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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2006
Mensajes: 189
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Me lo voy a tomar con calma y haré un personaje con el fin exclusivo de aprender. Aqui pondré mis avances, para que me ayudéis a mejorar.
De entrada llevo esto hecho, por favor, buscadle los defectos, y ofrecedme soluciones, he visto muchos tutoriales, pero aun asi modelar la nariz me ha costado dios y ayuda...No se por donde cojer los ojos, quiero hacerlo bien, porque luego no me encaja el párpado con el globo ocular... Como veis los loops y esas cosas, que partes tengo que cambiar... No os cortéis editando las imágenes, eso me ayudaría mucho. Bueno, si alguien se ve generoso, que me critique un poco... |
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#2 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: agosto-2005
Mensajes: 610
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Yo no soy nada generoso, pero te criticaré por gusto
La verdad es que es un buen comienzo. La nariz no esta mal, pero mas adelante la podrias definir mas. Lo que veo asi un poco raro son los ojos, que deverias meter mas adentro. Sacaria un poco la barbilla o la cara en general (nariz, boca , barbilla). Pero ya te digo que vas muy bien. Por los loops no te preocupes demasiado, es un tema que se le da mas importancia de la que tiene. Lo principal es que tenga unas buenas proporciones ( que en tu caso estan bastante bien), y si algun dia lo animas, ya veras lo de los loops (que por cierto los veo bien). Para los ojos es normal que no encage perfecto con tan pocos vertices, usa algún truquillo o añade divisiones. Si no usas imagenes de referencia es aconsejable, ni que sea, tener una foto o un espejo al lado. Ánimo que vas muy bien |
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2006
Mensajes: 189
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Muchas gracias amigo Josich por los ánimos.
Tendré en cuenta tus observaciones, ahora me pongo a modelar un rato, si saco algo en claro lo posteo. Por cierto, conoces tu algún truquillo para los ojos, es que es lo que me parece más difícil... En principio, no es que vaya a animar el personaje, pero como lo hago por aprender, pues lo hago sin prisa, y por eso lo de los loops, por mejorar el aprendizaje más que nada. Pues eso, que merçi beaucoup! |
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#4 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2006
Mensajes: 189
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bueno, lo que voy a hacer va a ser ajustar los vértices a ojo a la curvatura de una esfera, a ver si sale, un par de imágenes con los primeros vértices ajustados y tocado un poco la nariz...
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#5 |
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senior flipado !!
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estas siguiendo algun tutorial...???
__________________
solo diganme "c17"........ made in peru http://c17-3d.blogspot.com/ in progress......... |
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#6 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2006
Mensajes: 189
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Pues he visto varios, pero para empezar cogi uno que explicaba como bosquejar la forma de la cabeza, estaba en algún post de este foro. Luego el tutorial me dejó tirado, se ve que era para otro programa... yo estoy usando max. Pero ahora improviso, por eso posteo...
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#7 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2006
Ubicación: Madrid
Mensajes: 571
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Holas Carbunco, vaya buen comienzo si señor, un fallejo q veo, en la ultima imagen q has puesto los vertices centrales de la malla de la cabeza (supongo q le has puesto el modificador simetria) se ven mal pq no estan en el centro, me explico por si acaso no lo entiendes muevelos un poco al lado derecho para q se una bien la simetria. Animo y sigue con calma q lo llevas muy bien
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#8 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2006
Mensajes: 189
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Si, es que estoy haciendo una mitad, lo otro es una instancia para ir viendo como quedará. Más tarde las uniré las dos mitades y me ocuparé de eso
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#9 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: agosto-2005
Mensajes: 610
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Como dice Furiae, con el modificador Simetria te hace eso automático. Voltea la mitad que tienes como instancia y suelda los vertices de unión. La verdad es que es muy útil.
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#10 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2006
Mensajes: 189
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Lo que hago es tool/mirror, porque me deja cambiar el offset, con el modificador me sale raruno.
Pero bueno, de todos modos al final quedará unido. |
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#11 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2006
Mensajes: 189
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Pequeño update
edito: updateo otra vez con la boca empezada... Última edición por Carbunco fecha: 11 jul 2006 a las 16:20. |
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#12 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2006
Mensajes: 189
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Lo he tocado un poco esta mañana...
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#13 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2006
Mensajes: 189
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bueno, yo sigo con lo mío, creo que ahora le pondré orejas.
edito: Visto de frente pierde mucho, la simetría lo hace parecer extraño... Última edición por Carbunco fecha: 10 jul 2006 a las 12:51. |
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#14 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2006
Ubicación: Madrid
Mensajes: 571
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mmm vaya te va quedando bastante bien, sigue asi
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#15 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: agosto-2005
Mensajes: 610
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Ya tienes la parte dificil hecha. Ahora si me permites una sugerencia podrias poner los ojos en un mismo plano parece que esten como los de un camaleon (para que me entiendas).
La nariz esta bien pero si la haces mas gruesa el personaje tendra un aire mas masculino. También hay un pliegue en la sien que se me hace raro. ¿Podrias explicar que tipo de malla usas? Ánimo que casi lo tienes |
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