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Antiguo 25 oct 2005   #1
Klint
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: Birmingham
Mensajes: 371
Predeterminado Postnuclear Warrior-low poly

Hola, estoy haciendo este modelo en low poly,
tiene unos 3900 triangulos, todavia esta en proceso de texturizado y el modelado necesita unos retoques tambien, (algo más asimetrico).

Estoy pensando en meterle normal mapping, a ver si tengo tiempo.
Mas tarde pondre un wire, lo tengo en otro ordenador.

Criticas seran bienvenidas.


Saludos.
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Antiguo 25 oct 2005   #2
emo
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: Salamanca
Mensajes: 1,087
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Predeterminado Re: Postnuclear Warrior-low poly

El render no le favorece nada. Apenas se distinguen las formas. No tiene mala pinta...
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Antiguo 25 oct 2005   #3
NeCRoManCeR
Lobo suelto cordero atado
 
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Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Corrientes - Argentina
Mensajes: 3,559
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Predeterminado Re: Postnuclear Warrior-low poly

Hola, esta interesante, aunque creo que muchos de los polys esos que veo podrias haberlos simulado con normal bump, los pies los veo algo desprolijos y la cara tambien.
Todo es mejorable, metele quue esta copado.
Un saludo...
PDacale esa punta horrenda del brazo o la espalda que parece un hacha no se que es...
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Antiguo 26 oct 2005   #4
Klint
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: Birmingham
Mensajes: 371
Predeterminado Re: Postnuclear Warrior-low poly

Bueno pues he seguido un poco con las texturas, todavia me quedan unas cuantas cosas por terminar.

Emo: el render es muy malo, todavia no me he metido con eso,
pongo otro par de ellos con las texturas algo mas avanzadas.

Necromacer: si, los pies tengo que mejorarlos, estan muy planos, la cara creo que la voy a dejar como está.
Lo del hombro es una especie de hacha, pongo los bocetos que hice como referencia, mi scanner se ha muerto y he sacado las fotos malamente con una camara digital a la que se le acabaron las pilas justo despues.jeje

Gracias por los comentarios.

Saludos
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Antiguo 26 oct 2005   #5
emo
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: Salamanca
Mensajes: 1,087
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Predeterminado Re: Postnuclear Warrior-low poly

El concept esta chulo...pero al 3d le falta trabajo para tener esa personalidad. Me parece que no has terminado de dar con las formas de rodilla para abajo, son muy toscas.

Tiene muy buena pinta...cuando hagas las texturas diferentes quedara mejor.
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Antiguo 07 nov 2005   #6
Klint
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: Birmingham
Mensajes: 371
Predeterminado Re: Postnuclear Warrior-low poly

Ahí van más avances, he estado sin tocarlo una semana.
Sigo con el texturizado.
Emo: cierto lo de las piernas, estan un poco raras, a ver si las retoco algo.
ahora mismo estoy pintando la textura de la cara, a ver si la acabo de una vez.
La textura de la mascara y del hacha del hombro son provisionales todavía.

Saludos
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Antiguo 07 nov 2005   #7
NeCRoManCeR
Lobo suelto cordero atado
 
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Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Corrientes - Argentina
Mensajes: 3,559
Contactar con NeCRoManCeR a través de MSN
Predeterminado Re: Postnuclear Warrior-low poly

Ya pinta mucho mejor... el texturado mejoro muchisimo y ahora hasta me gusta el hacha esa que te dije que saques.
Apropósito... ¿Para que es el personaje?
NeCRoManCeR is offline   Responder Con Cita
Antiguo 08 nov 2005   #8
Klint
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: Birmingham
Mensajes: 371
Predeterminado Re: Postnuclear Warrior-low poly

Me alegro de que te guste Necromancer. El hacha todavia necesita una buena textura con mucha sangre. También le quiero poner otro arma, un martillo enorme por ejemplo.

El personaje es de momento solo para mi portfolio, aunque tengo pensado hacer un juego en un futuro lejano con los modelos que vaya haciendo.
Por ahora a aprender poco a poco.

Saludos.
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Etiquetas Identificativas
poly, postnuclear, warriorlow


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