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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2006
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 297
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Hola a todos.
Edito y actualizo este hilo para ir colgando mis prácticas con el Brush. A ver que os parecen los modelos que vaya colgando. Saludetes Última edición por imageshunter fecha: 13 may 2008 a las 06:36. Razón: actualización hilo |
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#2 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2006
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 297
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Nuevo avance toqueteando herramientas. La idea es ponerle piel de piedra, algo parecido a la cosa de los 4 fantásticos. en la chepa tiene rocas, pero no sé si me acaba de agradar.
Seguiré posteando avances Saludetes!! |
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#3 |
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Senior Member
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:D creo q mejor estaba como la primra imagen, lo que tiene en la espalda me parece extraño mejor hubieras puesto otra maya formando un tronko o algo asi ,me gustaria verlo animado la primro imagen por supuesto ,saludos
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#4 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2006
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 297
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Gracias Alekzsander. La verdad es que la idea de la chepa se tiene que desarroyar bastante. El tema de animar esta muy díficil ya que tengo un 0 en conocimientos de bones ,biped o cualquier otra técnica, aunque espero aprender pronto si termino un par de modelos decentes.
Seguiré posteando. Ah! tengo en cuenta lo del tronco.. Saludetes
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No te tomes la vida demasiado en serio, al fin y al cabo no saldrás vivo de ella... Mi WEB http://es.geocities.com/theimageshunter |
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#5 |
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Senior Member
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hay una pagina cgacademy que ahi te explica muy buenas cosas, espero que te sirva , saludos
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#6 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: noviembre-2005
Ubicación: Venezuela
Mensajes: 116
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Me parece super bueno tu personaje, me agrada la textura en la 2da imágen que posteaste, y lo de aplicarle bones para animación, aunque lleva su tiempo y dedicación, es bastante facil. Para darle caracter al personaje. Cualquier cosa, te puedo hacer llegar algun material para que empiezes a practicar, y prueba buscando algún libro de ANAYA, donde muestren creación y animación de personajes, traen muy buena información. La información que te puedo ofrecer es de 3D Max.
Sigue así Saludos
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..."no puedes tener el control de todo en la vida"... The Fight Club |
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#7 |
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Miembro
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Se ve gracioso el modelo jejejjejee sigue dandole ! animos ;-)
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El verdadero arte es ver más allá de las frías piedras |
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#8 |
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borning....uh
Fecha de Ingreso: enero-2007
Ubicación: Bar Culona
Mensajes: 1,404
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es de lo mejorcito que te he ido viendo...joven....a ver como me lo evolucionas que tiene,tiene juego....
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#9 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2006
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 297
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EEIII!! Hola de nuevo a todos!!!
Alekzander: Visitaré la página a ver que tal. Crow: Gracias tio. me has subudo la moral. Me compre un libro de modelado humano y ahora estoy siguiendo algunos tutos para mejorar. Pero la malla se me destroza cuando aplico el biped o bones, se me hace un mundo.Respecto a la información soy todo oidos. Rogervilac: Gracias por tu comentario, aquí subo un update, ya que me he replanteado las piernas y he puesto manos (lo que tenía antes era una deformidad....) Kouprey: Cuanto tiempo tio. También me has animado mogollón. Espero que este update te guste más que el modelo anterior.
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#10 |
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borning....uh
Fecha de Ingreso: enero-2007
Ubicación: Bar Culona
Mensajes: 1,404
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como le das eh...imageshunter,eso es perserverancia,si seño...de este ultimo,esta wapo este modelo...solo a nivel de gusto personal,me gustaban mas las manos de antes,me pegan mas para un gigante,unas manos rollizas....eh...pero solo is a opinion....
sigue dandole joven.... |
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#11 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2006
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 297
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Pues ya ves tio, lo que me falta de talento lo tengo de pesado.
Respecto a las manos estoy de acuerdo, pero es que lo de antes no eran manos ni nada, en el nuevo update que subo le he hinchado los dedos y queda bastante mejor. saludos!!!
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#12 |
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borning....uh
Fecha de Ingreso: enero-2007
Ubicación: Bar Culona
Mensajes: 1,404
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ey,pues sigue asin de pesao...
me molan esas manos que has hecho,por cierto...y el gigante,tiene caracter....por cierto,como vasd mejorando....ohu salutem!!! |
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#13 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2006
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 297
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Gracias Kouprey, no me queda Ná...
Dejo una cosita para que vayais viendo el trabajo. He estado intentando pasar el mapa de desplazamiento del brush al max con el tuto que hizo Dexter, pero no se que pasa que no lo consigo, se me pasará algo por alto. He estado practicando con el biped para conseguir poner alguna pose ( que complicado es ojú) y esto es lo que he conseguido. Saludos a todos
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#14 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2006
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 297
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Busto de un guerrero veterano.
Cuelgo la maya base que hice en el Max. Saludetes
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#15 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2006
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 297
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Pues nada.
Un Centauro. A ver si descubro como subir la resolución de trabajo para poderme meter con detalles más precisos, por que cuando trabajo con un personaje entero y me acerco al careto, no puedo trabajar por la calidad de imagen que me da. Saludos
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