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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: julio-2003
Ubicación: Perdida en las montañas
Mensajes: 1,435
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Bueno, este es mi primer trabajo en Max. No esta bien pero... he echo lo que he podido. No tiene ni iluminacion, ni ningun motor de render.
Estoy contenta con él pero no me acaba de convencer... |
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#2 |
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aaaaaaaaahhhh!!!
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Bueno, si es tu primer trabajo, pues bien, ya has entrado en contacto con el programa, así empezamos todos.
Para este edificio lo que yo veo que le falta es trabajarte mucho más las texturas y la iluminación. Intenta evitar un tiling tan evidente y al menos ponle un suelo y empieza a jugar con la luz
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Saludos a todos Yo www.franferriz.com Videojuegos www.devilishgames.com Blog http://franferriz.blogspot.com/ |
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: julio-2003
Ubicación: Perdida en las montañas
Mensajes: 1,435
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Muchas gracias. Intentaré con la iluminacion. ¿Que es el tiling?. Y si, es una buena idea lo del suelo... Muchas gracias de nuevo.
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#4 |
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VFX Monkey
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Aqui
Mensajes: 464
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Wenas.
Para ser tu primer trabajo no esta mal. Y si no te mola mucho es buena señal. Lo malo seria que hicieras tu primer trabajo y dijeras....buah, soy la ostia, como molo (algunos lo hacen eh). Como te ha comentado Ferriz lo mas evidente son las texturas y la iluminacion. Para mi incluso mas la iluminacion. Para solucionar lo de las texturas? Pilla texturas buenas, en la seccion de texturado hay un monton de enlaces a texturas gratuitas. El tiling es la repeticion de la textura. En un imagen es muy evidente. Si la textura tiene detalles grandes y la tileas.....cantara mucho, en cambio una textura con detalles pequeños como arena.....la tileas y no da problemas. En cuanto al motor de render.....bueno, alguno si usa eh XD, a lo que te refieres es que no usas iluminacion global, vamos, realmente no usas ni iluminacion. Hay dos formas de iluminar ese edificio. Sin usar iluminacion global....metes una luz direct para el sol, con sombra, tirando a amarillo, y cuatro spots con 45 grados con respecto al suelo y 90 grados entre ellos como formando una X, sin sombra tirando a azul celeste. Usando iluminacion global, la misma direct con sombra para el sol (puedes usar fotones y queda mejor) y dependiendo del motor de render que uses....una skylight, un skydome (distintas formas de simular la luz de relleno del cielo). Te aconsejaria que practicaras antes sin iluminacion global. Por lo demas bien, sigue trabajando en ello. Una cosa mas que siempre la digo XDDDD, la realidad no es tan afilada, un pequeño chaflan en las aristas ayuda mucho. Un saludo |
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#5 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: julio-2003
Ubicación: Perdida en las montañas
Mensajes: 1,435
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Muchas gracias. Miraré lo de la iluminacion porque lo intenté pero no me quedo demasiado bien, asi que la quite.Y lo de las texturas aunque... con lo que me costo ponerlas... miraré tambien para cambiarlas... y eso que las texturas era lo unico que me gustaba...
Gracias de nuevo y en cuanto tenga un rato me pongo con ello. Saludinos |
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#6 |
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Fénix encolerizado
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Ciutat d´Elx
Mensajes: 1,868
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Buenas, para la iluminacion haz un plano, pon una tetera, pones una luz skylight y activas el lightracer y a renderizar. En la ayuda de max buscas lightracer y te lo explica perfectamente. Utiliza de momento la tetera y el plano para iluminar ya que te ira mas rapido.
saludos.
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Cuando mejor te vallan las cosas echa un poco de vinagre en tu vida para que no se te olvide el sabor de la amargura. |
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#7 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: enero-2004
Mensajes: 65
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Una vista más angular ayuda bastante. Uff, si vierais mi primer render..
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#8 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: julio-2003
Ubicación: Perdida en las montañas
Mensajes: 1,435
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Buenas! Lo de la vista angular... muy facil!! :D asias!! Estoy con la iluiminacion a ver si queda bien, solo que se me "quema" un poco (bueno, mucho) todavia. Lo del bisel... casi imposible porque el dibujo esta un poco chapucero, esta en cad cada fachada en una capa y todas separas... es que no sabia otra forma para poner texturas...
Muchas gracias! |
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| Etiquetas Identificativas |
| primer, trabajo |
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