Foros 3DPoder.  

Bienvenido a Foros 3DPoder..

Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! !

Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí. 3d





¿Te ayudo?
Retroceder   Foros 3DPoder. > :: Galerías > Trabajos en Proceso
Foro3D Galeria Privada Video3D Blueprints Software Blog3DPoder Buscar Empleo Donaciones

Diseño Web
google adsense


Respuesta
 
Herramientas
Antiguo 04 abr 2008   #1
silkwhite
3D STUDIO
 
Avatar de silkwhite
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Ubicación: Manizales (Colombia)
Mensajes: 70
Contactar con silkwhite a través de MSN
3dsmax Primer trabajo que publico

Estoy iniciando con 3d Max 8 y vray 1.5 adv, necesito de todas sus criticas para saber si voy bien enrutado o no, saludos desde Colombia.

Desde ya gracias, todas sus criticas seran bien recibidas.

Por cierto, el render esta en baja.
Miniatura de Adjuntos
Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  1j.jpg
Vistas: 152
Tamaño:  100.2 KB  

Última edición por silkwhite fecha: 04 abr 2008 a las 18:59.
silkwhite is offline   Responder Con Cita
Enlaces patrocinados
Antiguo 04 abr 2008   #2
romanmolina
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: junio-2007
Ubicación: Maracay, Venezuela
Mensajes: 370
Predeterminado Re: Primer trabajo que publico

Que tal silkwhite?

Pues la verdad es que no está mal tu trabajo, a modo personal no me gusta mucho el diseño y las combinaciones que usastes, pero eso es otra cosa.

Noto un poco de ruido en la escena, puedes hablarnos de tu configuración de iluminación?, así podemos opinar más acertadamente.

Por otro lado, el material del piso refleja demasiado nitido, prueba con un valor de 0,75 para el reflect glossiness para obtener un reflejo más acorde con ese tipo de madera.

Saludos amigo.
__________________
http://romanmolina.blogspot.com
Intel C2 Quad Q6600 2.4 Ghz
6GB RAM DDR2 800Mhz Corsair XMS2
Abit Fatal1ty FP-IN9 SLI
nVidia Geforce 9600 GT Xtreme Edition
romanmolina is offline   Responder Con Cita
Antiguo 05 abr 2008   #3
yandel
Megusta 3d max
 
Fecha de Ingreso: marzo-2007
Ubicación: Dominican Republic
Mensajes: 36
Contactar con yandel a través de MSN Contactar con yandel a través de Yahoo
3dsmax Re: Primer trabajo que publico

lo veo bien creo que con un poco mas de trabajo mejoraras como yo
yandel is offline   Responder Con Cita
Antiguo 05 abr 2008   #4
silkwhite
3D STUDIO
 
Avatar de silkwhite
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Ubicación: Manizales (Colombia)
Mensajes: 70
Contactar con silkwhite a través de MSN
3dsmax Re: Primer trabajo que publico

Muchas gracias por sus comentarios, de ellos depende que perfeccione mas mis tecnicas, corregire lo del piso y ya veremos como queda romanmolina. En cuanto a la luz, utilice una luz vray como iluminacion natural.
silkwhite is offline   Responder Con Cita
Antiguo 05 abr 2008   #5
romanmolina
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: junio-2007
Ubicación: Maracay, Venezuela
Mensajes: 370
Predeterminado Re: Primer trabajo que publico

Quizas no me expliqué bien silkwhite, me refiero a que subas la configuración de vray para poder opinar al respecto. Es decir los parametros del motor de iluminación que usastes (Irradiance map, Light Cache, Quasi MonteCarlo, etc.), así como otros valores como los del rQMC sampler y Color Mapping utilizado.

Si revisas algunos posts de aqui del foro verás a que me refiero.

