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#16 |
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Tankeador
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Si te pasas por el Foro Panzernet, de maquetistas y les enseñas ese emblema del Oso, te dirán hasta quien lo conducia y el nombre de la madre que parió al mecánico, en el Foro Gran Capitan creo que hasta te dirian , el de la abuela del cargador je,je,je,je.
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Mi Blog de Tanques 3D :-) http://thetankmaker.blogspot.com/ Mi Galeria http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/v...o=view&id=5963 |
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#17 | |
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Tankeador
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Mira sólo esto, me lo he encontrado por ahi :
Cita:
German WWII Tiger Tank Battalions, schwere Panzer Abteilung (LoneSentry.com) Y una imagen de tu camuflaje de verano.
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Mi Blog de Tanques 3D :-) http://thetankmaker.blogspot.com/ Mi Galeria http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/v...o=view&id=5963 Última edición por 3dpoder fecha: 28 sep 2008 a las 09:27. |
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#18 |
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Intentandolo
Fecha de Ingreso: marzo-2008
Ubicación: córdoba/españa
Mensajes: 116
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muchas gracias por tu ayuda le echare un vistazo
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En este mundo solo tengo mi palabra y mis pelotas, y nadie me las va ha romper. |
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#19 |
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Tankeador
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Revisa tus radios de la motriz , quitales suavizad y hadlos más duros en su unión, no tan suaves. Te he editado el post anterior y te he añadido una imagen del camo de verano. El de invierno es el mismo pero ensuciando de blanco sucio a golpes.
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#20 |
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Intentandolo
Fecha de Ingreso: marzo-2008
Ubicación: córdoba/españa
Mensajes: 116
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wueno pos hay va el camuflaje de verano a ver que te parece, aun no he revisado la motriz pero estate seguro que lo haré.
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#21 |
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Tankeador
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Y ale vas pillando el tono, cuida el cañon que tiene desescalada la texturas ( muy estirada ), yo les suelo meter un mapa plano a los cañones, queda mejor que uno cilindrico :-)
Despues a ensuciar , usa las capas del PhotoShop. Si usas en el MAX el Texporter , o el Unwrap, utiliza las imagenes que saca en blanco y negro y en el PhotoShop ( si las lineas son negras ) las usas para hacer las juntas d esuciedad. No sé si sabes como hacerlo, seleccionas el color negro y despues en una capa base ( la del camuflaje ) se lo pones encima con un blur del 50 % y asi te marcará las lineas de unión. Parece complicado , pero es facil al final.
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Mi Blog de Tanques 3D :-) http://thetankmaker.blogspot.com/ Mi Galeria http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/v...o=view&id=5963 Última edición por karras fecha: 04 sep 2008 a las 15:42. |
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#22 |
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Intentandolo
Fecha de Ingreso: marzo-2008
Ubicación: córdoba/españa
Mensajes: 116
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Bueno aquí un pequeño avanze, ya le he puesto la pala con sus enganches, he modificado la textura del cañón para que no estubiera tan estirada. También le he puesta las texturas a los cables y he modelado de nuevo con mas detalles las rejillas de refrigeración del motor.(Aunque no se ve en la imagen)
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#23 |
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Intentandolo
Fecha de Ingreso: marzo-2008
Ubicación: córdoba/españa
Mensajes: 116
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#24 |
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Tankeador
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Sí, pero dale mas blur y quitale opacidad, que no se vea tan definido. Tambien y aprovechando las mismas lineas , las inviertes a blanco y en la opción del PhotoShop de selección, le das a Aumentar, y despues con un pincel negro pintas encima con spray. Le metes una opacidad altilla y metes esa capa justo debajo de la de las lineas negras. eso te hará el efecto de que la pintura ha saltado en los bordes.
Bueno , a veces prefiero hacerlo directamente con un pincel y una brocha tipo grungy :-) Pero eso tambien suele funcionar.
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#25 |
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Intentandolo
Fecha de Ingreso: marzo-2008
Ubicación: córdoba/españa
Mensajes: 116
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Bueno lo he intentado de la primera forma pero al final he optado por la brocha que es mucho mas fácil. Hay dejo una pequeña prueba con un tipo de brocha, probare con otras porque el acabado no me convence.
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#26 |
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Tankeador
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No esta mal, imaginate eso por todas las suprficies por las que se puede pisar un carro, asi que tu mismo. Luego los desconchones, las manchas de negro, las de barro y los rayajos, asi que aún te queda currele.
No sé si éste carro lleva el famoso Cemento ese, el Zimmerit o algo asi, y tambien las soldaduras meterles un bump caracteristico, yo suelo usar el procedural Noise y da el pego. Te dejo un enlace a un King Tiger que lleva un colega haciendo bastante tiempo, curra en C4D, pero es una preciosidad de carro. Acercate en lo que puedas a su estilo; el envejecimiento de la pintura es muy bueno, mira: http://www.military-meshes.com/forum...9&d=1212669963 Esto e sun Maestro, por ponerte un ejemplo .
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#27 |
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Intentandolo
Fecha de Ingreso: marzo-2008
Ubicación: córdoba/españa
Mensajes: 116
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Lo intentaré, pero me has puesto el listón alto.Lo de las soldaduras ya lo pensé pero no encontraba esa textura por ninguna parte a si que seguiré buscando.
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#28 |
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Tankeador
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El Noise viene en el MAX por defecto, mira en lo de texturas 3D y se lo aplicas al apartado Bump.
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#29 |
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Intentandolo
Fecha de Ingreso: marzo-2008
Ubicación: córdoba/españa
Mensajes: 116
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ya tiene soldaduras!!, al final las he hecho a mano con una brocha. He conseguido unas rasgaduras en la pintura más realistas o eso creo. Bueno ya solo me falta modelar las bisagras de los guarda barros delanteros(que están en el aire je,je), modificar el guarda barros lateral que se ve muy feo.
El tema del polvo me tiene negro porque en vez de poner la textura más oscura, al renderizarlo, se ve muy claro. Bueno esperando nuevas criticas.
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#30 |
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Intentandolo
Fecha de Ingreso: marzo-2008
Ubicación: córdoba/españa
Mensajes: 116
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ya tiene las bisagras del guarda barros delantero con sus respectivos remaches, también he vuelto a modelar el guarda barros lateral.
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