![]() |
|
Bienvenido a Foros 3DPoder.. Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! ! Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí.
|
![]() |
|
|||||||
|
|
#1 |
|
el último en reirse
Fecha de Ingreso: marzo-2008
Ubicación: Sevilla
Mensajes: 100
|
bueno, me he tirado a la piscina con zbrush, después de un dia de chuparme muchos tutoriales de cosas básicas de zbrush, me he atrevido a hacer algo, es un proyecto de cabeza, he hecho una zsphere y a partir de aqui a ver que sale, lo voy a hacer de retentiva, para algo me servirá que haya hecho bellas artes y escultura, bueno mostraré avances, primera captura.
|
|
|
|
| Enlaces patrocinados |
|
|
#2 |
|
It's Alive!
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Laboratorio submarino a 15 minutos de la Atlantida
Mensajes: 2,879
|
De momento vas fenomenal... los cuatro primeros vertices los has movido con soltura y maestria, ni mucho ni poco.
No olvides colgar las capturas cuando muevas los cuatro siguientes... pero asegurate de que estan bien, no te precipites. |
|
|
|
|
|
#3 |
|
el último en reirse
Fecha de Ingreso: marzo-2008
Ubicación: Sevilla
Mensajes: 100
|
bueno, ahi va un avance, pasito a pasito se va viendo lo que quiero conseguir, me está empezando a picar el gusanillo con este programa
|
|
|
|
|
|
#4 |
|
el último en reirse
Fecha de Ingreso: marzo-2008
Ubicación: Sevilla
Mensajes: 100
|
bueno , ahi va un nuevo update, le he cambiado el material, aunque de momento no se texturizar y no estoy puesto con los materiales ( pronto lo haré, jeje) le he dado un material algo mas adecuado para que se vean bien los detalles.
|
|
|
|
|
|
#5 |
|
el último en reirse
Fecha de Ingreso: marzo-2008
Ubicación: Sevilla
Mensajes: 100
|
vaya parece que excepto dxter, aqui no comenta ni dios, bueno
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: octubre-2007
Mensajes: 104
|
en que nivel vas ya, segun veo en el 5 o en el 6 corrigeme si me equivoco
para ser uno de tus primeros esta muy bien, ojala yo hubiera aprendido tanto ya Oo, pero creo que ya debes tener suficiente para hacer las orejas y me puedes decir si sacaste tutos de algun lado que los que yo he visto estan alojados en una pagina que no esta disponible en mi pais. |
|
|
|
|
|
#7 |
|
el último en reirse
Fecha de Ingreso: marzo-2008
Ubicación: Sevilla
Mensajes: 100
|
true soul no he seguido ningun tuorial, solo vi los tutoriales básicos de 3d poder, y he cogido una zsphere y me he puesto a toquetear y va saliendo esto, pues nada creo que aqui me voy a quedar de detalle porque creo que ya es suficiente, he hecho las orejas, el proximo que haga aprenderé a hacer el pelo y ropa y alguna otra cosa. dejo mi ultimo avance
|
|
|
|
|
|
#8 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: octubre-2007
Mensajes: 104
|
etsa muy bien entoncs, por alguna razon no puedo ver esos tutoriales tampoco
pero por que va a ser el ultimo avance? todavia le puedes agregar mucho mas detalle, arrugas, granos, romper un poco la simetria, para que no se vea tan perfecto. |
|
|
|
|
|
#10 |
|
It's Alive!
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Laboratorio submarino a 15 minutos de la Atlantida
Mensajes: 2,879
|
|
|
|
|
![]() |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
| Herramientas | |
|
|
Temas Similares
|
||||
| Tema | Autor | Foro | Respuestas | Último mensaje |
| Manual de Blender - PARTE XII - RADIOSIDAD | 3dpoder | Blender | 0 | 12 mar 2008 15:47 |
| .:Davy Jones:. -YeraY- | -YeraY- | Trabajos en Proceso | 427 | 24 sep 2007 03:04 |
| Tamaño biped y modelo | daking | Animación y Rigging | 4 | 09 feb 2006 23:53 |
| T-REX: Primer modelo con Zbrush | chewaka | Trabajos Finalizados | 66 | 30 ene 2006 09:34 |
| extraer "contorno" de un modelo 3d | yopicuo | Materiales y Texturizado | 6 | 21 nov 2005 10:16 |
|
|