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Antiguo 24 abr 2008   #1
alextula2
Senior Member
 
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Fecha de Ingreso: junio-2007
Ubicación: Gijón
Mensajes: 121
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Predeterminado Problemas gordos con esta cocina

He cambiado mi version del max (del 6 he pasado al 9) y mi versión del vray (del 1.09 a 1.5.07) y aunque veo que los materiales son mucho más reales con estas versiones he tenido muchas complicaciones con la configuración de las luces.
Al no haber iluminación exterior, he puesto unas vraylight a modo de halogenos (pongo aquí la escena desde más lejos para que veais como iba), pero no tengo forma de controlar el antialiasing. En la imagen que se ve con más detalle la cocina, me queda muy oscura y falta de realismo.

Si alguien puede echarme una mano lo agradecería.
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Vistas: 65
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Antiguo 24 abr 2008   #2
Maxam
sexador de pollos
 
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Fecha de Ingreso: septiembre-2006
Ubicación: mañOOO!
Mensajes: 675
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Predeterminado Re: Problemas gordos con esta cocina

que motores tienes como primaro y como secundario?

pon algún dato más de la configuración...
saludos!
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Antiguo 24 abr 2008   #3
alextula2
Senior Member
 
Avatar de alextula2
 
Fecha de Ingreso: junio-2007
Ubicación: Gijón
Mensajes: 121
Entradas de portafolios: 1
Predeterminado Re: Problemas gordos con esta cocina

Cita:
Escritos por Maxam Ver Mensaje
que motores tienes como primaro y como secundario?

pon algún dato más de la configuración...
saludos!
Hola maxam, perdona por no haber sido mas concreto, ahora te explico:
antialiasing. adaptative subdivision - area: 1

en el primario irradiance mapm multiplica: 1
en el secundario: photon map - multi: 0,6
en irradiance (custom) 0,3 - 0,3 40 20
En phton - bounces 10 - autsearch - phtons 50 resto por defecto.
Color map: hsv exponential 3,5

A ver si con eso puedes echarme una mano.
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Antiguo 24 abr 2008   #4
franhegar
Ponle al mundo 2 coletas
 
Avatar de franhegar
 
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: Malaga
Mensajes: 474
Contactar con franhegar a través de MSN
Predeterminado Re: Problemas gordos con esta cocina

Hola alex, prueba a cambiar el segundo rebote a light cache
Y cuanta mas calidad quieras le pones mas subdivisiones.

Ponle que calcule las glossy con el light cache.

En el irradiance map, pongo en high porque en custom no sabemos que parametros tienes.

Mira a ver si asi te sale algo mas chulo.

Un saludo tio.
__________________
con cuantos poligonos se podria hacer a Pau Gasol???
franhegar is offline   Responder Con Cita
Antiguo 24 abr 2008   #5
alextula2
Senior Member
 
Avatar de alextula2
 
Fecha de Ingreso: junio-2007
Ubicación: Gijón
Mensajes: 121
Entradas de portafolios: 1
Predeterminado Re: Problemas gordos con esta cocina

Cita:
Escritos por franhegar Ver Mensaje
Hola alex, prueba a cambiar el segundo rebote a light cache
Y cuanta mas calidad quieras le pones mas subdivisiones.

Ponle que calcule las glossy con el light cache.

En el irradiance map, pongo en high porque en custom no sabemos que parametros tienes.

Mira a ver si asi te sale algo mas chulo.

Un saludo tio.

Gracias tio, una cosa, ¿podrías explicarme un poco como hacer lo de las glossy?. No tengo ni idea.
esta ahora conectado.   Responder Con Cita
Antiguo 24 abr 2008   #6
Maxam
sexador de pollos
 
Avatar de Maxam
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2006
Ubicación: mañOOO!
Mensajes: 675
Contactar con Maxam a través de MSN
Predeterminado Re: Problemas gordos con esta cocina

El glossy simplemente es fiajr en la configuración del render si esta activado nada mas, por defecto lo está, y lo materiales que quieras difuminarles el reflejo se lo bajas de 1 a 0,8... mas difuminado 0,7... o maaas...0,5, pero cuidado te machacará los tiempos de render.

Completamente de acuerdo con Franhegar.

Además no uses HSV se te empastelará toda la imagen, usa exponential a 1,8 - 1,8.... o lo que te convenga.

Un saludo!
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Maxam is offline   Responder Con Cita
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Etiquetas Identificativas
cocina, con, esta, gordos, problemas


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