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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: noviembre-2004
Ubicación: desde Chespylandia
Mensajes: 17
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Hola a Todos!!! Soy nuevo posteando en el foro pero hace mucho tiempo que leo toda la data depositada en este verdadero "LIBRO DE ARENA" denominada 3dpoder. Bueno este es mi primer trabajo en 3d estudio max 6 , y como primero, estoy sumamente dispuesto a recivir sus cr?ticas constructivas y destructivas (tampoco se pasen jajajaja) a ver que pasa??? a?n est? en proceso pero prometo ir posteando los avances a medida que sean realizados.
Les comento que por ahora no me interesa trabajar con otro motor de render que no sea el scanline de max, ya que primero lo primero y segundo lo segundo jejejeeje (Vray, Brazil, o lo que sea, por ahora tendran que esperar a que mi cecera se enfrie) Este trabajo se trata de un edificio residencial de escala media, los planos ya estan realizados por lo tanto las cosas b?sicas no se pueden cambiar pero si todo lo que sea carpinterias etc. Queria ademas, de ser posible, me den datos para completar la escena. gracias totales!!!!!!!!! SALUDOS!!!!!! Última edición por aefu fecha: 06 feb 2006 a las 14:03. |
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#2 |
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Criatura del oceano
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Granada
Mensajes: 2,013
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pues es... no se como decir.. mejor que pongas una foto antes
edito: vale, ya la has puesto
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eliasLerma Online Portafolio www.daelonik.com daelonik Game art portfolio cubicalMinds game artist [proyectoArtika] www.cubicalMinds.com |
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#3 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: noviembre-2004
Ubicación: desde Chespylandia
Mensajes: 17
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te me adelantaste daelon .......jejejee gracias igual.... que te parce.... se que le falta mucho pero no quiero cometer muchos errores con el entorno y necesito una manera r?pida y que quede bien.... gracias de todos modos
adjunto un render de la pileta ..jejejeje el agua me puede es demasiado mala....jejeje que lindo es aprender con humor. |
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#4 |
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Criatura del oceano
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Granada
Mensajes: 2,013
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sugerencias:
1- mejora la iluminacion, no es realista, y no usas GI 2- las hojas de la palmera parecen no tener textura 3- al cesped le vendria bien algo de hierba simulada con pelo o algo asi 4- no pongas noise al plano del agua, ponselo a la textura, y ponle reflexiones y refracciones un saludo
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eliasLerma Online Portafolio www.daelonik.com daelonik Game art portfolio cubicalMinds game artist [proyectoArtika] www.cubicalMinds.com |
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#5 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: noviembre-2004
Ubicación: desde Chespylandia
Mensajes: 17
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Gracias Daelon estuve probando un poco lo que me sugeriste y te comento que aun no consigo una textura para la palmera que me parezca bien... mejore lo del agua y cambia la iluminaci?n por daylaight a ver que te parece.... lo del pasto lo estoy probando... Gracias y saludos....
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"No me hablen de esperanzas vagas......Persigo realidad" |
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#6 |
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Criatura del oceano
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Granada
Mensajes: 2,013
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bien, le falta bastante a esto, pero vas mejorando bien. creo que puedes quemar un poquito mas la imagen para dar un aspecto mas diurno.
mas consejos: 1- usa ligt tracer, que para scanline me parece lo mas recomendable, si no sabes usarlo avisa 2- activa supermuestreo para el material de ladrillos de la pared, que hace una cosa rara. (ojo no desactives en renderizacion ni filtrar mapas ni antialiasing, lo digo por si es eso) 3- al agua pone algo mas de opacidad y algo de refraccion y un poco de noise en el relieve 4- la palmera tienes que texturizarla, que queda fatal, parece que no tiene textura o no tiene mapeado, asi que si es mapeado lo que no tiene, mapeala antes de nada y luego la texturizas. un saludo!
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eliasLerma Online Portafolio www.daelonik.com daelonik Game art portfolio cubicalMinds game artist [proyectoArtika] www.cubicalMinds.com |
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#7 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: noviembre-2004
Ubicación: desde Chespylandia
Mensajes: 17
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en el render anterior use el ligth tracer no se nota???..... los tiempos de render subieron considerablemente casi 15 minutos la toma....... Como puedo modelar los pelos para el pasto de manera r?pida??? Algo como el desplazamiento de V-ray??
Gracias por tu ayuda
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"No me hablen de esperanzas vagas......Persigo realidad" Última edición por aefu fecha: 06 feb 2006 a las 17:50. |
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#8 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: noviembre-2004
Ubicación: desde Chespylandia
Mensajes: 17
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Aca esta el ultimo de hoy..... jajaja ya tengo los ojos quemados....toy tardando mas de la cuenta pero vale la pena aprender. Ya retoque los valores del agua y trate de quemar un poco mas todo ... La palmera ya esta mapeada pero no de la mejor manera. Me puedes ayudar con lo del pasto .... lo quiero hacer lo mas r?pido posible. Saludos
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"No me hablen de esperanzas vagas......Persigo realidad" Última edición por aefu fecha: 06 feb 2006 a las 19:33. |
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#9 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: noviembre-2004
Ubicación: desde Chespylandia
Mensajes: 17
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Si alguien mas quiere responder no se prive..... ademas daleon debe estar hasta los co....... conmigo jejejeje
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"No me hablen de esperanzas vagas......Persigo realidad" |
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#10 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: noviembre-2004
Ubicación: desde Chespylandia
Mensajes: 17
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Nadie me quiere ayudar????..............
Gracias comunidad Y no se olviden "Trabaja para ser el mejor, pero nunca te lo creas" Juan Manuel Fangio. "Solo el amor salvar? al mundo" .....el Vendedor ambulante que trabaja cerca de mi curro...jajajaja Fil?sofo de la calle si es que los hay!!!!!
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"No me hablen de esperanzas vagas......Persigo realidad" |
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#11 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2005
Mensajes: 436
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tienes alguna camara asignada o es la vista de perspectiva, te lo comento porque es una perspectiva con mucha fuga a mi modo de ver, lo podrias remediar en photoshop o en max cambiando los parametros de camara.
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| max, primer, trabajo |
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