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#1 |
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Con complejo de Punisher
Fecha de Ingreso: agosto-2007
Ubicación: The Netherlands
Mensajes: 988
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Una especie de cruzado estilo DnD, en otras palabras. Esta bastante verde aun y ya llevo bastante mas de lo que aqui se ve, pero esto es lo "presentable" por ahora.
Agradecere mucho criticas constructivas, ya que estoy en pleno modelado. Base en Max, modelado de la cara en Zbrush y rendeado en Final Render. pd: Como mola el Zbrull3 mamamia ![]() |
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#2 |
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DMDBB
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Unas vistas wireframe siempre ayudan en estos casos...
Tiene buen aspecto, ánimo |
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#3 |
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Hola 3DManiac@s!!
Fecha de Ingreso: abril-2004
Ubicación: Islas Canarias
Mensajes: 638
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tien muy buena pinta, pero es algo pequeña la imagen. Puedes poner mas vistas de detalles?.
Buen trabajo. Saludos
__________________
"Recuerda que la mejor herramienta de tu software 3D eres TU mismo y que la creatividad viene del conocimiento, no de la reproducción ni de la copia." ---------------------------------------------------- |
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#4 |
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Con complejo de Punisher
Fecha de Ingreso: agosto-2007
Ubicación: The Netherlands
Mensajes: 988
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Bueno, actualizo con un render mas grande, luces mas claras y un wire.
Por cierto, mucho del detalle de la cara es mapa de Normales. Eso necesita investigacion, no se porque max no intepreta los mapas de normales tan bien con el propio Directx. Si alguien tiene alguna pista de como usar mejor los mapas de normales en render, lo agradecere. |
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#5 |
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El cabreador
Fecha de Ingreso: octubre-2002
Mensajes: 4,460
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Muy guapo amigo, si señor, a este también le puedo disparar, ponerle sangre y esas cosas...
Es una coincidencia, yo toy modelando una catedral.. :-) Saludiños... P.D Waifa, con tu gráfica no te irá mejor el max si lo pones en DirectX no sé, veo que la tienes en Opengl, yo probaría a ver |
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#6 |
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Con complejo de Punisher
Fecha de Ingreso: agosto-2007
Ubicación: The Netherlands
Mensajes: 988
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Si, lo se.. pero el directX me da problemas cuando he usado mapas de normales antes... una gilipollez de max. Y el viejo OpenGL nunca me defrauda. (aparte, tengo driver modeado que va que te cagas)
Bonico bonico, hazte esa catedral asi se ven mejores "perspectivas".. :P Que el horno nosta para bollos segun tengo entendio.. |
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#7 |
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propiedad de Rbk & Bea
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Me gusta el personaje, tiene un aspecto de religioso extremista pero "no puro", mmm No se como explicarlo... en fin.
Lo que contribuye a esto creo que es el modelado de la boca, los labios particularmente estan describiendo una linea casi recta casi artificial , ojo!, no te digo que lo cambies porque quizas esa es la sensacion que buscabas. |
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#8 |
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Con complejo de Punisher
Fecha de Ingreso: agosto-2007
Ubicación: The Netherlands
Mensajes: 988
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La boca necesita mas curro, definitivamente. Le falta definicion. Aunque el que sea finita y recta le da aspecto de tipo aspero y agrio, que es la idea.
Por lo menos con el glorioso Zmapper. el tema de los normales no se me opondra.. Buena critica, A78, como siempre. ![]() |
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#9 |
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propiedad de Rbk & Bea
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a ver si JuanMax, cartooon o alguno de los criticos brutales se pasan por aqui, o quizas si no hay criticas significa que lo estas haciendo de PM.
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#10 |
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Con complejo de Punisher
Fecha de Ingreso: agosto-2007
Ubicación: The Netherlands
Mensajes: 988
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Actualizeillon!!
![]() No es que este sea un post mazo popular, pero aca va un update de como va mi muñeco. Como siempre, criticas mas que bienvenidas, aunque se que no se ve demasiado aun. paciencia.. ya vendra. Por ahora, solo max. la mano de zetabru vendra en cuanto toas las mallas bases esta fritas. eaeapepe! |
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#12 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: marzo-2006
Ubicación: madrid
Mensajes: 475
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animo bro, te esta quedando muy bien, yo por ahora no tengo ninguna critica, pero se va biendo muy bien
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#14 |
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Con complejo de Punisher
Fecha de Ingreso: agosto-2007
Ubicación: The Netherlands
Mensajes: 988
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gracias por los animos muchachos. llevo bastante tiempo pensando en terminar este modelo y espero que sea la "pieza" de mi portfolio en cuanto este acabado. tambien levara escenario, pero eso es Oooootro tema.. (cuanto curro
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#15 |
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DFEX- Homosabius
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Cali/Colombia
Mensajes: 2,848
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Pos esta quedando muy bien .... felicidades, sigo los avances del modelo..
Salud
__________________
Portafolio: http://3dfex.blogspot.com/ |
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| Etiquetas Identificativas |
| clerigo, guerra, hires, personaje |
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