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#1 |
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Senior Member
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Bueno, por favor critiquenme este trabajo.. que me tiene verde ya, es para vender un edificio aun en construccion, y el cliente no esta satisfecho por que el piso no le da la sensacion que fuera de marmol, cabe destacar que se imprimiran en formato carta y a mi juicio no se vera el detalle... de paso que la escala tampoco deja que se aprecie la reflexion que pueda tener este marmol (travertino)...
Soy yo, o a esa escala de visual se puede apreciar mas el material?? Gracias!!!
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Everything Is Beatiful, POP is Everything... |
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#2 |
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Senior Member
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Podrías comentarnos un poquito el soft que utilizaste así como decir los parámetros (si es una captura, mejor).
Saludos.
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:: Ningun tonto se queja de serlo; no les debe de ir tan mal :: |
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#3 |
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Senior Member
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Ok, el soft es el max 7 con vray 1.47.03, ahi esta la captura del irradiance, y en otros parametros tengo el AA con adaptive qmc area como filtro, enviroment y reflections de vray activados, linear multiply 1.0, tengo la vray que ocupa todo el apartamento con un multiplicador de 1.25 y 25 subdm tambien tiene una direct para que me haga sombras de sol dentro del lugar..
Los mats no son nada complejos, solo los cristales, por que en una vista asi de lejos no se debe sacar mucho provecho a los glossy o reflections que pueda tener el mobiliario.. aun sigo con el problema del !·%"&$ marmol si necesitan otra cosilla, avisen, gracias!
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#4 |
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Senior Member
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Esos parámetros los encuentro demasiado bajos, quizás para hacer un previo, ahora, que tampoco sé si lo que muestra lo es. Pero bueno, creo que no sea la iluminación el problema. Sería mostrar el material del mármol, para ver la reflexión, que me dá que no la tienes activada.
Saludos.
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#5 |
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Senior Member
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los parametros si estan un poco bajos, pero probe hasta con 50-30 y me daba el mismo resultado, el marmol le puse reflexion y se lo mostre al cliente como tal.. y me decia que le parecia una ceramica marmoleada
no se si con un poco de glossy... pero se tendria que exagerar el efecto para que se vea a esa escala
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Everything Is Beatiful, POP is Everything... |
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#6 |
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Senior Member
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pero... entonces, y creo que me he perdido, el problema donde está, en la reflexión o en el mapa?.
Saludos.
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#7 |
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Senior Member
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pues el problema es que no se como hacer para que el piso parezca marmol travertino, ya que ni con reflejo se ve a esa escala.. me quedara hacer unas pruebas hasta lograr convencer al cliente supongo
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#8 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Valencia City
Mensajes: 937
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Oscurece el material del marmol para que se vea mas oscuro y se verá mucho mejor el reflejo....
saludos |
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#9 |
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Antón pirulero...
Fecha de Ingreso: febrero-2003
Ubicación: Madrid.
Mensajes: 7,336
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Nunca parecerá marmol travertino reflectante por la sencilla razón de que no tiene nada que reflejar, estás en una vista cenital, mueve la cámara o no conseguirás nada.
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En ésta casa obedecemos las leyes de la termodinámica. Homer Simpson. |
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#10 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: galia (antes catalunya)
Mensajes: 570
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otro consejo, aumenta el tamaño de la textura del travertino pero mantén el bump marcando las juntas. se ven mucho las repeticiones, yo intentaría que no se viesen tanto aunque tengas que aumentar el tamaño.
o puedes optar por hacerte tú el material marcando las juntas pero aumentando el tamaño de la textura. tb haría el corte más bajo pq cuesta identificar la entrada a las estancias, sólo tienes como referencia la puerta. saludos |
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#11 |
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ejemplar de ciudadano
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otro consejo mas...
que las lozas no sean todas iguales, intercala otras con vetas distintas saludos |
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#12 |
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Senior Member
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ok, muchisimas gracias por los consejos, hoy estoy retomando ese proyecto y dentro de un rato publico a ver que tal quedo..
adal, como puedo hacer para intercalar losas distintas? me imagino que preparando la textura desde el photoshop, lo mas parecido que he hecho fue hacer como 4 losas distintas pero a la final se repetia por todo el mapeado y se veian las mismas 4 por igual.. como puedo hacer para desaparecer eso?
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#13 | |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Mensajes: 1,698
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Cita:
Con un poco de paciencia, el tiempo que inviertas en el photoshop lo ahorrarás en pruebas de render ..además puedes aplicar otra textura con ruido (nuves, blend, etc..) para disimular un poco la repetición de la textura. Saludos. |
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| perspectiva, planta |
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