
|
|
#12 | |
|
El cabreador
Fecha de Ingreso: octubre-2002
Mensajes: 4,460
|
Joer menudo reto hacerle una setup creible a ese personaje.. no sabria a simple vista como resolverla..pero te recomendaria que te curraras tu, si tienes tiempo, la setup a pelo..
Cita:
Las piernas son muy cortas si, tendrias que darle juego a los tobillos, de todos modos con esa tripa facilmente puedes esconder la piernas jugando con la cam para que no se vean mucho. A la tripa, como no, le meteria unos dummies con un controlador de spring (amortiguacion) asi te hace el movimiento secundario que comenta el amigo Vector automaticamente y en tiempo real.. Saluditos y suerte.. |
|
|
|
|
|
|
#13 |
|
Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,411
|
Muy interesante el personaje, Iker, seguro el rigging lo será aun más.
Aquí estaré pacientemente, esperando a ver como se mueve, hasta me apetece modelar un pariente a ver como se comporta en A:M, sería un buen reto En fin, si tuviese tiempo... haría tantas cosas Saludines.
__________________
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
|
|
|
|
|
#14 | |
|
Hermoso con txapela
Fecha de Ingreso: septiembre-2002
Ubicación: Valinor, con montones de elfas ligeritas de ropa.
Mensajes: 9,581
|
Pues me mola un rato largo :D
Como yo de setups y cosas de esas que fumais no uso, simplemente te diré que yo me lo imagino caminando con pequeños pasitos y un ligero bamboleo hacia los lados, como si fuese un remilgado. El diseño me encanta, me parece muy simpático y expresivo
__________________
Cita:
|
|
|
|
|
|
|
#15 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Vic (Barcelona)
Mensajes: 2,643
|
Tambien estoy interesado en ver como resuelves el SetUp. Si tienes dudas ... a mi me encantan esas cosas
Quel XX's (... |
|
|
|
![]() |
| Etiquetas Identificativas |
| gordo, personaje |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
| Herramientas | |
|
|
Temas Similares
|
||||
| Tema | Autor | Foro | Respuestas | Último mensaje |
| Edge-Loop: concepto y práctica | Cesar Saez | Temas Generales | 46 | 28 ago 2008 19:54 |
| Animación de personajes: Principios y Práctica | 3dpoder | Temas Generales | 2 | 12 jul 2008 08:13 |
| Bu3D has come... otra vez xDDDD | boba_bu | Ilustración y 2D | 100 | 17 jun 2008 17:44 |
| Camisa con "cloth" o modelada con el personaje. | Davescambra | Modelado | 11 | 04 nov 2007 08:32 |
| paso para creacion de un personaje | duc | Infografía General | 2 | 05 jun 2006 17:59 |
|
|