Saludos silkwhite.
__________________
http://romanmolina.blogspot.com
Intel C2 Quad Q6600 2.4 Ghz
6GB RAM DDR2 800Mhz Corsair XMS2
Abit Fatal1ty FP-IN9 SLI
nVidia Geforce 9600 GT Xtreme Edition
romanmolina is offline   Responder Con Cita
Antiguo 05 abr 2008   #6
silkwhite
3D STUDIO
 
Avatar de silkwhite
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Ubicación: Manizales (Colombia)
Mensajes: 70
Contactar con silkwhite a través de MSN
3dsmax Re: Primer trabajo que publico

Ya caigo
Estos fueron los valores que utilice, te quedaria muy agradecido si me pudieras decir que valores le puedo subir para mejorarlo.
Miniatura de Adjuntos
Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  Irradiance map.jpg
Vistas: 38
Tamaño:  120.4 KB  
silkwhite is offline   Responder Con Cita
Antiguo 05 abr 2008   #7
romanmolina
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: junio-2007
Ubicación: Maracay, Venezuela
Mensajes: 370
Predeterminado Re: Primer trabajo que publico

Bueno, básicamente utilizastes los valores por defecto del vray, lo cual en algunos casos no está mal.

El irradiance map lo tienes en el preset Very Low, eso se utiliza basicamente para hacer pruebas, no para renders finales.

Para obtener una mejor iluminación, puedes probar colocarlo en medium o en high, y colocar los Hsph Sub en 60 y los Int. Samples en 40, esos valores generalmente dan un buen resultado.

Si decides utilizar Quasi MonteCarlo, puede que el render te tome un poco más de tiempo, sobre todo si le subes un poco las subdivisiones digamos a 12 o 16, pero el resultado será muy exacto, además si le aumentas el valor del secondary bounce, la escena ganará mayor iluminación.

El rQMC es el valor general que te controla la precisión de los cálculos tanto para la iluminación como para la nitidez de la imagen, aunque esto depende del Image Sampler que selecciones. Su valor por defecto es 0,01, pero si haces algunas pruebas con valores como 0,005 e incluso 0,002 podrás notar diferencias en la imagen, aunque generalmente son sutiles y se notan más en imágenes de mayor resolución y esto valores aumentan considerablemente el tiempo de render.

Haz algunas pruebas para que compares y tengas una buena relación entre tiempo de render y calidad, ya que dependiendo del equipo que tengas esto puede ser un problema.

Por último, cuanto tiempo te está tomando el render?, no te sorprenda si un render toma 7 o 12 horas, simplemente es cuestión de ajustar los valores hasta alcanzar un render suficientemente bueno en un tiempo aceptable. Por supuesto, al buscar mayor calidad hay que estar conciente que el costo será horas de render.

Saludos silkwhite, espero que esto te ayude un poco.
__________________
http://romanmolina.blogspot.com
Intel C2 Quad Q6600 2.4 Ghz
6GB RAM DDR2 800Mhz Corsair XMS2
Abit Fatal1ty FP-IN9 SLI
nVidia Geforce 9600 GT Xtreme Edition
romanmolina is offline   Responder Con Cita
Antiguo 07 abr 2008   #8
silkwhite
3D STUDIO
 
Avatar de silkwhite
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Ubicación: Manizales (Colombia)
Mensajes: 70
Contactar con silkwhite a través de MSN
3dsmax Re: Primer trabajo que publico

Roman, muchas gracias por tomarte el tiempo para responder a mi post, y el de todos los foreros, corregi todo lo que me dijiste y este es el resultado.

Por cierto el render demoro en calidad media 2 horas 30 min, por ultimo como hago para que el tiempo de render aparezca en la imagen renderizada, he visto algunas imagenes donde aparece el tiempo y el tipo de pc.

Estoy muy agradecido, se que con tu ayuda mejorare cada dia mas.
Miniatura de Adjuntos
Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  CON CORRECCION.jpg
Vistas: 54
Tamaño:  48.9 KB  
__________________
Colombia presente

Última edición por silkwhite fecha: 07 abr 2008 a las 19:28.
silkwhite is offline   Responder Con Cita
Antiguo 07 abr 2008   #9
Maxam
sexador de pollos
 
Avatar de Maxam
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2006
Ubicación: mañOOO!
Mensajes: 675
Contactar con Maxam a través de MSN
Predeterminado Re: Primer trabajo que publico

eso de estampar el time del render lo tienes en la pestaña vray: system, marcando la casilla frame stamp
__________________
Internet explorer sólo sirve para descargar Firefox...
Maxam is offline   Responder Con Cita
Antiguo 07 abr 2008   #10
romanmolina
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: junio-2007
Ubicación: Maracay, Venezuela
Mensajes: 370
Predeterminado Re: Primer trabajo que publico

Gracias por tus palabras silkwhite, pero para mi ese es el propósito del foro y fue el trato que recibi cuando por primera vez subi una imagen, es mi forma de retornar toda la ayuda que he recibido.

La imagen se ve mucho mejor, ya no se le nota tanto ruido como en las anteriores.

Para poder ver el tiempo de render de la imagen, ve a la pestaña de sistema en vray y activa la casilla que dice frame stamp.

Saludos!.

Edito: escribi al mismo tiempo que Maxam, jeje
__________________
http://romanmolina.blogspot.com
Intel C2 Quad Q6600 2.4 Ghz
6GB RAM DDR2 800Mhz Corsair XMS2
Abit Fatal1ty FP-IN9 SLI
nVidia Geforce 9600 GT Xtreme Edition

Última edición por romanmolina fecha: 07 abr 2008 a las 20:51.
romanmolina is offline   Responder Con Cita
Antiguo 11 abr 2008   #11
silkwhite
3D STUDIO
 
Avatar de silkwhite
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Ubicación: Manizales (Colombia)
Mensajes: 70
Contactar con silkwhite a través de MSN
Predeterminado Re: Primer trabajo que publico

En breve un nuevo proyecto, gracias a todas las personas que me han ayudado a mejorar en especial a romanmolina.
__________________
Colombia presente
silkwhite is offline   Responder Con Cita
Antiguo 05 may 2008   #12
kgdigital
Miembro Nuevo
 
Avatar de kgdigital
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Mensajes: 18
Predeterminado Re: Primer trabajo que publico

Yo de vos usaria light cache como secundario y le bajaria un toque a la luz externa, que te esta quemando mucho las texturas, si esa luz proviene de una ventana, trata de utilizar vray sun y una vray phisical camera para controlar a modo de fotografia la iluminacion general de la escena.
kgdigital is offline   Responder Con Cita
Respuesta

Etiquetas Identificativas
primer, publico, trabajo


Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes)
 
Herramientas

Normas de Publicación
Usted no puede publicar nuevos mensajes.
Usted no puede responder mensajes
Usted no puede publicar archivos adjuntos
Usted no puede editar sus mensajes

BB code is habilitado
Las caritas están habilitado
Código [IMG] está habilitado
Código HTML está deshabilitado
Trackbacks are deshabilitado
Pingbacks are deshabilitado
Refbacks are deshabilitado
Saltar a Foro

Temas Similares
Tema Autor Foro Respuestas Último mensaje
Ayuda primer trabajo ¿Que cobrarias por esto? jbmir Infografía General 45 21 abr 2008 03:54
Mi primer trabajo Arwen27 Trabajos Finalizados 9 04 dic 2007 13:46
Mi primer trabajo >_< __rafito__ Trabajos Finalizados 25 04 jul 2004 23:07
Mi primer post con foto de mi trabajo luisote Trabajos Finalizados 6 20 mar 2004 07:02
Harrier mi primer trabajo con 3d studio javierca Trabajos Finalizados 2 04 mar 2004 12:02

google adsense



La franja horaria es GMT. Ahora son las 23:12.


Powered by: vBulletin, para 3DPoder.com Versión 3.7.4
Derechos de Autor ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
3DPoder.com Foro3d.com © Al servicio de la infografia y el 3D desde 1997.
Debt Relief | Unblock Myspace | Debt Help | Web Advertising | Credit Card Debt Consolidation
Content Relevant URLs by vBSEO 3.2.0